游戏画面的横宽比能改吗?
2dfm吧
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level 1
X独影草X 楼主
由于现在会用3D的卡通渲染出2D素材了 所有有了一些更大的目标
想做个精细点的游戏 就像让画面变大一些 人物素材渲染的个头大一些
看上去精细一些 大概那种感觉吧 苍翼那样的感觉
现在的问题是 导入精细素材 人物比例在画面中过大 打起来缺乏魄力
所以想把画面框变大
不知道能不能改(记得是能改 但不知道是连人带背景一起变大的显示问题还是可以单独将背景和画面横宽比变大?)
2012年04月19日 07点04分 1
level 11
640*480的分辨率是无法改变的了。游戏时,拖拽放大显示窗并没有改变分辨率,所以,窗口越大像素感越强。
如果,角色相对于显示窗的比例过大,只能缩小角色素材了。
可以先用ps调整好角色和显示窗的比例关系,然后以相同的比例,批量修改角色素材大小。
2012年04月19日 12点04分 2
level 1
X独影草X 楼主
也就是不能更改横宽比 我还想弄个16比9的
2012年04月19日 13点04分 3
level 11
是的,不过可以模仿“仙境传说”系列的屏幕布局方式,只是那种方式,个人感觉只适合q感的风格。
啥时能发布个最新海贼视频痒痒眼。
2012年04月19日 14点04分 4
level 1
X独影草X 楼主
海贼是长期任务 过去那个推翻重来了 近期搞几个小作品
2012年04月19日 14点04分 5
level 11
这个可以 只要在画面上下各弄一个黑条占位置
2012年04月19日 23点04分 6
level 10
你太坏了。。
2012年04月20日 06点04分 7
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