level 8
虽说很久没玩过战神直接上手hard难度比较吃力,在多组混合怪的地方经常挂掉。不过死了就死了吧,多打几遍总能摸索出点方法。但是,尼玛多死几遍你mlgb的还扣我一半生命值?!本来满血都难打还让我半血!?
2012年04月19日 07点04分
1
level 8
好吧,可能是我打法不对,可能是要配合技能的特点来针对不同敌人,那我就把攒下的红魂用来升级各个技能好了。先是最后学会的冰冻技能,看技能介绍按理来说应该打中敌人就能冻住吧,奎爷颇有气势的挥动两下锤子往地上一敲,大怪一点事没,只有最弱的怪被冻住…我sun你妹好么!!两下就能砍死的怪要冻住个毛线啊?!冻住我不还得打两下嘛?!挥锤还不无敌,这个技能做出来有什么意思?
2012年04月19日 07点04分
2
level 8
好好好,既然这样,我就用第二个技能,按左键能放出个带引力的球吸住敌人并造成伤害,看起来挺厉害的嘛。放了四次蓝就空,有作为的话就算了,问题是尼玛范围有点小过头了吧!!放出去吸住一两个人画面还随之变暗,什么玩意都看不清,其他人照样sm我,这是要闹哪样?!
2012年04月19日 07点04分
3
level 8
剩余的最后一个技能就牛了,应该叫“某奎爷的超电磁炮”吧。一道哔呖哔呖放出去持续时间长还带无敌,虽然伤害低了些,但是用来关键时刻躲敌人攻击还是不错的吧。不过,事实证明,这总是我的一厢情愿。在敌人以多组怪混搭出现的时候,除了防御反击加滚来滚去,因为视角问题会有敌人在看不到的地方放无法防御的范围招数,等看到时候就没法躲了,这时候我想到了那道施法过程中无敌的闪电,我多么期待这能像战神2中阿特拉斯地震一样拯救我,可是那该死的抬手时间彻底击败了我的幻想…更要命的是无法取消滚动后的硬直…这意味着我滚动后需要将近一秒多才能放出技能……damn it。
2012年04月19日 08点04分
4