求一个问题处理的办法 抓招与物体攻击.
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level 8
就是用物体攻击打中对方 物体攻击时间有很久 此时本人能动了 然后放抓招 对方就中招了 如果给 改对方坐标的去了自己也会放出抓招成功后的技能. 这样要怎么办? 说说处理方法.
2012年05月09日 05点05分 1
level 8
2012年05月09日 05点05分 2
level 8
[啊!]
2012年05月09日 05点05分 3
level 8
2012年05月09日 05点05分 4
level 8
[顶]
2012年05月09日 05点05分 5
level 9
[汗]这个是图片啊
2012年05月09日 05点05分 6
level 9
不懂的说 待吧主前来解释
2012年05月09日 05点05分 7
level 8
飞行道具攻击 然后放抓招
2012年05月09日 05点05分 8
level 8
对方直接被抓来了
2012年05月09日 05点05分 9
level 8
这样就变成 隔山打牛 比这更严重 对方直接被抓过来 我还可以 打
2012年05月09日 05点05分 10
level 8
可以这么形容这个 放个飞行道具 对方挡着有碰撞的 我在放个抓招 对方直接中了 然后到了我面前
2012年05月09日 05点05分 11
level 9
这个我没想到过,今晚研究一下
2012年05月09日 10点05分 12
level 11
前缀一个攻击判定 命中后再触发 改 否则跳过就可以了
2012年05月10日 01点05分 13
level 12
抓招的【攻】勾选“不能追击”即可
2012年05月10日 17点05分 14
level 12
标准抓招:
1--勾选“不能追击”“防御时无效”“不可防御”
2--攻击区攻击力为0,【攻】前无【敌】,但有【招】,设置【招】为“击中对方可被抓区域”,然后跳转到抓住敌人之后的动作(另外做一个招式)
3--敌人能被抓招攻击的区域应该是“被抓属性”
2012年05月10日 17点05分 15
level 8
好像不行
2012年06月05日 15点06分 16
level 8
能用图解吗?
2012年06月05日 15点06分 17
level 12
楼主想要达成什么效果?目前的效果是什么样的?
一般来说,
正确的
抓招应该是:
1---对手处于被打伤后退或者飞落的动作时,抓招无法攻击这时的对手(绝对抓不到,如果能抓到就是抓招做错了)
2---对手处于防御后退中的状态时,专找也不能抓到对手(绝对抓不到,同上)
3---对手没有出现防御动作之前,抓招能禁止对手防御,但如果对手已经出现防御,抓招抓不到对手,而且也不能解除对手防御,不符合这个条件就是错误的抓招
4---抓招没有打中对手,就不能出现控制并追打(投掷)对手的动作,如果没有抓到对手也能控制对手,那抓招就做错了
5---抓招本身的“抓”的那次攻击打中对手,才应该导致对手被控制,如果任何其他攻击都能激活抓招对于对手的控制,那这个抓招就做错了
6---抓招本身的第一下“抓”攻击的攻击力必须是0并且不会导致敌人做出任何受伤反应,有伤害就不叫抓了,抓到之后的后续的控制对手的攻击才有杀伤力,否则这个抓招就做错了

2012年06月05日 16点06分 18
level 8
5---抓招本身的“抓”的那次攻击打中对手,才应该导致对手被控制,如果任何其他攻击都能激活抓招对于对手的控制,那这个抓招就做错了
就是这个 请问要怎么改?[Kiss]
2012年06月17日 09点06分 19
level 9
一个抓招的制作分为下面5个步骤:
1---抓到敌人之后,对敌人进行攻击的动作应该是独立的一招,要专门新建一个新招式去做,而不是在抓招里面做!而且这个动作是不能被指令激活的招式,所以不要设置指令
2---正确的抓招其实就是抓的那一下,就像单次攻击招式只有打的那一下,没有其他动画,所以抓的那一下就是抓招本身。抓到敌人之后的攻击,那是另一招,相当于后续攻击,而不是抓招本身!
3---抓招(抓的那一下)的[攻]区攻击力是0,不杀伤对手,和普通攻击招式不一样,这个攻击没有敌人的受伤反应,所以这个[攻]之前没有[敌]脚本,但是取代[敌]的是[招],这个[招]脚本设置为“击中被抓属性时”跳转到“抓到敌人的后续攻击”那个动画去(就是第一步做的那个招)
4---给敌人设置一个受伤区域,属性含有“被抓属性”,才能被抓招攻击
5---在指令表给抓招(抓的那一下,不是后续攻击)设置指令
2012年06月17日 19点06分 20
感谢了 我现在懂了.................................[Kiss]
2012年06月21日 10点06分
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