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楼主
双结局:顾名思义,指一部作品中同时存在两种结局。这种手法最早见于游戏,AVG(冒险)游戏是通过选项使游戏得以进行,根据玩家不同的选择,游戏的结局也会出现不同。早期AVG的双结局Good Ending or Bad Engding,到现在的多种结局。这种设置的目的是告诉玩家,通过不同的选择可以改变游戏的设定的世界,同时也鼓励了玩家进行多周目的游戏。双结局也是现在网络小说界刚刚兴起的一种写法,各路E小说大虾在按照自己意愿结束自己的小说时,也会根据读者的愿望重新创作一种截然相反的结局。最近与几位熟悉的E小说大虾网聊时,突然有人提到了小说界最早开创双结局写法的作者竟然是金庸和他的《神雕》。回家重新看了一遍原著,发现这种说法果然有出处。这出处就是双雕殉情。记得原先金庸设定《神雕》的结局是:龙过再无相见之日,十六年后依然是阴阳相隔。后来读者不买账,金老不得不修改结局,使得这段艰苦到顶的恋情终于有了圆满的结束。不过,就象人对第一印象总是有某种无法解释的强烈信赖一样,作家对初始的写作灵感也是很难舍弃的。迫于读者压力修改结局,但塑造悲剧的初衷,金庸始终无法彻底抛弃,于是选择了双雕的殉情来代替龙杨恋情悲剧的结束,即保证了团圆的结局,又暗含悲剧的结束。双雕殉情是金庸留给读者的一道选择题,你如果喜欢悲剧,就不妨把双雕看成龙和过,殉情后就合上书本,赞赏爱的生死相随;喜欢圆满的,就继续看下去,等待绝情谷重逢。如果《神雕》双结局说法成立,那么金庸确实是武侠小说家采用这种写法的第一人。不同于今天E小说露骨的刻意为之,金庸的双结局设定自然、不露痕迹,丝毫没有破坏原有的流畅结构,实在是大师手笔。
2006年12月21日 15点12分
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