【闲聊】个人对君主扮演的6、9、11、12之间的评价
三国志9吧
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level 5
【闲聊】个人对君主扮演的6、9、11、12之间的评价
我电脑里三国志6、9、11、12都有
轮流玩
6玩的是挟天子以令诸侯,而且12是6的加强简化版
9玩的是当一个君主以观天下,运筹帷幄之中,11是9的加强版
11玩的是一支穿云箭,千军万马来相见
12玩的是局部战争和城市攻防
相对来说9难度高,11难度低,12难度随人走
单挑方面6>11>12>9
内政方面12>11>9>6
战斗方面各有千秋
不过12简化内政注重经济,基本玩的人事管理……
11内政繁琐,实际上也就是按部就班盖房子……
9和6几乎没内政,一只建设兵团全国走
武将能力影响战斗方面
6>11>9>12
6拿到一名猛将就胜利了大半
11有猛将可以决胜千里
9的武将要配合
12就是看技能
论将领使用率
9>12>11>6
所以,这几代君主扮演的各具特色
2012年05月07日 10点05分 1
level 13
独爱9~
2012年05月07日 10点05分 2
level 5
细说战斗
6代的战斗,画面差点,但操作性很高,下令间隔3天,不可更改!需要预读
攻城的 HIT & RUN,轮番攻击各城门!
6带也是步骑弓三种兵,以及步骑弓加强兵,外加水军
弓箭威力巨大,只需要下达
正确的
指令站在步骑身后,多少都能射死,但本身脆弱
步弓可以上城射城下,同样需要破城门打议政厅
山岳,山越,铁骑作为升级版兵种威力大。可能312的PK版也会有升级兵科
这一代也有劫营的概念,同样拥有断主城和分城的概念。只不过比312更恐怖
无联系的城无论多少座,只要打他可以等守城军队自己灭亡……全饿死逃亡士气为0
9代的战斗,讲究配合和技能连锁
人物关系及技能经验和设置会让你无往不利
而且出兵后不能操作,只能隔断时间下令,间隔一旬。
武将性格比能力更重要
11代是1看武将2看兵力3看地形4看钱粮
武将能力不足可以靠兵力补,兵力不足可以靠地形受,钱粮足够一火定神州!
这一代战斗操作性更高,战斗规模更大
但是……严重影响后期玩下去的动力……
一个字累,两个字很爽
12代是半即时战略/即时战略
对人类的操作和手速及意识都有关系
而同样武将能力不足可以靠兵力补,兵力不足可以靠地形受……
不过区别11和前作在于,非名将有好技能也能上战场!
加上那频繁的能力提升……可以培养各种二三线武将成为主力
缺点在于……兵再多也不是自己的,是别人的……

2012年05月07日 10点05分 3
level 5
内政方面
6代简介,每个城放几个人就可以让他自动提高商农产值,必须放……一支建设兵团全世界跑,建完一个城去下一个……一群二三流将领可有可无
9代更简单,5个人一组刷刷刷……一支建设兵团全世界跑,建完一个城去下一个……一群二三流将领可有可无
11代繁琐,自己叠积木……一支建设兵团全世界跑,建完一个城去下一个……一群二三流将领可有可无
12代耗人,这次建房子不需要你来了,但人要住一辈子……越是人才越让你纠结……所有武将各得其所
政治人事方面
6代你得到天子,那么恭喜你,升官如火箭,知道你精尽人息……
当然你还要考虑各种性格的武将,党争,闹情绪……终究鱼与熊掌不可兼得,除非你每天开会……大家都来学习八荣八耻,大多数人就不闹了
这一代为了抢天子可以奔袭八百里都在所不惜……
9、11代天子,那是什么,可以吃么
将领们你指哪打哪
9代出征了还能将在外军令有所不受,11则是为了主公肝脑涂地要他自爆都可以
12代天子是个摆设……不过到手了好歹送点声望
至于武将可以说没良心没感情,当然如果有PK版,可以谈婚论嫁广结兄弟,那么也就是11的水平罢了
2012年05月07日 10点05分 4
level 15
独爱9~
2012年05月07日 10点05分 5
level 13
12的龙套要比9的更有存在感
2012年05月07日 10点05分 6
level 11
[抖胸]围观下先,慢慢看
2012年05月07日 10点05分 7
level 5

单挑
6是考验战前分析和技术相结合,当然武将本身也重要
9是全看名将与否
11你可以当另一个游戏来玩,而且名将就是名将,穿着打扮都不是一般人可比
12的单挑……画面真心傻,技术有一点,关键是技能,吾有上将潘凤!可斩吕布,这不是笑话。
总结
如果哪天广荣开窍了,打算完结三国系列
那么就集中 6的挟天子和武将性格,9的地图和野外建设,11的单挑画面,12的攻城模式在添上40张野战地图吧,就像6代一样打完野战在滚床……
想必可以算是神作,当然只在三国系列而言

2012年05月07日 10点05分 8
level 5
最最后
广荣能够让每一代三国都有自己的粉丝
而且每一代各具特色不重复
这本身就是一件了不起的事情
相比那些抄冷饭都不带改的
要脸许多
光荣很萌
大家不要黑他
要黑就黑暗荣吧
[狂汗]
2012年05月07日 10点05分 9
level 9
不黑,做了san9,真心感谢,还黑他做什么[囧]
2012年05月07日 11点05分 11
level 8
论战略性的话只有9有。
11、12的人口问题是硬伤。
12的兵种是硬伤。
2012年05月07日 11点05分 12
level 5
想想11加入6的天子和性格系统!
出兵无诏,或完不成诏书不接诏,王佐的荀彧怎么加赏都掉忠诚然后下野,出师无名让大义的关羽布喜,常期种田让野心的曹操不满自立,常不用魏延人家不干投他人,总打仗那喜欢安定的抱怨,很真实。
加上12内政模式可以人尽其用!
有天子可讨诏征战,让诸侯互攻,和敌人结盟,他不奉诏就挖他王佐人才!

2012年05月07日 11点05分 13
level 5
错,是9加...
2012年05月07日 11点05分 14
level 5
三国志9难度高是相对于6、11、12来说的
2012年05月08日 02点05分 15
level 7
大爱楼主,一个字,顶![献花]
2012年05月08日 03点05分 16
level 8
楼主眼光独到…顶一个。
2012年05月08日 04点05分 18
level 5
三国志7、8、10是武将扮演类型
貌似是是太阁式
2012年05月08日 05点05分 19
level 13
嗯,意见大吧一致
2012年05月08日 05点05分 20
level 13
[瀑布汗~]大部
2012年05月08日 05点05分 21
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