【求助】坐标不规则移动
2dfm吧
全部回复
仅看楼主
level 11
金色炫光 楼主
= =坐标移动一般都是有规律可循的,比如走、跑、跳等,用【移】命令。
但是像某些角色以某一条腿作为旋转中心向前移动(此腿不动),中轴线也随着向前移动,但是增量非常凌乱,不规则。这该怎么处理这些移动量?
2012年04月16日 14点04分 1
level 10
导图的时候不是能改变中轴的么?
2012年04月16日 14点04分 2
level 11
金色炫光 楼主
你是说右键拖动?那只是相对于世界坐标系的移动,并不是相对素材的移动。
2012年04月16日 14点04分 3
level 10
我是说你在[图]脚本里面能改中轴的。。
2012年04月16日 15点04分 4
level 12
每张【图】前设置一个【移】即可
2012年04月16日 19点04分 5
level 11
前缀一个走一步即可
2012年04月16日 23点04分 6
level 11
金色炫光 楼主
原来如此····
2012年04月17日 04点04分 7
level 11
金色炫光 楼主
右键拖动?
2012年04月17日 06点04分 8
level 11
金色炫光 楼主
刚才试了一下,表示并不可行·····
2012年04月17日 06点04分 9
level 9
导图的时候,必须是把图导中轴的- -
像这样皈依的移动方式
就要一个个[移]慢慢加
具体数据把原始GIF分割标记慢慢量- -
2012年04月17日 08点04分 10
level 11
哦,一楼的k正式
lz
想要解决的问题吧。
如果,其出招时向前平移的运动没有任何规律,那方法如下两步骤:
1.先用一个[移]动脚本,让角色的最后一帧图的横向位置,符合动画的准确位置。
2.其中间阶段的动画图片,就比较简单了,直接通过逐帧调整[图]片的中轴来使动画顺畅。

2012年04月17日 13点04分 11
level 11
这是保证一只脚不动,而角色前移的,最简单的方法了。
2012年04月17日 13点04分 12
level 11
金色炫光 楼主
怎么调整中轴?
2012年04月17日 13点04分 13
level 11
哦,说的不严谨,应该是调整素材图片在[图]脚本中的,角色坐标系的,位置。
2012年04月17日 13点04分 15
level 11
方法:
[图]脚本中的坐标参数,就是调整这个的。
2012年04月17日 13点04分 16
1