level 5
最初的地方
楼主
怎么说呢,我从1代开始就在玩红警了,而且是忠实的苏联军官从未叛变= =
虽然不算强力吧,可我身边的人也很少可以把我给打落的(除了一开始的3vs1集中攻城= =)
但若干年前有一回在平台上和人单挑猪猡湾,结果短短3分钟,我被全灭,猪猡湾成了我一生的噩梦,真正的高手,就是那样的= =加上当时学业繁重,也就这样一下子就把红警荒废了......
直到今年,因为种种原因又燃起了玩红警的想法...(尤其爱玩生死门= =)
好了废话不说了,我其实就是想问问各位玩苏联的玩家们,你们的建筑顺序是怎样的
在2代中,1vs1和1vs2的话,我就是先新兵训练营+战斗碉堡X3,抵挡三方攻击,然后矿场--战车--雷达--作战实验室--核电站--工业工厂,接着才开始造高价兵(在工业工厂出现之前只造犀牛和防空履带)。早期会比较难扛,但工业工厂出来了战车的成本会大降..就养成了那个坏习惯= =........
3代的苏联,在建筑方式上可以说是最大程度的合我的意了,当然除了扩展领土
没有美军的升级许可,只要造一个回收工厂就可以相当于建造一个MCV,在建筑速度和成本上可以说要比盟军好太多了,当然日军..适应力很强,我不说什么了= =
因此为了提高建筑效率,三代中的建筑顺序..
A回收站--B电厂--A回收站--B与C同步矿场--A兵营--BC核电站--A回收站--BC战车工厂----ABD空军基地(比格对付空军是非常重要的...但是一个的话战力太低,因此一次就出3个)--C作战实验室
平时使用苏联的时候都是先保证4个同步生产..
产出战车工厂后就造勘察车,用空军的双刃带过去,扩张经济..
正式进入战斗(PS,一开始经济会很吃紧= =),所以和我打3分钟战斗的话我真的很容易挂的= =,尤其从陆军进攻哦。
那么你们的建筑顺序又是如何呢?
二代就不用说了,这里是三代的贴吧嘛
2012年04月15日 03点04分
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虽然不算强力吧,可我身边的人也很少可以把我给打落的(除了一开始的3vs1集中攻城= =)
但若干年前有一回在平台上和人单挑猪猡湾,结果短短3分钟,我被全灭,猪猡湾成了我一生的噩梦,真正的高手,就是那样的= =加上当时学业繁重,也就这样一下子就把红警荒废了......
直到今年,因为种种原因又燃起了玩红警的想法...(尤其爱玩生死门= =)
好了废话不说了,我其实就是想问问各位玩苏联的玩家们,你们的建筑顺序是怎样的
在2代中,1vs1和1vs2的话,我就是先新兵训练营+战斗碉堡X3,抵挡三方攻击,然后矿场--战车--雷达--作战实验室--核电站--工业工厂,接着才开始造高价兵(在工业工厂出现之前只造犀牛和防空履带)。早期会比较难扛,但工业工厂出来了战车的成本会大降..就养成了那个坏习惯= =........
3代的苏联,在建筑方式上可以说是最大程度的合我的意了,当然除了扩展领土
没有美军的升级许可,只要造一个回收工厂就可以相当于建造一个MCV,在建筑速度和成本上可以说要比盟军好太多了,当然日军..适应力很强,我不说什么了= =
因此为了提高建筑效率,三代中的建筑顺序..
A回收站--B电厂--A回收站--B与C同步矿场--A兵营--BC核电站--A回收站--BC战车工厂----ABD空军基地(比格对付空军是非常重要的...但是一个的话战力太低,因此一次就出3个)--C作战实验室
平时使用苏联的时候都是先保证4个同步生产..
产出战车工厂后就造勘察车,用空军的双刃带过去,扩张经济..
正式进入战斗(PS,一开始经济会很吃紧= =),所以和我打3分钟战斗的话我真的很容易挂的= =,尤其从陆军进攻哦。
那么你们的建筑顺序又是如何呢?
二代就不用说了,这里是三代的贴吧嘛