Photoshop路径、钢笔工具使用全攻略 《转载》
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首先来简要介绍一下钢笔工具和路径的概念。  钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线,在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果  钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径  现在我们来绘制一个简单的路径  如下图在工具栏选择钢笔工具(快捷键P)
图1   并保持钢笔工具的选项如图所示(在工具栏上方):选择第二种绘图方式(单纯路径),并取消橡皮带功能  
图2   然后用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连  保持按住Shift键可以让所绘制的点与上一个点保持45度整数倍夹角(比如零度、90度)   这样可以绘制水平或者是垂直的线段(图中从第5个点开始按下了Shift键)   
图3   从上面的简单练习中我们得出两个规律:  我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型  控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段本身,而是线段中的各个点的位置  记住两个术语:  那些点称为“锚点”(anchor)   锚点间的线段称为“片断”(segment)   刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。  

2012年05月04日 13点05分 1
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现在我们来绘制曲线形锚点。  我们看到,在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时,曲线的形态也随之改变。  究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态呢?除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态,方向和距离只要改变锚点位置就可以做到,但是弯曲度该如何控制?   如图在工具栏选择“直接选择工具”,注意是下方那个空心的箭头。
图5   假设我们刚才绘制的4个锚点分别是ABCD,用“直接选择工具”去点取位于AB之间的片断,会看到刚才我们绘制AB锚点时候定义的方向线。  
图6   仔细看一下这两个方向线  再这样想象:  一个人要从A点到B点,在A点出发的时候,位于A点的其他人看到他是朝着上偏右的方向走的。  而位于B点的人,看到他是朝着下偏右的方向来的。  那么综合两地的观测结果。就可以得出这个人行走的路线:必定是一个类似锅盖的上弧形。  现在我们选择如图的“转换点工具”,该工具用来修改方向线。  
图7   然后如下图所示般改变AB锚点上的方向线,将会看到曲线弯曲度的改变。  注意方向线末端有一个小圆点,这个圆点称为“手柄”,要点击手柄位置才可以改变方向线。

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下面让我们做个小练习,如图:
图12   现在要求在两个红点之间绘制一条紧贴鼠标外廓的曲线。  很可能你们绘制出来的是如下图这个样子的。  
图13   虽然要求是达到了,但是这样的路径上使用了4个锚点。  再看下图:  
图14   同样的曲线效果,这里只用了两个锚点来绘制。  移动两个红点的位置再行绘制,很可能你们绘制的效果是这样。  
图15   而实际上呢,也只需要用两个锚点就可以绘制这条曲线了,如下图:  
图16
2012年05月04日 14点05分 4
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虽然频繁地切换工具有点麻烦,但可以让曲线始终沿着指定的路线绘制  (同理,也可以先遵循“去向”定好方向线,再修改“来向”)   实际上,在定好第二个锚点后,不用到工具栏切换工具  将鼠标移动到方向线手柄上,按住ALT键即可暂时切换到“转换点工具”进行调整;   而按住Ctrl键将暂时切换到“直接选择工具”,可以用来移动锚点位置  松开Alt或Ctrl键即恢复钢笔工具,可继续绘制  要注意的是:  虽然“直接选择工具”也可以修改方向线,但“来向”“去向”有时候(当两者同时显示的时候)会被其一起修改  最后第三种方法,应该是大家今后在绘制中所使用的标准方法:  此法实际就是上面讲到的快捷键的另一种操作方式,也是在不切换工具的条件下,使用快捷键来完成方向线的修改  做到不间断地绘制整条曲线  (绘制完后按住Ctrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)
图24   在动画中大家看到一个提示“调整结束后,先松开鼠标再放开ALT键,否则将打乱来向方向线”   如果Alt键先被松开,将会使这个锚点的“来向”和“去向”恢复到长度相等的水平夹角位置  这没有多大关系,再按下ALt键即可再次单独调整  接着我们再来尝试绘制一个心形,如下图  (绘制完后按住Ctrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)   
图25   注意:如果没有先按住Alt键就连接起点,将无法单独调整方向线,此时再按下Alt键即可单独调整。  到这里,大家对路径已经有了大概的认识,下面我们补充一些绘制中的其他问题。  半曲线锚点的绘制:  有时候我们需要一个锚点左边是曲线,右边是直线,就需要用这种方法来绘制,如下图:  

2012年05月04日 14点05分 7
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绘制锚点后,按住Alt键单击一下锚点,那么这个锚点的“去向”就变为了直线。  只有“去向”能改变为直线,如果需要“来向”为直线,则需要在上一个锚点操作。  即使转换为半曲线锚点了,绘制下一个锚点的时候仍然是可以带有方向线的,如下图:
图27   这样看来似乎很矛盾,为何还有曲线出现?   须记住,假设半曲线锚点A的“去向”为直线,这样对于下一个锚点B而言,B的“来向”也是直线。  但是如果锚点B的“去向”为曲线的话,还是会导致AB之间的片断呈曲线形。  不过这条曲线永远只能是C形曲线,因为它缺少另外一条方向线的控制。  可以用一条形状相类似的正常曲线锚点来比较一下。  
图28   下图演示了从“半曲线”转换为“正常曲线”锚点的步骤。  
图29   下图演示了从“正常曲线”转换为“半曲线”锚点的步骤。  

2012年05月04日 14点05分 8
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除了转换锚点类型外,还可以在已有的路径上增加或减少锚点的数量。  如下图:
图31   可以看到,在选择了路径的情况下,停留在路径上方的钢笔工具可以自动判断增加或是减少锚点。  如果停在片断上方,为增加锚点;如果停在已有锚点上方,则为减去该锚点。  注意:增加或是减少锚点可能导致路径形态改变。  既然钢笔工具本身就附带了增加和减去的功能,那么为何在工具栏中还有单独的增加锚点和减去锚点工具呢?   
图32   这是因为有时候可能需要在锚点密集区增加更多锚点,如果就用钢笔工具的话,则有可能误减已有的锚点  对于一条已经绘制完毕的路径,有时候需要在其上追加锚点(也有可能是在半途意外终止绘制)   首先应将路径显示出来(可从路径面板查找并点击路径)   然后使用钢笔工具在末尾的锚点单击(当移动到末尾锚点的时候光标会有提示)   此时即可继续绘制,见下图:  
图33   如果要将多条独立的路径连接在一起,可以如下图操作:  需要注意的是在调整方向线的时候可以按住Alt键单独调整其中一条。  
图34

2012年05月04日 14点05分 9
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下图的红色区域就是使用这种方法制作出来的。
图41   同样是刚才的矩形,把步骤略加修改一下,如下图:  
图42   下图上方的红色区域就是使用这种方法制作的。  
图43   现在来绘制那个中空的图形,绘制的思想就是先画一个大框,然后在中间减去一个小框。  注意:  在绘制完第一个大框之后,要在工具设定中改为“从形状区域减去”方式再绘制小框。  在选择路径进行对齐操作的时候最好使用“路径选择工具”,如果使用“直接选择工具”有时候无法选择整条路径。  过程如下图:  
图44   再来绘制一个类似标签卡的图形,如下图:  
图45   上面的几种方法,都是利用了带路径的色彩填充层来制作效果。  除了色彩填充以外,路径也可以用来制作调节图层(调节图层在另外教程中介绍)。  制作顺序如下:  1、原图:  
图46
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2、使用第二种绘制方式(单纯绘制路径)。
图47   3、在图像中绘制两个封闭路径,注意两个路径为相加方式,即在绘制第一个之后选择相加方式绘制第二个。  
图48   4、在图层面板启动调节图层中的“亮度/对比度”。  
图49   5、“亮度/对比度”设置如下图:  
图50   6、在新建的调节图层上启动“描边”样式。  
图51   7、“描边”样式设置如下图:  
图52

2012年05月04日 14点05分 12
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这样我们就完成了制作,如下图:
图53   最后我们来制作一个较复杂的图形,如下图:  
图54   该图形原来是一个完整的椭圆,被分割为了两个部分,这种效果在Illustrator中很容易实现。  只需要在椭圆上绘制一条曲线,然后使用分割命令即可。  在Photoshop中就较为复杂一些(所以复杂的路径最好在Illustrator中制作)   绘制过程如下:  首先使用椭圆形状工具,选择填充层绘图方式,绘制一个椭圆,如下图:  
图55   然后隐藏该层的路径,切换到单纯路径绘图方式  绘制一个如下图的路径(可以由矩形修改而来)   绘制完成后保持新画的路径在选择状态,按CTRL C复制到剪贴板:  
图56   接下来把蓝色的椭圆层复制一层,改为其他的颜色便于区别  然后将前面一步复制的路径一次粘贴到两个层的路径中,并更改其与原先路径的运算关系  需要注意的是:  要先将层的路径显示出来,才能加以修改  最好关闭暂时不用的图层,以免视觉混乱  “组合”并非必要步骤。按“组合”按钮之后两条路径就合并为了一个,但即使不合并也不会影响视觉效果,并且还利于后期的再修改。所以建议在实际应用中,除非必要,否则应尽量不使用“组合”功能。  在大家今后的类似制作中,只需要制作黄色的部分就可以达到视觉要求的效果了,因为黄色图层层次高于蓝色部分,本身就能够产生遮挡蓝色的效果。
2012年05月04日 14点05分 13
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 过程如下图:
图57   综合以上的内容,可以感受到路径在应用中的强大功能  使用路径可以勾画平滑的曲线,在修改的时候非常方便  并且最重要的是:   其矢量图形固有的特性,使得其在旋转、拉伸等操作后依然清晰。而点阵图像会变得模糊。  做个试验,先将一个矢量一个点阵图同时缩小到原来的10%,再放大回原大小。如下图:  
图58   在实际的设计过程中,由于构思的不断改变,很可能经常进行各种各样的修改  比如缩放、旋转、5边形改6六边形,直线改曲线等  如果是使用点阵图像,则很多情况下都只能重新绘制  而使用矢量图形则可以完全避免这些情况  并且矢量图象对系统资源占用较少(在Photoshop中),不受输出分辨率的影响  所以在实际的设计当中,应首要考虑使用矢量图形进行制作。  结束!
2012年05月04日 14点05分 14
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喜欢PS软件的朋友,钢笔工具使用全攻略 帖 完全可以收藏 转载。
让我们共同学习 PS 钢笔工具。
2012年05月04日 14点05分 15
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钢笔工具做图用起来方便快捷,一般做观赏图片用处很广,可我做图文设计很少用它,最近用起来很不错的工具,我是用什么学什么,从来不系统的学,哈哈!
2012年05月05日 01点05分 16
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