D3到底是更偏向于现今网游的设计还是能秉承暴雪单机的传统
暗黑破坏神吧
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level 6
铁血圣西罗
楼主
D2出的时候还是网络游戏还未兴起的蒙昧时代 所以他的设计都是以游戏性为主 而现在的网络游戏的目的是为了在玩家手里扣钱 所以游戏的方向便偏向于让RMB玩家拥有更多的特权
所以D2是没有法伤的概念的法抗的概念的 一起技能的伤害 和对技能伤害的防御都是取决于技能等级和抗性
而网络游戏为了赚钱的目的 搞出来了法伤和法抗 这样才能让人更加的有追求装备的冲动 和花钱的欲望
不知道D3的理念会更偏向哪呀
2012年05月14日 05点05分
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level 6
铁血圣西罗
楼主
说实话 俺对D3其实没有很大很大的期待和欲望 因为感觉D2已经是一个很完善 很成熟的系统了 这个系统 可以让我一直玩下去 哈哈
2012年05月14日 05点05分
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level 10
qishidexuemai
有法伤和法抗,法伤是六种伤害属性之一
2012年05月14日 05点05分
3
吧务
level 14
大汉留黄书
说是网游也不完全像。只能说是抛弃了单机模式的联网游戏。
2012年05月14日 05点05分
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level 6
铁血圣西罗
楼主
D2里魔法的伤害跟装备的攻击有什么关系吗? 魔法伤害不是只取决于技能等级吗?
我说错了?
2012年05月14日 05点05分
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level 8
亚瑞特之巅峰
2012年05月14日 05点05分
6
level 8
亚瑞特之巅峰
2012年05月14日 05点05分
7
level 10
微风·蝶梦
等出来就知道了
2012年05月14日 05点05分
8
level 6
铁血圣西罗
楼主
我说的是魔法师 别的职业的技能伤害还是跟武器有关系的 但是那是物理系的 魔法系的伤害还是只与技能等级有关系么不是
2012年05月14日 05点05分
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吧务
level 14
大汉留黄书
D3的法术伤害还真和武器伤害有关
2012年05月14日 05点05分
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level 10
qishidexuemai
请别在意,我只是吐槽法伤两个字
顺便说元素或毒伤害的魔法技能,您忘了物品上有按百分比提升元素或毒伤害的属性,如果是指魔法伤害的魔法技能那倒是
2012年05月14日 05点05分
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蝉长鸣
不是奥术、神圣、冰、火、电、毒、物理7种么?
2012年05月14日 05点05分
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level 10
qishidexuemai
其实是说二
2012年05月14日 06点05分
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吧务
level 14
用来围观的ID
什么叫“现在的网络游戏的目的是为了在玩家手里扣钱”,我大天朝啥时候鲸吞世界了……
2012年05月14日 06点05分
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level 11
蝉长鸣
暗黑2的法师和物理对装备需求的不平衡被认为是失败的设计。
2012年05月14日 06点05分
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level 8
深度西红柿
技能伤害不都是武器伤害的百分比么 物理法系都一样吧
2012年05月14日 06点05分
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level 6
铁血圣西罗
楼主
网络游戏就像NBA一样 说白了就是一桩生意 既然是生意 目的自然就是为了赚钱 这无愧厚非 但是我只是吐槽一下 急功近利而已
2012年05月14日 06点05分
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level 12
璐村惂鐢ㄦ埛_0aDPaUZ馃惥
其实我想说,各位还是先弄清楚D2的玩法在玩D3可能才有比较全面的认识
2012年05月14日 06点05分
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level 6
铁血圣西罗
楼主
我说的是 D2里的武器是没有魔法伤害的 而物理技能也只是对于魔法伤害的百分比提升 但是网游会尽量让你对于装备产生依赖 我感觉暗黑更多的还是看你的操作和对于游戏的理解吧
2012年05月14日 06点05分
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level 12
扫毒大队长
D2里最重要、最核心、最精髓的就是装备了
2012年05月14日 06点05分
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