level 14
东方幻想麻雀2的场地介绍:
各场地的效果(括号内为充填速度比,以地灵殿为基准=1.0):
标准桌(0.0): 25000点开始30000点计算.标准规则.不能使用能力;
博丽神社(0.8): 30000/30000.红中必定是宝牌,并可和表示牌青发叠加;
雾雨魔法店(1.2): 50000/50000.不管是否立直,胡牌必定翻里宝牌.所有的数牌都有1张红宝牌(共27张).执行无食断规则(*);
红魔馆(1.2): 50000/60000.自摸的得分*2;
白玉楼(0.4): 15000/20000.没有红宝牌.能力增加量很低;
永远亭(1.2): 25000/30000.没有一发.没有里宝牌和杠宝牌(除非用能力去翻开);
妖怪之山(0.0): 25000/30000.不能使用能力.没有红宝牌.执行无食断规则(*);
地灵殿(1.0): 40000/50000.排名点为10-20.没有红宝牌.庄家如果是第1名则手牌随时公开.荣和的得分*2;
天界的石舞台(1.0): 500万/500万.除了以青天井算分(**),其他规则不变;
香霖堂(1.0): 25000/30000.8000点未满的胡牌(包括累积棒,不包括供托)不会发生点数变化(但是"和了"依然发生).立直和役牌翻数加倍(两立直和连风牌4翻);
黄昏酒场(1.0): 0点开始,以青天井算分(**).没有任何点数减少(包括立直宣言),只通过比较总得分来判断名次;
无缘冢(2.0追加,1.4): 30000点开始.点数只减不增.没有红宝牌.执行无食断规则(*).立直棒为0点;
魔界(2.0追加,2.5): 30000/30000.没有红宝牌.能力增加量变多.每次发动能力要支付1000点供托.没有顺位点.
2012年05月06日 10点05分
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