level 11
第一张图和第二张图的魔攻一样,智力一样,
差别在于第一张的火属性强化为28,第二张图的火属性强化为36
好,下面开始写数据
2012年05月03日 17点05分
2
level 11
每22点属性强化增加10%的伤害,用10÷22得到每1点属性强化增加0.454545%的伤害
第一张图里面伤害为6447,火属性强化为28,也就是说增加了0.454545%*28=12.72726%的伤害
那么如果火强化为0,那么伤害应该是6447÷(1+0.1272726)≈5719.113
而当火属性强化为36的时候,属性增强伤害为0.454545%*36=16.36362%
那么这时候的伤害理论上应该为:5719.113*(1+0.1636362)≈6654.9675
而实际上第二张图打出来的伤害为6641,与理论上也只相差了13点左右
我这里的数据并不是最精准的,误差的来源最为重要的一点是我不知道兔子打得是什么怪,也就是不知道这个怪物的火属性抗性如何,真正的计算应该要用火属性强化-火属性抗性后再来计算无属性增幅情况下的伤害基数,也就是说这里的5719.113作为基数略微草率了一点。
我发这个贴的真正原因是想说明并不是一定得到22点的属性强化才能有伤害的增幅,独立我没有去测试,也没有计算,但是我相信独立测试出来的结果会和属性强化一样,是按照每增加一点的属强(独立)来增幅伤害的。
2012年05月03日 17点05分
3
level 9
本来就应该是这样啊= =认为要提升22点才有加成的什么脑子...难道固伤技能伤害智力要提升250点才有加成么..~
2012年05月03日 18点05分
5