level 8
好像几乎每次来都是求助的囧。。。。
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rt已经开始解游戏了。。。但是这游戏的分辨率有些大。。。
一般移植宽屏的游戏图基本用多大的分辨率呢?还是说不用缩小分辨率直接压图大小就可以?
这游戏特效特别多。。比如cg振动和动图特多。。还有个和key社的lb的小游戏差不多的gps君。。。那个gps君的选择会影响到剧情的。。。那些能用原来的游戏代码解决吗?
2012年04月26日 11点04分
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回复3楼:纳尼。。。前辈竟然不懂!!!还以为有人解答了。。。之前第一个问题要说建议的大小嘛。。。。
2012年04月26日 12点04分
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回复5楼:正解。。前辈你是看到gps君后猜的吧。。。。
2012年04月26日 12点04分
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rw是720p的图,转换成ons是800X450的分辨率 至于动图振动,ons都可以利用
lsp
2实现,最后的gps,ons也可以实现,但是非常之繁琐,关键看你自己怎么构思
2012年04月26日 13点04分
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回复11楼:谢解答。。。gps君的移植有什么类似的游戏可以作参考的?
话说论坛那的ns工具是怎么用的。。。教程文本又只写了一点就没后续了。。。。
2012年04月26日 14点04分
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回复19楼:目测什么的都是错的多。。。。
我是新人。。。论坛的id是前两个月左右注册的ΦдΦ 罚抄(原名)杏
2012年04月29日 12点04分
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