ons的效能好差
acgfuture吧
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level 10
以下就是我不成体统的观点。都是说的安卓ons
我真心想这样说,因为前段时间观望发现ons的效率有点低下,很多时候都是费了很大的力气,或者说绕很大一个圈子才能实现一些效果,执行效率我就不说了,之前我说移植是个体力活也八九不离十就是了,ons容错率高对移植者来说也不是什么好事情,实机运行时的死机退出是常有的事。到底是平台问题还是硬件机能问题,还是引擎问题我想不明白了。
移植后,所谓分辨率的问题更多是依赖于移植的游戏本身,移植的好就ok,移植的不好就玩不好。可控性太差了些,开发者尽量做好模拟器的功能弥补了很多移植游戏本身的不足,不过我更希望能对游戏有更好的控制。
前辈们会说,你什么都不懂说什么空话呢!确实我了解时间晚,不过这不代表我没有用心学习。还是感谢各位前辈不厌其烦的给我解释问题,虽然至今没出成果。
安卓让人蛋疼的地方好像在于硬件不统一,不像水果,而且如果我没有猜错的话,正因为安卓跑虚拟机才会高配低能,所以ons很多功能低下是不是与这个有关。
之前也问过,ons的硬件加速问题,得到的答案是,极少数机型可以。于是我很想它能直接调用硬件,那样最好,省去很多麻烦,可控性也好。
问这些问题最初的动机在于见过了psp上一些gal的系统后,发现有些系统很简单ons却实现不了或者有难度,这我就得重新考虑ons的问题,人物动态的表情,场景的自然切换。配置低很多的psp都可以实现,我就不免有些遗憾,最初有很多关于细节问题的想法。现在实际操作起来有很多困难。
有时候真有冲动放下手边的事情,写一个更高效的引擎出来,哪怕基于ons。让前辈们看笑话了,但有些疑惑不解决,就没办法继续前行啊。
2012年04月22日 16点04分 1
level 10
另外移植后由于调整麻烦,交互性体验也很糟糕。
2012年04月22日 16点04分 2
level 10
ONS居然已经有十年了←_←[汗]真是没想到啊←_←
2012年04月23日 03点04分 4
level 8
LZ的观点在PSP上是
正确的
,ONS在目前的android、ios上确实没有对硬件加速有多少支持,不过下一个版本的ONS版本更新将会正式启用硬件加速。ONS一直以来在PSP上都不是什么高效和稳定的模拟器,但是到了android和ios,已经有了很大的进步。
2012年04月23日 04点04分 5
level 8
ons的优势还是在于简单易用,这也是大众喜闻乐见的。
ons为了跨平台也牺牲了好多。
如果单是眨眼之类的,ons里面正常实现也没什么难度。
当然要上3d figure这种的话,在其他3d引擎上面套一个会更轻松。。。
2012年04月23日 04点04分 6
level 1
PSP上似乎一直在用JohnHE大编译的08年的版本,所给出的评价也都是基于那个版本的。在掌家看到有人拿新版(支持宽屏模式,所以至少是11年的)ONS在PSP上跑,评价是提升明显。
ONS最大的问题还是历史问题——它的首要目的是还原NScripter,而不是移植。
P.S.:natdon君说的armv6的wince不是带硬件加速的M8吧……#这不公平

2012年04月23日 04点04分 8
level 6
其实代码效能不足,可以优化,你用ios也同样不能直接调用硬件,java虚拟机的目的是最大兼容性,还有不是世界上所有人都爱苹果,千人一面等于忽略了个性和否定自我,用安卓机还有最大的好处,直接调用硬件,不过仅限你手上的机,HTC的那些垃圾机请无视,商家忽悠你的最大目的是卖钱就行,而不在乎消费者想做什么。
2012年04月23日 13点04分 11
level 9
当年个性的才用苹果,现在,,,跟风一堆,,人手一台,,反而感觉这个品牌等级下降了,,,OTZ
2012年04月23日 15点04分 12
level 9
楼主你用psp玩玩看那些移植的游戏就知道了…哪能和原生运行比啊
2012年04月24日 06点04分 13
level 11
我擦…好多菊苣…
2012年04月24日 07点04分 14
level 10
@Skydark m8没有硬解加速啊……………不过效率倒是很高,和pc差不了多少。可能和win平台并且没有壳有关吧。然后我在想,现有的ons代码上如果加入一些特效实现(移动、眨眼、全屏雨/雪之类),难度有多大?(之前做n3移植,第四线机会都在下雪,没办法只能放弃……其实个人感觉实现多线程的处理在ons上没可能了……)
2012年04月24日 14点04分 16
level 10
机会=几乎………
2012年04月24日 14点04分 17
level 10
机会=几乎………
2012年04月24日 14点04分 18
level 10
就算是开发者仍在维护更新,引擎效能确实就只能那样了。现有GAL的特效证明ONS不能适应时代发展了。。。其实我期待更好的体验,更完善的引擎。就算是开始的发展不错也行,跨平台,兼容性,易用性,高效能。最重要的是能适应时代发展。可维护性强。
2012年04月24日 14点04分 19
level 1
是有的……当时印象深刻,因为我用的设备和M8是一个主控,但是M8的ONS开着硬件加速……
2012年04月24日 15点04分 20
level 1
至于XX可不可能……只要ONScripter叫O.NScripter,那基本没机会的……
2012年04月24日 15点04分 21
level 10
@natdon m8有硬解加速……?
2012年04月25日 04点04分 24
level 10
那是不是就是说,现今市场上的wp的系列手机运行的效率要比安卓上的高?毕竟wp7的内核是ce7
2012年04月25日 07点04分 26
level 10
这就说明问题了,易用的同时带来的是工作量的提升吧,不过在没有更好引擎的时候,也只能在现今ons上研究某些特效的实现方法了,不过3d之类的从一开始我就没指望。前面说到08年版到现在的版本效能提升巨大,不知道ons还有多大的潜力可以挖掘。按前辈的话,我先去参考朱aka的脚本了
2012年04月25日 07点04分 27
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