level 15
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2012年04月24日 16点04分

除了陆行鸟骑士之外,刺客的速度成长可称FFTA2之冠。事实上,因为陆行鸟骑士只要骑上了陆行鸟,他的速度增长就变成了陆行鸟的了,所以事实上陆行鸟骑士的速度并不很出色。而且,陆行鸟骑士在FFTA2里可以算一种很没有存在感的职业(强烈认为“陆行鸟迷”系列任务就是单纯为了增加陆行鸟骑士的存在感而加入的任务)。好了,有点扯远了。说到刺客,当然要说说她的主要技能【呼吸根止】,这个是游戏中少有的能够一击致命的技能。再强大的敌人,只要不是不死系的怪物,且没有装备防即死的装备的话,看到我方刺客的时候估计也得吸一口凉气。而且,由于【呼吸根止】造成的即死并没有造成体力的损失,所以可以无视掉对伤害值限制的法则。这一点,在社团考试的“综合上级”中将是很有用的。刺客的另一个技能【封印】则是为数不多的可以造成石化效果的技能,而【影缝】则可以造成敌人停止,如果想要敲落敌人身上的素材或者扒掉敌人的防具,刺客将是一个很有用的辅助性职业。与猎人一样,刺客也具有阿鲁迪玛的技能,而且也可以装备刚弓,因为维艾拉族的职业与修姆族相比略偏魔法系,所以在阿鲁迪玛这方面,刺客比起猎人来略有一点优势。
“保镖”这个职业在日语中写作“用心棒”,我理解为“用心作战才是最棒的”。提起保镖,首先要讲的当然是他的招牌技能——四大奥义。四大奥义所能造成的伤害都是普通攻击的2倍,而且都是属性攻击,用来对付某些属性弱点的敌人绝对是首选技能。更加可贵的是,阳炎、天雷、冻灭都能给目标角色造成状态异常,而割杀所造成的死亡宣告对大部分敌人来说也是一种威慑(参见狙击手)。四大奥义配上力量提升的社团能力,以及武器攻击UP等角色技能,相信基本上没有哪些敌人能随便挨上两下还能正常战斗吧。四大奥义的缺点是只有持刀的时候才能发动,因此,奥义作为其他角色的副技能时的价值将大打折扣。【居合斩】也是少数能造成目标角色即死的能力,但是缺点过于明显,就是即死的成功率太低,我玩过这么长时间也只成功过一次,所以并不推荐大量使用。最后,不得不说的是【魂放】,效果是牺牲自己的生命令我方所有其他角色体力回复。想一想,如果一个会【魂放】的保镖戴着天使戒指上场(或者被同伙的白魔道士或青魔道士来了一个自动复活),那这意味着什么呢?
FFTA2与初代相比,增加了“陷阱”这个要素,而“陷阱”在游戏中有时候可以成为局势变化的关键。游侠作为游戏中唯一可以安放陷阱的职业,当然必须拿出来说一说。在四种陷阱中,比较有用的是【针刺】和【媚药】,而另外两种陷阱通常并没有太大的意义。比较经典的陷阱用法是:在某个敌方角色相邻的格子放置好陷阱,然后让我方的某个能将敌人击退的角色轻轻地把敌人推进去。而且,游侠放置陷阱配上我方的空贼拆陷阱是一种没有任何消耗的刷素材的方式。游侠的另一个技能【探测隐型】在敌方有游侠、狙击手等会隐身的职业以及在陷阱特别多的地图上时可称为神技。而游侠最为出色的技能首推【效果逆转】。逆转回复药类道具可以以很高的命中率瞬间打掉敌人大量的HP,而且由于伤害值固定,在某些限制伤害值的法则下其作用将更为显著。【效果逆转】配上游侠的S技能【药的知识】将使游侠成为不折不扣的全场焦点角色。逆转状态药类道具可以给敌人造成各种异常状态,而逆转不死鸟之尾则是另一种类型的即死攻击,但是这两种情况的命中都比较低,需要提升命中率的角色来进行辅助。
精灵使的所有A技能都是属性技能,因此对某些属性弱点的敌人来说,精灵使可以称为它们的一大克星。在女剑圣还魂系列任务中,由于女剑圣是以僵尸形态出现的,所以不可以用圣属性的技能和回复药来为其回复体力,因此精灵使的两大回复技能【大地之光】和【纯白之炎】将派上很大用场。其实,FFTA2里,我认为精灵使的最有用的技能当推【火炎之鞭】,因为它在能给目标角色造成火焰伤害的同时很大概率对目标角色造成封印状态,而FFTA2里被封印的角色不能够进行任何行动,也无法发动R技能,而且多数敌人不免疫封印状态,因此【火炎之鞭】在多数情况下可以先发制人将敌方的一名角色打残(在6*6的竞技地图上尤为有用)。因为【火炎之鞭】很早就可以学到,而且消耗的MP不多,所以在每场战斗中基本上都可以拿来一用。精灵使的其他技能在某些特别的情况下也是很有用的,因为情况比较多,所以在此不一一详述。