level 10
lehevn
楼主
首先呢,影响你表现从头到尾的是你的游戏配置.
下面是几个你应该注意的事情.
1.垂直同步尽量不要开,这个会略微增加你的输入延迟.
2.影子效果,很多人以为影子效果是显卡计算的一个游戏机能,实际上,影子效果是更侧重于cpu的.如果你的cpu不是很强,高的影子效果会对你的帧速有影响.
3.其他画面选项.有一个对画面很重要的,就是anti-aliasing.这个选项的开关与否,直接决定你画面的好坏,其他什么贴图质量之类的,反而不是特别重要.reduce
fx这个选项可以增加你的帧速,而并不会对画面有什么太大的影响.
接下来是游戏菜单(gameplay)的几个选项的简单说明.
第一列是都要打钩的(默认不打),这些主要就是让游戏中的伤害,治疗,躲闪等数据能很好的显示出来.这个也是高手和新手的一个很大的分界点.高手可以通过这些显示的数据来更好的调整自己的技能组合,装备,找寻游戏漏洞等.而且,打开这些,也在多人组队中对整体情况了解比较清楚,虽然说会让画面显得有点乱.
第一列最下面是掉落装备显示的选项,有三个.1.显示掉落键充当开关,也就是说按一下就全屏幕的装备都会显示出来,再按一下就关掉.
2.按住显示,也就是暗黑2的模式.
3.按一下显示十秒钟.
玩家应该根据个人玩法,习惯等选择,因为不排除炼狱难度可能一打小怪掉了满地装备的情况.
9楼
第二列的选项是以下几个.
1.显示教程,这个建议不要开,因为暗黑3的文字游戏教程基本没有几个,都是挺弱智的.自己看看就会了.
2.显示时间,这个我觉得挺有用的,如果你没有带表,手机的习惯,游戏中看看时间用这个功能就很方便了.(虽然说吧内玩美服的人估计很多,就当看看美国时间了)
3.当你装备栏打开的时候放大,这个选项是害人选项.一般玩家玩的时候,都会打开装备栏,迅速扔点垃圾,换换装备.开了这个选项后,打开装备栏,一下子你的视野就集中在你人物周围了.让你很难容易洞悉周围那些密谋围攻的怪物等.更何况,有专门拿来放大的快捷键.
4.自动装备装备,这个选项没啥用处.效果也就是如果你是光着的,你就会自动穿上捡起来的装备.关上也许还好点.不排除你偶尔想要**出去看看多容易你会**掉.或者是你想要只拿武器过地狱.
5.显示高级技能注释,这个是默认关闭的.这个选项是一定要打开的.比方说,我举个例子.
不开:横斩:你像前方以一个弧形劈砍.这个解释简直太弱智了.你真想知道技能效果,释放一下就行了,为什么还要读这个.
开启:横斩:你向前方横向挥砍,对面前弧形内的敌人造成120%的武器伤害.
6.自定义模式,这个也是必须要开启的一个选项.
游戏默认是不开的,而这个会限制你的技能选择自由度,比如说左键只能放无资源消耗技能,右键放一个dps技能,1键释放防御技能,2键释放什么移动技能之类的.
使用这个模式玩游戏,你的技能组合肯定比自定义选择的技能组合弱非常多.虽然说,这个可以帮助没碰过电脑的人,学会玩暗黑3,但就算是上古5那样游戏帮助做的一塌糊涂的游戏,照样也有很多人玩.只能说是,玻璃渣这个做的过了,就像拿转轮机枪打蟑螂一样.
接下来,是最重要的部分,也就是快捷键的使用.暗黑3中,会用快捷键和不会用快捷键的将是高手和菜鸟的最大区别.
我说的并不是那些什么显示掉落,什么拉近镜头,放大地图之类的快捷键,而是强制停止,强制移动这两个.
为什么?很简单.按住强制停止这个快捷键,你就会站在原地释放技能.这个为什么这么重要?因为使用这个快捷键,你不需要瞄准怪物也能释放技能.
1.你可以计算远程技能的提前量,比如说野蛮人的上古之矛,这个是pk的必备技能,但只要你的目标绕着你转,你如果右键点目标使用这个技能,你永远也打不中对方.你要做的,就是按住shift(或者其他的你觉得舒服的按键),强制停止,估算一下提前量,fresh
meat!你将那个瘦猴子,调戏你老婆,偷了你家的鸡,在单位背后说你坏话,吃啥啥没够,干啥啥不行的恶魔猎人抓了过来,你可以随便凌虐他.
2.你可以控制近战技能的发动距离.你要知道,无论是野蛮人,还是武僧,他们的近战技能并不是零距离范围的.换句话说,如果你在怪物前面半码,也就是格斗极限范围的地方使用近战技能的话,你就拥有了一个相对安全的站位.举个例子呢,就是骷髅王.骷髅王当你在他近战范围内的时候,他会使用的技能技能是:1.召唤骷髅,然后传送走继续召唤骷髅.2.横劈.3.旋风斩.
如果他要是用后两个技能,如果你是用普通的操作方法重击他,你绝对躲不开横批,很难躲开旋风斩.炼狱难度的骷髅王血量上百万,攻击力数十千,旋风斩第一招起手式的武器系数是300%,可能你一下子就去了.但如果你掌握你的攻击极限距离,刚好站在你的近战范围边缘,你就很容易可以躲开他的攻击.
暗黑3中,也许近战职业相对远程职业会有稍微稍微稍微的劣势,但如果近战玩家能掌握强制停止的话,近战的危险度下降的不是一星半点,近战职业也就相对远程职业有了个很大的优势.
另一个就是强制行走(move).这个的效果,如字面意思,就是按住后,你的人物会走向你鼠标点击的地方.这个技能对需要持续走位,逃离怪物的远程职业的作用更大一些.比如说,你是个妹子恶魔猎手,你在等药水cd时间,你前面有一群被你延缓的怪物,怪物是冰冻,击退属性.被打中了你就很难逃出去,刚才就是因为被他们围攻了几下,你红血了才喝的药水.你现在要赶紧后退,但后面有几个沉沦魔想要包抄你.
如果说你没有使用这个功能,你可能一个不小心在后面那个沉沦魔身上使用了饥饿之箭,浪费了半秒钟,结果被后面那群怪物追上,被打了一下,你的速度被减速到和他们一样,你很快就被包围,接下去被杀掉,花了1w金币修理你的装备.
但,如果你使用这个功能的话,你不小心点到了那个沉沦魔,但你并没有傻站在原定,攻击那个家伙,你快速的跑向了那个沉沦魔,在路上你发现你刚才不小心点到怪物了,但你有足够的时间修正自己的错误.结果就是,那群精英怪被你慢慢的风筝死了.
强制行走这个功能很多玩家都并不知道,一开始游戏也没有给这个功能任何快捷键.但学会了使用这个技能能,将让你从很多愚蠢的错误中逃离,而不是花10分钟时间砸电脑键盘,因为你的专家级人物因为误操作,死在了一群冰冷强化,击退属性的垃圾怪物手下.
2012年05月13日 12点05分
1
下面是几个你应该注意的事情.
1.垂直同步尽量不要开,这个会略微增加你的输入延迟.
2.影子效果,很多人以为影子效果是显卡计算的一个游戏机能,实际上,影子效果是更侧重于cpu的.如果你的cpu不是很强,高的影子效果会对你的帧速有影响.
3.其他画面选项.有一个对画面很重要的,就是anti-aliasing.这个选项的开关与否,直接决定你画面的好坏,其他什么贴图质量之类的,反而不是特别重要.reduce
fx这个选项可以增加你的帧速,而并不会对画面有什么太大的影响.
接下来是游戏菜单(gameplay)的几个选项的简单说明.
第一列是都要打钩的(默认不打),这些主要就是让游戏中的伤害,治疗,躲闪等数据能很好的显示出来.这个也是高手和新手的一个很大的分界点.高手可以通过这些显示的数据来更好的调整自己的技能组合,装备,找寻游戏漏洞等.而且,打开这些,也在多人组队中对整体情况了解比较清楚,虽然说会让画面显得有点乱.
第一列最下面是掉落装备显示的选项,有三个.1.显示掉落键充当开关,也就是说按一下就全屏幕的装备都会显示出来,再按一下就关掉.
2.按住显示,也就是暗黑2的模式.
3.按一下显示十秒钟.
玩家应该根据个人玩法,习惯等选择,因为不排除炼狱难度可能一打小怪掉了满地装备的情况.
9楼
第二列的选项是以下几个.
1.显示教程,这个建议不要开,因为暗黑3的文字游戏教程基本没有几个,都是挺弱智的.自己看看就会了.
2.显示时间,这个我觉得挺有用的,如果你没有带表,手机的习惯,游戏中看看时间用这个功能就很方便了.(虽然说吧内玩美服的人估计很多,就当看看美国时间了)
3.当你装备栏打开的时候放大,这个选项是害人选项.一般玩家玩的时候,都会打开装备栏,迅速扔点垃圾,换换装备.开了这个选项后,打开装备栏,一下子你的视野就集中在你人物周围了.让你很难容易洞悉周围那些密谋围攻的怪物等.更何况,有专门拿来放大的快捷键.
4.自动装备装备,这个选项没啥用处.效果也就是如果你是光着的,你就会自动穿上捡起来的装备.关上也许还好点.不排除你偶尔想要**出去看看多容易你会**掉.或者是你想要只拿武器过地狱.
5.显示高级技能注释,这个是默认关闭的.这个选项是一定要打开的.比方说,我举个例子.
不开:横斩:你像前方以一个弧形劈砍.这个解释简直太弱智了.你真想知道技能效果,释放一下就行了,为什么还要读这个.
开启:横斩:你向前方横向挥砍,对面前弧形内的敌人造成120%的武器伤害.
6.自定义模式,这个也是必须要开启的一个选项.
游戏默认是不开的,而这个会限制你的技能选择自由度,比如说左键只能放无资源消耗技能,右键放一个dps技能,1键释放防御技能,2键释放什么移动技能之类的.
使用这个模式玩游戏,你的技能组合肯定比自定义选择的技能组合弱非常多.虽然说,这个可以帮助没碰过电脑的人,学会玩暗黑3,但就算是上古5那样游戏帮助做的一塌糊涂的游戏,照样也有很多人玩.只能说是,玻璃渣这个做的过了,就像拿转轮机枪打蟑螂一样.
接下来,是最重要的部分,也就是快捷键的使用.暗黑3中,会用快捷键和不会用快捷键的将是高手和菜鸟的最大区别.
我说的并不是那些什么显示掉落,什么拉近镜头,放大地图之类的快捷键,而是强制停止,强制移动这两个.
为什么?很简单.按住强制停止这个快捷键,你就会站在原地释放技能.这个为什么这么重要?因为使用这个快捷键,你不需要瞄准怪物也能释放技能.
1.你可以计算远程技能的提前量,比如说野蛮人的上古之矛,这个是pk的必备技能,但只要你的目标绕着你转,你如果右键点目标使用这个技能,你永远也打不中对方.你要做的,就是按住shift(或者其他的你觉得舒服的按键),强制停止,估算一下提前量,fresh
meat!你将那个瘦猴子,调戏你老婆,偷了你家的鸡,在单位背后说你坏话,吃啥啥没够,干啥啥不行的恶魔猎人抓了过来,你可以随便凌虐他.
2.你可以控制近战技能的发动距离.你要知道,无论是野蛮人,还是武僧,他们的近战技能并不是零距离范围的.换句话说,如果你在怪物前面半码,也就是格斗极限范围的地方使用近战技能的话,你就拥有了一个相对安全的站位.举个例子呢,就是骷髅王.骷髅王当你在他近战范围内的时候,他会使用的技能技能是:1.召唤骷髅,然后传送走继续召唤骷髅.2.横劈.3.旋风斩.
如果他要是用后两个技能,如果你是用普通的操作方法重击他,你绝对躲不开横批,很难躲开旋风斩.炼狱难度的骷髅王血量上百万,攻击力数十千,旋风斩第一招起手式的武器系数是300%,可能你一下子就去了.但如果你掌握你的攻击极限距离,刚好站在你的近战范围边缘,你就很容易可以躲开他的攻击.
暗黑3中,也许近战职业相对远程职业会有稍微稍微稍微的劣势,但如果近战玩家能掌握强制停止的话,近战的危险度下降的不是一星半点,近战职业也就相对远程职业有了个很大的优势.
另一个就是强制行走(move).这个的效果,如字面意思,就是按住后,你的人物会走向你鼠标点击的地方.这个技能对需要持续走位,逃离怪物的远程职业的作用更大一些.比如说,你是个妹子恶魔猎手,你在等药水cd时间,你前面有一群被你延缓的怪物,怪物是冰冻,击退属性.被打中了你就很难逃出去,刚才就是因为被他们围攻了几下,你红血了才喝的药水.你现在要赶紧后退,但后面有几个沉沦魔想要包抄你.
如果说你没有使用这个功能,你可能一个不小心在后面那个沉沦魔身上使用了饥饿之箭,浪费了半秒钟,结果被后面那群怪物追上,被打了一下,你的速度被减速到和他们一样,你很快就被包围,接下去被杀掉,花了1w金币修理你的装备.
但,如果你使用这个功能的话,你不小心点到了那个沉沦魔,但你并没有傻站在原定,攻击那个家伙,你快速的跑向了那个沉沦魔,在路上你发现你刚才不小心点到怪物了,但你有足够的时间修正自己的错误.结果就是,那群精英怪被你慢慢的风筝死了.
强制行走这个功能很多玩家都并不知道,一开始游戏也没有给这个功能任何快捷键.但学会了使用这个技能能,将让你从很多愚蠢的错误中逃离,而不是花10分钟时间砸电脑键盘,因为你的专家级人物因为误操作,死在了一群冰冷强化,击退属性的垃圾怪物手下.