level 12
      
	  殷墟废人
	  
	  楼主
	  
	
	
	  总结下天策被和谐
1,50年代,还好,但是你不是牛X吗?不能所有技能齐摁,开始了悲催的和谐之路,加公共CD。
2,破坚的难度在70年代是不是区别高端还是敌手的一个办法?那时候能踩人的天策可以说是个上流操作了。但是难度增大然后大众不平,天策众人喷的随便踩,然后大家一起喷,和谐踩,踩可解,到现在为止,悲催不?
个人觉得,无论技能还是其他,喷子们实在是给力。
3,什么是双山
一虎
??我现在要问这个问题要有人抽我,兄弟你是否还记得一山双虎呢?双虎给力还是双山坚挺?如果你玩过天策,需要我解释吗?
4,天策逆天了,伤害太高了,...........战宝前期,然后策划说,那天策的伤害就低些吧,然后天策就成为了整个70年代中后期昆仑南屏的移动威望ATM取分机,是我瞎说吗?
5,往事翻的多,忽然想起个乱,有人说这是个什么东西,你不知道,问你的兄弟,早期,最早期的天策肯定知道乱这个技能,但是,他没有,为什么没有了,你问策划。
6,再次大更,疾不晕人,这是多么奇葩的修改,疾技能的晕人居然要在铁牢状态下使用?难道傲雪状态下的天策控制太多?从开喷到现在,这个技能从没被铁牢天策点出来过,也从来没让策划动摇过,就在那废着也不让你用,你怎么着吧?
7,早前就有人预言过,用一键宏和按键精灵必然让技能再次为这些买单,果不其然,加上这次,这是技能修改第几次因为宏和按键的存在了?部分人的一时得意让整个技能链为之付出代价,部分人说,金山没宏我会这样吗,策划一摊手,开宏,要有人喷,不开,也要有人喷,到底闹哪样?不过这次1.5秒一次的按键直接让天策的入手难度降低到零星,希望天策再次辉煌起来,小白们,来从军吧.
8,关于打断,天策能打断人读条的技能叫啥?崩!嗯,名字很有气势,其实还有一个沧月好像也可以,可以吗?可以啊,不错啊,居然两个打断技能,嗯,是不错。那为什么总是打断不了人?距离4尺。坑爹呀,以前打断技能有伤害,咱没那么多言语,也没当丫是个打断技能,当伤害技能来着,现在不打断没伤害,我了个去,4尺的打断技能你是让我打断小黄鸡的雷锋叔叔吗?
9,任驰骋,兄弟,这个有什么好吐槽的?以前确实没有,不过自动有了新轻功,以前的人说,天策打不过可以跑的掉,现在请不要这么说,现在的天策打不过只有死了。会有人说,天策就不能死,就活该能逃走啊。所以我这里要说的是,天策已经变向的失去了高机动和高生存,为什么不能有高爆发?难道天策的技能伤害就永远只该停留在近身一次打几千让人不痛不痒的伤害?419一到,天策的近身技能断魂刺和突能让人在有限时间内打几个技能?又打多少血呢?一点不夸张的说,419后的天策,再无机动爆发生存,留下的只是一个个帅气的POSE。
10,定军,这个技能本身的伤害倒没什么,只不过他是个救人技能,可是他失去了救人的意义 ,有防嘲讽插件在,一百个定军拍人身上也不会有任何改变的。
	
	2012年04月15日 07点04分
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      1,50年代,还好,但是你不是牛X吗?不能所有技能齐摁,开始了悲催的和谐之路,加公共CD。
2,破坚的难度在70年代是不是区别高端还是敌手的一个办法?那时候能踩人的天策可以说是个上流操作了。但是难度增大然后大众不平,天策众人喷的随便踩,然后大家一起喷,和谐踩,踩可解,到现在为止,悲催不?
个人觉得,无论技能还是其他,喷子们实在是给力。
3,什么是双山
一虎
??我现在要问这个问题要有人抽我,兄弟你是否还记得一山双虎呢?双虎给力还是双山坚挺?如果你玩过天策,需要我解释吗?
4,天策逆天了,伤害太高了,...........战宝前期,然后策划说,那天策的伤害就低些吧,然后天策就成为了整个70年代中后期昆仑南屏的移动威望ATM取分机,是我瞎说吗?
5,往事翻的多,忽然想起个乱,有人说这是个什么东西,你不知道,问你的兄弟,早期,最早期的天策肯定知道乱这个技能,但是,他没有,为什么没有了,你问策划。
6,再次大更,疾不晕人,这是多么奇葩的修改,疾技能的晕人居然要在铁牢状态下使用?难道傲雪状态下的天策控制太多?从开喷到现在,这个技能从没被铁牢天策点出来过,也从来没让策划动摇过,就在那废着也不让你用,你怎么着吧?
7,早前就有人预言过,用一键宏和按键精灵必然让技能再次为这些买单,果不其然,加上这次,这是技能修改第几次因为宏和按键的存在了?部分人的一时得意让整个技能链为之付出代价,部分人说,金山没宏我会这样吗,策划一摊手,开宏,要有人喷,不开,也要有人喷,到底闹哪样?不过这次1.5秒一次的按键直接让天策的入手难度降低到零星,希望天策再次辉煌起来,小白们,来从军吧.
8,关于打断,天策能打断人读条的技能叫啥?崩!嗯,名字很有气势,其实还有一个沧月好像也可以,可以吗?可以啊,不错啊,居然两个打断技能,嗯,是不错。那为什么总是打断不了人?距离4尺。坑爹呀,以前打断技能有伤害,咱没那么多言语,也没当丫是个打断技能,当伤害技能来着,现在不打断没伤害,我了个去,4尺的打断技能你是让我打断小黄鸡的雷锋叔叔吗?
9,任驰骋,兄弟,这个有什么好吐槽的?以前确实没有,不过自动有了新轻功,以前的人说,天策打不过可以跑的掉,现在请不要这么说,现在的天策打不过只有死了。会有人说,天策就不能死,就活该能逃走啊。所以我这里要说的是,天策已经变向的失去了高机动和高生存,为什么不能有高爆发?难道天策的技能伤害就永远只该停留在近身一次打几千让人不痛不痒的伤害?419一到,天策的近身技能断魂刺和突能让人在有限时间内打几个技能?又打多少血呢?一点不夸张的说,419后的天策,再无机动爆发生存,留下的只是一个个帅气的POSE。
10,定军,这个技能本身的伤害倒没什么,只不过他是个救人技能,可是他失去了救人的意义 ,有防嘲讽插件在,一百个定军拍人身上也不会有任何改变的。