【20mm战棋向】树脂+金属件的英军Sexton自行火炮及美军M8 HMC
模型吧
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level 13
TurnerBoyd 楼主
前期是M3,后期是部分灰熊,部分谢尔曼底盘。
2012年05月05日 02点05分 41
level 11
半个人可以做烈士,如何?
2012年05月05日 03点05分 42
level 12
[抛媚眼]是啊!能算模型周边产物吗?
2012年05月05日 17点05分 43
level 13
TurnerBoyd 楼主
姿势不合适~我记得TB上一家店叫“兵兵有礼”他翻模过一批金属人,里面就有阵亡或者受伤的姿势的
2012年05月05日 17点05分 44
level 13
TurnerBoyd 楼主
严格意义上来说战棋还是属于兵棋(大陆是这么叫的,香港那边貌似没有兵棋这一说法),模型战棋是用模型代替了算子。
2012年05月05日 17点05分 45
level 12
[傻笑]那简单说说玩法??
2012年05月05日 17点05分 46
level 13
TurnerBoyd 楼主
说下我目前玩的,名字叫Operation World War Two(二战行动),简称OWW2,或者AZ(A
lz
o Zero公司设计的)。
首先需要准备好一些东西,规则书一本,组军书一本,裁决表一本,命令卡牌,状态指示标记,卷尺,十面骰子,激光笔。
然后是模型上的准备,一般都是用1/100,1/72,1/76的模型来做棋子(可以参考战锤40000,这是国内知名度最高的模型战棋)。首先安装组军书上的编制组作战单位,每个单位有一定点数。
然后是做地形,也就是沙盘,自己设计地形或者是按照历史地图还原出大致的地形,这个比较费时间。
这样准备工作就OK了。
游戏时,有多少有效单位就摸多少张命令卡牌,每个卡牌上有一个作战命令(移动,射击,突袭,伏击,火力压制)还有一个优先值(从1~6,1的优先值最高)。
一,回合流程如下:
1.补充手牌:
每一回合开始前,每个阵营的玩家必须抽取5张牌+1/每个参战的己方单位(若该玩家是德军阵营,则可以抽取7张牌+1/每个参战己方单位)。这意味着如果你的部队是由10个单位组成的,那么你必须抽取15张牌(5+10,且前提是你不是德军阵营)。这些牌代表了本回合发布的各种命令。
为了模拟不同指挥系统的不同功效,按下列配置抽牌:
德军:7张+1/每个己方单位。
美军:5张+1/每个己方单位。每回合抽牌后,美军阵营对阵员(即玩家)可以通过丢弃1张并抽取1张新牌的方式来更换1张牌。
苏军:5张+1/每个己方单位。
英军:5张+1/每个己方单位。每回合抽牌后,英军阵营对阵员可以通过丢弃3张并抽取3张新牌的方式来最多更换3张牌。
【关于战场情况对于手牌数量的限制,暂略】
2.主动权:
双方对阵员各选择1 张牌面向下放在桌子上,同时翻开并比较优先值数字。最低优先值数字的对阵员赢得主动权;命令类型在此没有作用。用于争夺主动权的卡牌被丢弃,并且在本回合不能用于发布命令。如果牌翻开时,双方的优先值相同双方对阵员必须再使另一张来比较。如果直到第5 张牌双方仍然是平手,之后双方对阵员自各自的牌库抽牌来比较数字,直到其中一方胜出。
3.命令顺序:
A. 赢得主动权的玩家发布第一个命令以及宣告意图
B. 对手作出反应(打出优先级更低的卡牌来影响前一玩家的行动)
C. 赢得主动权一方可以在B的基础上继续反应
D. 双方玩家轮流反应和还击反应,直到其中一方玩家略过,或者使用了优先值为1的卡牌。
E. 玩家依照他们的宣告行动,从最低优先值的开始,并且在最高优先值的结束(如果之间某一环节的作出反应的单位集体阵亡或者失去战斗力,那么该整个流程就在最后执行的那个命令处中断),分派行动标记来为玩家确定其单位在本回合执行了一个什么样的行动
F. 玩家轮流发布命令直到所有单位都执行了一个行动
4.回合结束。
二,命令介绍:
本战棋会用到4种不同命令类型的手牌,每种命令都有不同的优先值。每名玩家的牌库为20张。以下为不同命令类型介绍。
射击:没有移动的单位武器开火
移动:战斗单位向任意方向移动,距离不得超过单位的最大前进单位。
突袭:行进中射击。单位突击时命中-2,步兵突击时运动距离减半。火炮、狙击手、重机枪手不能执行突击命令。
伏击:攻击一个没有发现你,且在近距离开火的对方单位时,杀伤+1
举个实战例子:
对阵员A(以下简称A,B同)打出一张优先值为5的突袭牌,命令一辆坦克突袭B的一个位于坦克突袭范围内的步兵班。之后,询问B,需要“抢”(即对于A的命令采取行动)吗?
B果断打出一张优先值为4(优先值必须小于上一个对方命令的优先值)的射击牌(或伏击牌,伏击牌只可以在对方单位无法观察到你的单位,而你的单位可以见到对方单位时,才可以使用,好处就是攻击+1),命令一个反坦克炮小组(Anti-Tank crew,简称AT)射击A的坦克,并且问A,要抢吗?
A选择了抢,于是打出一张优先值为1的射击牌,命令远处能够看见B的AT的狙击手射击B的AT。
由于没有比1的优先值更加低的了,因此本战斗流程结束,进入裁决阶段。
裁决时,从优先值低的行动开始计算伤害。
首先计算A的狙击手对于B的AT的伤害,由于AT炮手有3个,狙击手射速为1(每回合只能开一枪),所以并不影响AT对于A的坦克的攻击。然后将AT的一名炮手从战场上移除。
然后计算B的AT对于A的坦克的杀伤,综合实际情况,得出AT成功击毁坦克。
将坦克标记已被击毁(喜欢真实一些可以放一团棉花在坦克上模拟坦克残骸~)。
该流程结束。
进入下一个小回合。
PS:大回合下的小回合都是轮流出牌的,主动权决定了第一个小回合是谁先出牌,以后都是以此类推直到所有单位都被赋予了一个命令。
一口气说太多了,呵呵,有点罗嗦~
2012年05月05日 18点05分 47
level 13
TurnerBoyd 楼主
放几张推演现场图片[吐舌]

2012年05月05日 18点05分 48
level 12
[汗]听完直接崩溃!
2012年05月05日 18点05分 49
level 13
TurnerBoyd 楼主
[瀑布汗~]我已经中毒很深了,战棋是大坑
2012年05月05日 18点05分 50
level 9
模型的材料有点像某些糕点。。。。。
2012年05月06日 01点05分 51
level 7
车身看起来有肥皂的感觉啊
2012年05月06日 01点05分 52
level 7
哈哈 我也玩战棋 不过是15MM(1:100)的 专攻苏军

2012年05月06日 01点05分 53
level 13
TurnerBoyd 楼主
不能吃哦[吐舌]
2012年05月06日 01点05分 54
level 13
TurnerBoyd 楼主
改天我用肥皂也试试雕一个~哈哈,玩笑
2012年05月06日 01点05分 55
level 13
TurnerBoyd 楼主
FOW玩家啊~你在哪个城市?国内玩FOW的有几个固定的圈子,如果碰巧在你城市附加就有福了。
2012年05月06日 01点05分 56
level 7
江苏淮安
2012年05月06日 01点05分 57
level 13
TurnerBoyd 楼主
离你比较近的应该是上海FOW俱乐部,人气蛮好的。
不知你去过FOW中国战区联盟吗?可以去那儿看看,说不定有在你附近的~当然来上海也欢迎找我玩:)
百度不让发链接,只能截图了:

2012年05月06日 01点05分 58
level 7
其实你也可以去上海俱乐部玩玩,他们人都很好的,也可以把东西让你体验体验,论坛我去过可惜没有附近的人。。。当然欢迎你加企鹅群;55140193
2012年05月06日 01点05分 59
level 13
TurnerBoyd 楼主
好的,以后我去俱乐部看看,一直很佩服Winxkc和阿鲁的涂装技术,我涂1/72不少技法都是论坛学来的,战棋都是相通的啊。谢谢~
2012年05月06日 01点05分 60
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