level 8
小水羊
楼主
我本人玩SF比较多,对SG可谓比较厌恶。但本文中我力争客观公允,站在第3方的角度分析SG的优缺点和现状。 很多人都在抱怨现在3分太准,自然而然的可以推论到SG很厉害。可事实是这样么?我们来看看SG的属性。最差的身体,弹跳,盖帽,意味着只要是SF以上的职业到了内线,SG基本上就没什么太好的办法去防,唯一的出路就是卡人,不让对手进内线,但多少人能做到24秒不让对手进内线呢?而且还要考虑到卡和加速的问题。盖投篮一定要跟的很紧,稍微慢一点就盖不到。PG到一定等级以后,带球跑速度和SG空跑速度基本相当(前提是等级差不多),而且晃人CD是1秒。所以纵观防守,SG最多只能在内战中发挥点作用,FS中最差防守奖颁给SG那是不容置疑的。 所以对应的SG的进攻也理所当然应该最强,否则防不行,攻又不行还玩什么啊?正常情况下,SG的3分就该这么准!如果在空位的情况下不能保证高命中率,如果不能在一些比较勉强的情况下投中球,那SG还有什么用?3分就是SG的职业特点。 当然,我一再强调是在正常的情况下。如今盘盘卡,加速满天飞的游戏环境,似乎怎么也不能算正常情况!是的,韩国的编程人员肯定想不到中国的情况是这样的,所以那边的3分命中设定,到了我们这里就显得那么BT。因为卡,很多人会被莫名其妙的晃倒;因为加速,很多球看似能盖掉,起码也是能影响一下,但其实那个投篮的人早在你跳起封盖前出手了;网络的原因造成了很多不可能存在的“空位”,也造就了那些独狼,“神”等等。 但是,现在3分雨狂下的现状并不值得SG们高兴。因为现在3分的准不是因为3分能力太高,而是因为“空位”或“半空位”比较容易产生。在这些位置,PG甚至SF同样是很准的。SG的优势在于准,大家站3分线外投,比准度SG无疑是第一。但现在人家不和你比这个,人家PG和你比创造“空位”的能力,虽然你SG比较准,但我PG比你能晃,比你速度快(运球),比你能出NICE PASS,我PG比你SG有更多的空位机会。打比赛的时候,SG凭的是准度,PG凭的是空位,最后3分飙下来PG不一定就输给了SG,但防守方面SG就一定是输给PG的(实力相当情况下),这是硬伤没办法。所以说现在的PG某种程度上能代替SG,因为SG的优势不那么明显了,没了职业特点也就缩小了生存空间,这一点SF就是最好的例子了。 所以说,不管是为了游戏质量也好,为了SG的发展也罢,都该适当降低3分命中。当PG们发现空位3分也不是那么好进了,他们还会去抢SG的饭碗么。至于SG,凭着出色的3分能力设定,空位3分同样是能保证命中率的,只不过削弱了干扰下强投3分的能力而已,这样也是符合客观规律的。
2006年12月17日 02点12分
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