level 10
dismalance
楼主
张宝&张梁 地公人公
3体力
【雷符】出牌阶段,你可以将一张黑色手牌交给一名其他角色,视为对其使用一张【雷杀】。
【黑烟】每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,判定结果为黑色且生效后,你摸一张牌。
1技能【雷符】
典故:(没确切的出处,配合张角对雷电的控制能力,弟弟们黑牌当雷杀也能说得过去,目前有火杀技能的程普了,来个雷杀的技能也算合适。)
可以看成类似反间的给牌补刀技,而且给什么牌相比反间更可控。
但是没有反间成功的破防输出,对方有【闪】的情况可以看成【闪】制衡。
当然,集火目标的【闪】未必有那么多。
在张角主的情况下,【黄天】【雷符】的连续技和张教主那是绝对的犀利配合。
2技能【黑烟】
典故:(张宝就马上披发仗剑,作起妖法。只见风雷大作,一股黑气从天而降。-三国演义)
类似邓艾的【屯田】,收益没【屯田】+【急袭】高,但得牌时效性更快些,邓艾屯一堆田死去的情况也还是能发生的。
实际上该技能的强度更类似3V3新加的诸葛瑾的【明哲】。
这个技能还是和张角有很好的配合,判定能增加张角利用【鬼道】置换需要的牌的机会,同时张角【鬼道】黑牌改判定也能使【黑烟】成功率更高。
2012年05月04日 14点05分
1
3体力
【雷符】出牌阶段,你可以将一张黑色手牌交给一名其他角色,视为对其使用一张【雷杀】。
【黑烟】每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,判定结果为黑色且生效后,你摸一张牌。
1技能【雷符】
典故:(没确切的出处,配合张角对雷电的控制能力,弟弟们黑牌当雷杀也能说得过去,目前有火杀技能的程普了,来个雷杀的技能也算合适。)
可以看成类似反间的给牌补刀技,而且给什么牌相比反间更可控。
但是没有反间成功的破防输出,对方有【闪】的情况可以看成【闪】制衡。
当然,集火目标的【闪】未必有那么多。
在张角主的情况下,【黄天】【雷符】的连续技和张教主那是绝对的犀利配合。
2技能【黑烟】
典故:(张宝就马上披发仗剑,作起妖法。只见风雷大作,一股黑气从天而降。-三国演义)
类似邓艾的【屯田】,收益没【屯田】+【急袭】高,但得牌时效性更快些,邓艾屯一堆田死去的情况也还是能发生的。
实际上该技能的强度更类似3V3新加的诸葛瑾的【明哲】。
这个技能还是和张角有很好的配合,判定能增加张角利用【鬼道】置换需要的牌的机会,同时张角【鬼道】黑牌改判定也能使【黑烟】成功率更高。