level 4
我不是这个意思,我的意思是,如果你叠满5层后,都要隔一段时间去掉点血去持续,这样子我觉得效率与平时差别不大。
2012年05月04日 19点05分
43
level 13
异界党表示全程保持…………MISS也能算进挫折我会乱说?还有,网上什么加点没满挫折了-_-||精品里除了纯百分比外还真没看见,百度搜出来的不能信,官网的更不能。
2012年05月04日 19点05分
44
level 3
我手残,被击很多,刷图被打还送智力,才10sp一级,我觉得很合适
2012年05月04日 19点05分
45
level 13
不是叫你刻意保持挫折,是在后期你不想全程挫折也不行啊。最终结论就是顺便的加智回蓝,不是特意要的。根本就没必要为触发条件和持续条件讨论,因为必定全程。
2012年05月04日 19点05分
46
level 1
LZ你是用勺子嘛?是用的树枝吧?别误导新人了,自己偷偷用没事还出来说。带太刀走百分比?没不动玩固伤?整一混洛兰的点!!还有十九楼,杀意是一秒两次伤害。
2012年05月04日 19点05分
47
level 4
其实我也很想加,看到网上各种不加的原因,我还是犹豫了……
2012年05月04日 19点05分
48
level 13
170SP全程220智力和2500回蓝,有什么好犹豫的。
2012年05月04日 19点05分
49
level 3
后期不可能不被击,被打是常事,不用刻意堆效果,另外……固伤技能加满才有伤害,不动1表示无法苟同,大招有必要加,小招爆发不够
2012年05月04日 19点05分
50
level 4
满级SP需求:10x17=170
实测:60版本最大叠
加3
次,70版本则是5次。叠加5次的满级挫折=170智力,同时回蓝很可观,性能不错的技能。
只有170智力
2012年05月04日 19点05分
51
level 3
另外如果走纯固伤,太刀无所谓,如果走百分比加固伤就有所谓了,还有太刀的价格和短剑不一个级别,而且还有暴怒这种好武器
2012年05月04日 19点05分
52
level 4
不动这技能我个人认为真的很蛋疼,要么被打断,要么打不到,要么打中了,只有一个珠子的伤害。
2012年05月04日 19点05分
53
level 3
那随便你了,就好像镰刀力驱为了造型,我为了属性,同时便宜
2012年05月04日 19点05分
55
level 3
不动的确容易被打断,所以满不屈很有用………………瞎子除了地波我觉得都容易被打断,心眼就算了吧,不屈基本算是全程防打断
2012年05月04日 19点05分
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level 4
我发现我被坑了…=。=想想170sp也不是很多……果然蛋疼
2012年05月04日 19点05分
57
level 4
除了不动其他技能很少被打断,另外,即使被打断,再等下个cd,不动cd要好久。所以我可以抠出不动和不屈的sp加其他技能。
2012年05月04日 19点05分
58
level 11
尼玛那跑来的煞笔在这误导新人,这是神马加点哪个煞笔的加点这么加的,楼主你当60版本瞎子玩呢楼主WCNIMLGB
2012年05月04日 19点05分
59
level 4
怎么说吧,如果不动单打boss,我更喜欢用珠子。如果群打小怪,我宁愿用其他技能……
2012年05月04日 19点05分
60