谁能全面分析PS2为何成功?
ps2吧
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level 1
2012年04月20日 18点04分 1
level 12
我的~~~起个大早准备出去玩~还能做个二楼帝~~~[顶]
2012年04月21日 00点04分 2
level 13
因为5楼的功劳
2012年04月21日 00点04分 3
level 13
因为5楼的功劳
2012年04月21日 00点04分 4
level 13
因为5楼的功劳
2012年04月21日 00点04分 6
level 13
不敢当
2012年04月21日 00点04分 7
level 13
哇塞!还真出现5楼了!
2012年04月21日 00点04分 8
level 13
抓机吃亏啊~
2012年04月21日 00点04分 9
level 16
远远超过对手的游戏数量,xbox全球销量2200万台、ngc 1850万台、ps2在一亿台以上
2012年04月21日 02点04分 10
level 1
PS2是1.53亿台硬件销量,16亿多的软件销量,无论是硬件还是软件,这个记录永远都不会被超越了
2012年04月21日 02点04分 11
level 13

PS2的成功——
索尼良好的品牌形象(依托索尼集团强大经济实力和世界顶尖技术的研发能力)+门户开放且合理的游戏开发权费用的游戏设计理念(和任天堂,微软相比游戏准开发权的费用合理从而在留住大厂游戏设计公司的同时吸引更多的资金有限但研发游戏水平一流的中等游戏设计公司加入)+PS2机器开发理念定位与偶尔玩一下游戏的青年大众电视游戏玩家(较任天堂低龄玩家居多和微软电脑玩家居多)+PS1成功打下的半壁江山(PS2兼容PS1从而留住了7000万PS1机的玩家继续购买PS2机和PS2游戏)+与时俱进的引入播放DVD影碟,支持机载硬盘的多媒体功能(从而再一次扩大玩家范围,使得影视买家购买PS2机和PS2游戏加入到PS2游戏的行列中
)+以此带动索尼影业公司(电影DVD的销量)索尼PSX本体(家电部门的销售)从而良性循环使得索尼电脑娱乐位居索尼集团销售榜首的地位(从而使索尼集团更加重视电脑娱乐部门积极巨资开发PS3)
谨以此献给PS2吧热爱PS2的玩友们。

2012年04月21日 02点04分 12
level 7
机能好,借着PS1的东风,第三方阵营强大。
2012年04月21日 02点04分 13
level 7
如果鬼泣啊,战神啊,最终幻想都出DC上或是GC上,那PS2估计也要悲剧,不过DC机能比较弱
2012年04月21日 02点04分 14
level 1
PS1的销量已经超过了1亿台,怎么成了7000万?
2012年04月21日 02点04分 15
level 13
那时1999年在索尼还在研发PS2阶段的时候,就宣布PS2向下兼容PS1游戏。当时PS1厚机累计全球销售量是7000万台,从而使得当时拥有PS1的几千万玩家坚定了购买PS2机的决心。
2012年04月21日 02点04分 16
level 12
当初设计PS3,也是向下兼容的,可是后来...
2012年04月21日 02点04分 17
level 9
我就笑笑
2012年04月21日 02点04分 18
level 10
机能最差好不好 读碟没NGC强 硬件没XBOX强
2012年04月21日 03点04分 19
level 1
那ps3却弄得这么难看
2012年04月21日 03点04分 20
level 12
主机的成功取决于第三方软件,当年PS2的游戏数量,奠定了成功的基础
其实FC也挺成功的,我们还有山寨的FC
2012年04月21日 03点04分 21
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