好的 经过一场大战以后
星际2吧
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bigangels12
楼主
好的 经过一场大战以后 双方人口还是差不多
瞄了一眼右上角 194:144
2012年05月09日 05点05分
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爱随西城
我来看签名的
2012年05月09日 05点05分
2
level 11
bigangels12
楼主
破晓和云之国度 TVZ真心难打 路是又远 又绕 三矿还好守
各种被包夹。双BB真心还得要野兵营 否则Z二基地放了地堡 人家都不稀得拉农民
2012年05月09日 06点05分
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level 11
影对月光
云只国度对三族很公平。至于TvZ嘛,在地图中间的的高地上摆坦克阵是很强大的。
2012年05月09日 12点05分
4
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bigangels12
楼主
打天梯 只想15分钟前解决战斗 在中间架坦克 基本是要到大后期了
2012年05月10日 00点05分
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level 9
开火的先知
云国标准坑Z图啊亲、、、
2012年05月10日 00点05分
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bigangels12
楼主
怎么会坑Z?主矿的空投 刚好在三矿的上方 放个房子预警就OK了 外面溜狗 人家打三矿或者二矿 很容易地就包夹了
Z进攻的机动性在云之国度上能充分发挥
2012年05月10日 00点05分
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bigangels12
楼主
怎么会坑Z?主矿的空投 刚好在三矿的上方 放个房子预警就OK了 外面溜狗 人家打三矿或者二矿 很容易地就包夹了
Z进攻的机动性在云之国度上能充分发挥
2012年05月10日 00点05分
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bigangels12
楼主
高地应该是在三矿的地方吧 这样Z的攻击点将会有三个 加上空缺 就会有4个点
2012年05月10日 01点05分
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我讨厌喝纯牛奶
Z最不喜欢那种路口多容易卡兵的地图,特别云之国度这种路口架坦克多少狗毒爆都冲不下来
2012年05月10日 01点05分
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level 9
开火的先知
1 前期,云国前期路很绕,野建筑难发现。
2 运营,空投可以走地图边,停房子对每张图其实都一样,可以就势投3矿而非主矿。
ZVT虫族必然要依靠菌毯,云国3矿有两条路的菌毯需要铺,2矿也需要往外铺。很难保证不被清掉。一旦被分兵清菌毯Z将非常麻烦。前中期出毯的包夹本来就不现实。而铺毯难=矿区防守难,Z的扩张受到很大限制。云国狭窄的曲路却是行星要塞发挥的最佳场所。
2矿和5矿位之间太好空投了,而且太好清毯了。
4矿位后面的高地上无论枪兵还是坦克都能站上面打你4矿,空投骚扰强度更大。
T只需要在2矿口上方和3矿口飘两个要塞就能很大程度上保一方平安。
3 正面,Z想冲T3矿口那个地形各种坑而T只要一直清毯Z必会有破绽。
T的坦克架在Z2矿口岩石边Z怎么办?过早打掉岩石就面临3矿暴露于大量火车下的隐患。
比机动进攻,Z和T其实有一拼,但是T只要数架坦克纵深占据中场高地。Z就全面暴露于T的火力之下。这是其他图很难有的机会。而这个狭小地带的坦克阵是非常难冲的。
2012年05月10日 01点05分
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bigangels12
楼主
你坦克守中间高地 人家两侧绕路 。。还有空投都可以选的吧
除非你压在中间 不停地骚扰他的三矿
2012年05月10日 02点05分
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