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Mark6366
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圣堂武士库马克(Kormac):第一幕 黑暗国王的统治
恶棍林登(Lyndon):第一幕 陌生人之剑
女巫艾莉娜(Eirena):第二幕 火焰沙洲之下
追随者TIPS:
右键点击屏幕左上角的追随者图标,你可以和他们交谈,或者雇佣/解雇/重新训练他们
重新训练他们并不便宜,但是可以为其重新选择技能
你只能任用一个追随者,其他的会在营地待命
每个追随者都分别有一种独特附件可供装备:圣者遗物,恶棍令牌,精神集中器
追随者不会死亡,不过当生命值透支时,他们会单膝跪地休息,10秒后会自动恢复生命
当你雇佣一个追随者时,他/她会比你的英雄低一个等级,不过你可能需要为他/她更新装备
追随者能被你拾得的生命球所治愈。但是他们无法自己拾取生命球。追随者会从他们杀死的怪物那里得到经验值。但无法为你收集金币或者拾取装备
角色属性加成
野蛮人
力量:造成10%的额外伤害,并且每点提高护甲10 (起始:10,成长
+3
,60级:187)
敏捷:每点增加闪避几率 0.8% (起始:8,成长+1,60级:67)
智力:每点增加抗性0.8 (起始:8,成长+1,60级:67)
活力:每点增加生命130 (起始:9,成长+2,60级:127)
猎魔人
力量:每点提高护甲8 (起始:8,成长+1,60级:67)
敏捷:造成10%的额外伤害,并且每点增加闪避几率 1% (起始:10,成长+3,60级:187)
智力:每点增加抗性0.8 (起始:8,成长+1,60级:67)
活力:每点增加生命130 (起始:9,成长+2,60级:127)
魔法师
力量:每点提高护甲8 (起始:8,成长+1,60级:67)
敏捷:每点增加闪避几率 0.8% (起始:8,成长+1,60级:67)
智力:造成10%的额外伤害,并且每点增加抗性1 (起始:10,成长+3,60级:187)
活力:每点增加生命130 (起始:9,成长+2,60级:127)
武僧
力量:每点提高护甲8 (起始:8,成长+1,60级:67)
敏捷:造成10%的额外伤害,并且每点增加闪避几率 1% (起始:10,成长+3,60级:187)
智力:每点增加抗性0.8 (起始:8,成长+1,60级:67)
活力:每点增加生命130 (起始:9,成长+2,60级:127)
巫医
力量:每点提高护甲8 (起始:8,成长+1,60级:67)
敏捷:每点增加闪避几率 0.8% (起始:8,成长+1,60级:67)
智力:造成10%的额外伤害,并且每点增加抗性1 (起始:10,成长+3,60级:187)
活力:每点增加生命130 (起始:9,成长+2,60级:127)
2012年05月14日 08点05分
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圣堂武士库马克(Kormac):第一幕 黑暗国王的统治
恶棍林登(Lyndon):第一幕 陌生人之剑
女巫艾莉娜(Eirena):第二幕 火焰沙洲之下
追随者TIPS:
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重新训练他们并不便宜,但是可以为其重新选择技能
你只能任用一个追随者,其他的会在营地待命
每个追随者都分别有一种独特附件可供装备:圣者遗物,恶棍令牌,精神集中器
追随者不会死亡,不过当生命值透支时,他们会单膝跪地休息,10秒后会自动恢复生命
当你雇佣一个追随者时,他/她会比你的英雄低一个等级,不过你可能需要为他/她更新装备
追随者能被你拾得的生命球所治愈。但是他们无法自己拾取生命球。追随者会从他们杀死的怪物那里得到经验值。但无法为你收集金币或者拾取装备
角色属性加成
野蛮人
力量:造成10%的额外伤害,并且每点提高护甲10 (起始:10,成长
+3
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敏捷:每点增加闪避几率 0.8% (起始:8,成长+1,60级:67)
智力:每点增加抗性0.8 (起始:8,成长+1,60级:67)
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猎魔人
力量:每点提高护甲8 (起始:8,成长+1,60级:67)
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魔法师
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武僧
力量:每点提高护甲8 (起始:8,成长+1,60级:67)
敏捷:造成10%的额外伤害,并且每点增加闪避几率 1% (起始:10,成长+3,60级:187)
智力:每点增加抗性0.8 (起始:8,成长+1,60级:67)
活力:每点增加生命130 (起始:9,成长+2,60级:127)
巫医
力量:每点提高护甲8 (起始:8,成长+1,60级:67)
敏捷:每点增加闪避几率 0.8% (起始:8,成长+1,60级:67)
智力:造成10%的额外伤害,并且每点增加抗性1 (起始:10,成长+3,60级:187)
活力:每点增加生命130 (起始:9,成长+2,60级:127)