level 11
你指RG么,这个主要是为了之后的BE做准备吧,JCJD用来调整高度的,当自己和对方出于基本同样高度时出BE对方才不会一接地就受身,JD作用就是把对方打得再高一点,如果自己的位置比别人高,出BE一落地别人就受身了而不是被击飞
2012年04月20日 01点04分
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level 11
你指RG么,这个主要是为了之后的BE做准备吧,JCJD用来调整高度的,当自己和对方出于基本同样高度时出BE对方才不会一接地就受身,JD作用就是把对方打得再高一点,如果自己的位置比别人高,出BE一落地别人就受身了而不是被击飞
2012年04月20日 01点04分
3
level 12
看高度罢了,同样用hjc还是jc,当你熟练连段之后自然知道该什么时候用了
不过对CT来说,这区别都不算太大,毕竟CT的RG空连就那么一套
你可以...-5D-6A-hjc-JC-JD-jc-JC-JD-升龙,追求最大hit数和伤害
2012年04月20日 01点04分
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level 1
是ragna,忘记说了。
我在玩bbct,好像没有be
2012年04月20日 02点04分
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level 1
只要6a打起来都可以接-hjc-JC-JD-jc-JC-JD-升龙吗
2012年04月20日 02点04分
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level 12
如果6A击中地面对手,也可以接-hjc-JC-JD-jc-JC-JD-升龙
不过在-jc-JC得按的很快很准,否则打空
因为6A击中地面对手,对方的挑空高度不是很高,但你又用了hjc起跳,会显得你跳得过高了
6A最好接在连段中用,击中空中对手,这时用hjc就可以和对方保持同一高度了
实际上不用hjc也可以打完JC-JD-jc-JC-JD-升龙,只是升龙少了第一hit
2012年04月20日 02点04分
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level 9
印象中CT的话, 是否多打一个JC只取决于前面你修正大不大
2012年04月21日 05点04分
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level 9
简单来说, 就是前面连段连得越多, 后面就只能连越少
2012年04月21日 09点04分
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level 9
CS开始两者都是,CT的话我忘了是不是两者, 但是后者是100%是的
2012年04月21日 20点04分
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