level 7
老是看见一堆雷同的书,零零年的创意爆发书库呢?都比现在的创意新。创新很难吗?比如说弄出个差不多的大陆,相对来说完善的全新修炼体制。一些新意的修炼瓶劲或者磨难。
2012年04月27日 15点04分
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level 8
问题是新人你创新谁买你帐啊? 而且创新不是单指丢一个换套不换药的设定,还包括了世界背景。 最重要的是情节。新人很难创新,还不如跟风。
2012年04月27日 15点04分
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level 7
创新的可能一无所获 也有可能钓到条大鱼
跟风的永远只能钓到小鱼 数量多寡而已
起点是个创造奇迹的地方
不过相信奇迹的人太多了,太自不量力了
2012年04月27日 15点04分
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@破邪之鞋 百度了一下 “妄自菲薄” 原来是“自不量力”的反义词啊
2012年04月27日 16点04分
level 11
说一下咱个人的理解吧。
一般投入到网文这一行的人,大多是网文读者,因为看得多了,所以产生了写本书的兴趣。
看书的过程中,难免会喜欢上某些设定,甚至把这种设定看成真理,感觉写小说用类似的设定才正确,就算有所谓的创新,也是根据原有的设定改进的,严格来说还是那一套东西。
(比如说咱,涉及到魔法奇幻等内容的设定,都喜欢往DND上靠,至少要贴边,要不然自己就不舒服,就写不下去。)
这几乎是新手的通病,喜欢某些现有的设定,于是很自然的就使用了。
度过新手期的人,大多是理解这行艰难的人,即使没离开也没什么创新激情了,更没有那份胆量,更风的稳定才是他们需要的,成神的追求早就丢到屁股下面了。
2012年04月27日 16点04分
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