浅谈富坚的画技(转)
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潇岚 楼主
最近看了些帖子,看见很多人在高喊“动画好!漫画画得好差!”“富坚画得太差了,如果是小田健来画就好了!”今天有点闲时间,所以来谈一谈富坚的画吧。狂放的魅力——画风富坚并不是那种严谨细致的学院派风格的漫画家。其画风豪爽、狂放,只需寥寥数笔,便勾勒出一个个鲜活的人物。画面几乎都是靠“线”和“面”来表现,相对的“点”使用较少。虽然“点”的使用偏少,使得画面看起来不那么柔和,然而其充满力度的线条却使画面具有一种独特的张力,使画面看起来绝不是苍白无力的。而其完全用线条来表现的人体肌肉,充满力度感,是其人物风格的一大特色。要做到这一点,没有多年的钻研与扎实的功底是绝不可能的。墨的艺术——黑白灰随手翻开HXH的一页,看一看那些画面,是否有过亮或者过暗的感觉?富坚喜欢用衬托式的表现方法来处理黑白灰的关系。黑白相衬、简练与烦琐之间的对比,在富坚的漫画中应用范围极为广泛。而其战斗画面则更多的运用线与面的互相转换与呼应,形成气韵生动、轻松优美的状态。不使一页看起来泛白,也不使一页看起来过于阴暗,切层次分明,可见富坚对黑白灰层次的拿

和把握是相当出色的。静止的运动体——人体动态比例与透视作为格斗漫画,人物的动态形体比例是很重要的。在富坚早期的漫画中,这是他的弱项,比如幽游的前半部分中,经常出现形体比例走型的情况。而在HXH中,富坚已经有了很大的改善。不管是人物的跑、跳、出拳、腿踢还是视角的变换,已经很难再看到别扭的人物动作或者错误的透视效果了。虽不是尽善尽美,能努力克服自己的弱项做到这一步,已然相当不错了。平面上的电影——分镜在HXH当中,不论是视角的切换,单独镜头的表现,广角镜等的使用,蒙太奇的效果都非常出色。每一格画面,都通过其独特的视角,点线面的结合,黑白灰的把握,人物形态的刻画,甚至是通过吐白框,将作者内心所思所想想表达得淋漓尽致。而整页画面看上去又浑然一体,层次分明。故事叙述流畅自然。可见富坚这日本漫画界五大分镜师之一的名号并非浪得虚名!FJ的强,强在内涵,强在故事对主旨的完美表达,幽游的热血,深情饱含于内,猎人的精彩,残酷现实贯穿其中.FJ的强,强在画功,强在扎实的基本功,从幽游可一清晰的看出FJ画功的成长,速度是惊人的,天才的.大笔尽情挥洒,细节游刃有余,写意而不夸张,狂放而不混乱,表达方式的多变和缜密的思维模式,表现手法,让人惊为天人.喜欢FJ,等他拖稿,我认了. 
2005年05月06日 10点05分 1
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我觉得他画的挺好D 为什么大家要抨击他??
2005年05月06日 11点05分 2
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富奸画得好!我粉支持啊。很有动感的说,虽然有点草,但是感觉很不错。
2005年05月06日 13点05分 3
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我一开始就是学他的,自觉学的不错,现在学小田健的,希望可以有自己的风格
2005年05月07日 10点05分 4
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楼主是哪个 美院的  ??    汗!! ........
2005年05月13日 00点05分 5
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其实刚开始的时候偶觉得富间的画像简笔画,但后来就习惯了!!!!!
2005年05月24日 10点05分 6
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偶也觉得画的很好,特别是分镜不过偶同时也很喜欢青山大叔的画
2005年05月24日 11点05分 7
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富奸画得是不错,画得不好就不会来当漫画家了~~不过真的是很草啊,如果能精细点就很完美了!!!!我也喜欢他。能画出幽白和HUNTER的家伙的确不是盖的◎
2005年05月24日 11点05分 8
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