level 4
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每个人都有每个人的想法、玩法,没必要不同自己意见就喷人,正所谓…走自己的路,让别人说去吧。做人一样,游戏也一样。对于各种喷子,我无视了。下面2L开始
2012年05月04日 17点05分
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level 4
虽说不是老手,但也玩过一段时间,现在都在玩,目前62级,一直单刷上来。
先说下我对技能方面的加点
地波:百分比+固伤型,建议加满出强,升级不但增加伤害,还增加范围,能有2种提升的都算好技能。
裂波:百分比+固伤型。建议加满出强出ex,用于破霸体,无敌保命,出ex更无赖,可以打多2下,加满级后多2下的伤害你懂的。
冰刃:固伤型,加满。提高冰冻机率和提高冰块数量,地球人都知道结冰后会发生的事情。
波动刻印:修罗核心技能,不满你别玩修罗了…升级曾加刻印数量(上限5个),同时每个印随着技能等级增加而增加智力,施放速度。
波动爆发:固伤型。建议加满,能把身后的怪震到前方,刷图聚怪好技能。每级增加伤害和减少冷却时间。前面说过,能有2个提升的都算好技能。
挫折意志:被动技能,被打增加智力回蓝速度。不建议加,每个人刷图不可能希望被打吧?
杀意波动:固伤型。建议5级。作用是范围掉血以及增加暴率,缺点很明显,烧蓝很快。有人说加6级能多1%暴率,如果认为多出1%暴率很重要就6级吧。
无双波:百分比型。不建议加,作用是吸怪,近身爆炸,修罗近距离不强,刷图没必要,还要5级挫折意志。
鬼印珠:百分比型。每级增加伤害,大小,消耗刻印,无cd。建议满出强。用过的都知道,pk中过招的都知道恶心。后面详细解释。
邪光斩:固伤型。建意
加3
级出修罗邪光斩,每级增加伤害以及距离,蓄气后能增加刻印。不得不说这个技能不错,但缺点也好明显,蓄气大概要1秒。满或是不满,你们自己衡量。
爆炎:固伤型。本人建议满,伤害一般cd不算慢,能强制,推怪,扫地。
邪光阵:百分比型。建议加满,增加伤害以及增加范围,2种提升,还有的好处是:定怪,无视霸体,无法倒地(类似冰龙这样的),扫地。缺点:范围小,非无敌技,若打不中会被痛扁。利大于弊,建议满。
不动明王:固伤型。每级增加伤害,消耗刻印,伤害随着刻印数量变动。个人建议:不加或加1。。。(你可能看错了,还是后面解释)
心眼:被动技能。作用:被击增加回避。建议:不加,进攻就是最好的防守,与其防守不如进攻。
波动眼:百分比+固伤型。作用:范围扣命中(很小…),3波(地冰火)攻击方式改变。个人建议:有剩下的点加这里。
2012年05月04日 18点05分
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level 4
其它技能:
武器精通:用什么加什么
格挡:1级。鬼印珠前置
三段:自带1级,不加
银落:如果喜欢就加,个人不喜欢,因为我刷图基本不跳……躲避除外。
上挑:自带1
血气系列不加。
鬼斩:固伤+百分比型。不加或满出强。优点:伤害比地波高。缺点:冷却长,收招慢。看个人喜好,本人加满。
后跳自带
蹲俯你懂的
魔法暴击满
远古记忆、不屈的意志:看个人喜好来加。
Ex方面
主动必加,智力命中满。裂波,鬼印珠,刻印。剩下的看个人喜好
解释:
鬼印珠对单个目标作用非常大,特别是组队刷图,效果更为明显。对各种类型的怪都有效,中了之后大幅减低目标攻速,中了之后可以蓄邪光拿印继续发(无冷却时间),可以扫地……出不出强就看个人习惯。
不动明王伤害虽然高,但我之所以不建议加的原因有几个,第一,非瞬发,读条时间教长(土豪级施放的可以无视)。第二,范围小,所有伤害就聚在那里。第三,冷却时间长,出场率不高。第四,伤害与刻印数量有关,一个印的话…就算中了也没多少伤害,5印的话,你宁愿释放5个印来打一堆小怪或boss然后在慢慢集印,还是用5印下的其它技能呢?第五,升不起就有危险,容易被打断。前面说了,范围不大,你会冒险冲进怪堆里读条放这个吗?读条中被摸一下就打断…有不屈?不屈就是为了这个而加的吗…?第六,最重要的一点,就是,它与鬼印珠有冲突,都需要刻印,相对来说,我更喜欢鬼印珠,因为珠子在1印的时候我也不会犹豫,而不动明王,一两个印的话我宁愿不放。
武器方面:我本人喜欢太刀,一来智力比短剑多,多出的智力折算魔攻,比短剑魔攻低不多。二来攻施放和速快起手也有快感,三来太刀造型比短剑好看。还是看个人喜好来用吧,呵呵
以上只是本人刷图理想的加点,不同意见的朋友可以说出来大家讨论。因为每个人的思路都不一样。纯手打,爪机不给力
2012年05月04日 18点05分
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挫折意志不满。杀意不满。不动不加。你算算剩了多少sp
2012年05月04日 18点05分
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剩下的可以加觉醒,满觉醒满3波的输出,应该是可观的
2012年05月04日 18点05分
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不会放不动和说不动冲突棉花,这是扯蛋了,我放完不动马上邪光冲去XX扯起身又是3刻印了,根本不存在刻印不够的问题,如果有,那就是个人手法和技能搭配问题了。62级的发言权是很小的,毕竟满级后主流应该是真猪幽灵异界,一般图的理论不应该成为教程
2012年05月04日 18点05分
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楼主 先升到70吧 然后能做到无消耗鬼船野猪 一拖三带异界的时候再说吧 你现在才62级就发技术帖?没一点信服。
2012年05月04日 18点05分
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你既然加觉醒那就是百分比了?不然都是一级或不加。百分比又没学无双。
2012年05月04日 18点05分
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游戏而已,自己喜欢怎样就怎样嘛,好比,大家吃饭的时候都喜欢用筷子,而我却喜欢用勺子,你不可能强迫我要用筷子吧?
道理一样,没必要去针对一个跟你不同意见的人
2012年05月04日 18点05分
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呃...提点建议喔~
刷图用太刀可是蛋疼的要死,魔攻不是一般的低,鬼印珠,鬼斩,扎热的威力大幅减少。
挫折加满了还是很给力喔。
不动不加就走百分比了....要满无双搞高强....
这个加点问题还是有点多的....
建议先看完精品,亲身测下...
2012年05月04日 18点05分
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楼主玩修罗的时间应该不长,修罗的三大灵魂状态技是刻印杀意挫折,当然豪级可忽视挫折170。在后期图我一直都是保持满状态的被击挫折的,不为什么,因为被击是不可避免的。满挫折也可以是说为满杀意做铺垫的,挫折被击满后我回蓝是2500,开了杀意和5刻印蓝还是每秒50的加的,不存在没蓝问题,满级后10魔爆全队范围加成和3500每秒掉血被你扔了?
2012年05月04日 18点05分
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level 4
我没有要你们跟我一样……只是发表一下自己的心得体会。不同意见可以说出来大家讨论,一个讨论帖我可不想变成嘲讽帖
2012年05月04日 18点05分
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实践出真理,楼主还是不了解很多,多数人都说有问题,先找自己原因!看了开头就没心思了!级别装备基本到了,刷的图不一样了有些加点你才会懂!
2012年05月04日 18点05分
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