level 8
妖也丶花烛
楼主
1.关于马克建议的将军令模式(其实也不是,只能有一个副大本营,而且你的人口是有限的,分开就不好受了。)有点小恻隐,不知实现起来怎么样。问题是,现在的主要问题是兵种的问题,1.11需要解决的是这一系列问题。不能一口吃撑胖子,俗话说心急吃不了热豆腐。
2.1.4升1.5为发掘千手之前。我和我时候通宵打。研究的最主要的就是一个词,排兵布阵。当时师傅说,这个游戏大着呢,还包括百兵布阵。你兵和我一样都是大斧,但是我造的散,你造的聚,打的时候,你的兵会被我的包围,这样,我就略占优势。我在前面放两个盾剑,一边一个,你的兵过来就有可能分成两拨。
可是后来呢,这一话题完全没有了,为什么没有了,我也说不清楚。越玩越无奈,越深入越迷茫。1.5的时候全神将打不过,对方兵进来就死,利用犄角之势造兵,兵可以二打你。
3. 排兵布阵。1.5开局只给一个将,所以比较明显。现在给的多了,给3个,而且上来就能出车。兵根本不是重点,钱才是重点,武将才是爹。
4.三级兵攻击高。二级兵脆。这是很大的缺点。种木,兵被砸就补不上来,只能等死。这是我不能理解的。后期不用锤子就能砍死吕布的时代。是二级兵脆,三级兵强。还是武将给的太多?
5.现在的战时变的非常漫长,原因,经济主导胜利。三级兵的50秒CD。让我们不得不多造兵。一拨秒了你同步的兵,就只有等死。别说不同步,那更是被锤兵A死。
6.如果说经济主导拖延了时间。那么武将主导就毁了兵。我打一局杀敌5000对杀敌3000.对方满基地兵营,我只有三十个。他的兵根本就对我没用。虽然多但是闹痒痒,多了还卡。
7.民兵改无甲。
8.兵种性价比调整。适用性凸显。
9.派兵布阵就要想兵同步那样明显。怎么造锤兵就可以发挥他的最大效果。对战时,站在那个方位,受到最小伤害,获得最大次数的攻击。怎么走兵就能让我这类兵种对上那那类兵种。其他的兵挡住克我这类兵的兵。做到完全相克。
10.挚爱路三,勿要让我失望。
2012年05月13日 14点05分
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2.1.4升1.5为发掘千手之前。我和我时候通宵打。研究的最主要的就是一个词,排兵布阵。当时师傅说,这个游戏大着呢,还包括百兵布阵。你兵和我一样都是大斧,但是我造的散,你造的聚,打的时候,你的兵会被我的包围,这样,我就略占优势。我在前面放两个盾剑,一边一个,你的兵过来就有可能分成两拨。
可是后来呢,这一话题完全没有了,为什么没有了,我也说不清楚。越玩越无奈,越深入越迷茫。1.5的时候全神将打不过,对方兵进来就死,利用犄角之势造兵,兵可以二打你。
3. 排兵布阵。1.5开局只给一个将,所以比较明显。现在给的多了,给3个,而且上来就能出车。兵根本不是重点,钱才是重点,武将才是爹。
4.三级兵攻击高。二级兵脆。这是很大的缺点。种木,兵被砸就补不上来,只能等死。这是我不能理解的。后期不用锤子就能砍死吕布的时代。是二级兵脆,三级兵强。还是武将给的太多?
5.现在的战时变的非常漫长,原因,经济主导胜利。三级兵的50秒CD。让我们不得不多造兵。一拨秒了你同步的兵,就只有等死。别说不同步,那更是被锤兵A死。
6.如果说经济主导拖延了时间。那么武将主导就毁了兵。我打一局杀敌5000对杀敌3000.对方满基地兵营,我只有三十个。他的兵根本就对我没用。虽然多但是闹痒痒,多了还卡。
7.民兵改无甲。
8.兵种性价比调整。适用性凸显。
9.派兵布阵就要想兵同步那样明显。怎么造锤兵就可以发挥他的最大效果。对战时,站在那个方位,受到最小伤害,获得最大次数的攻击。怎么走兵就能让我这类兵种对上那那类兵种。其他的兵挡住克我这类兵的兵。做到完全相克。
10.挚爱路三,勿要让我失望。