虽然我觉得我直接虐了灰色个菜鸟,但我觉得还是有教育意义的。
warlight吧
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level 8
SnakeLing 楼主
http://WarLight.net/MultiPlayer.aspx?
GameID=2517913
主要是那张壁垒卡,起到了相当大的作用。
由于天然悲剧,没有使用3胜地开局。而且观察地形知道,只能是非洲和亚洲起家
灰色以非洲和墨西哥起家,很诧异,但是还是在初期形成了优势,如果真在第一次相遇打起来了,我想我会非常杯具。
但是非洲打亚洲,绝对不是个好选择,原因就是我block了的那块地,直接导致想要过来至少多3~4回合,然后给了我很大的发展空间,火速占领西鹅东欧,胜败就开始扭转了
而这时,灰色竟然还打了个10帮我打开了通往美洲的道路,随后就轻松了,这家伙完全预测不出我的进攻路线,周旋2~3回合轻松进入美洲,灰色认输~
还要讲的就是加减速卡片的用处,欧洲相遇第一回合和太平洋10+战我用了减速卡。加速卡我用了一张,用哪了我忘了,但是不管怎么说,这些卡片绝对帮了我了。
2012年04月12日 15点04分 1
level 8
你干掉的这个是个会员呢,斩大将一员。。。不过可能是个刚出炉的军校生,呵呵。。。
2012年04月12日 16点04分 2
level 8
S你选址都只选3个的吗?应该至少选6个的,否则他也选了中国这几块地,你怎么办?被系统安排到废土上怎么办?
伊朗的砌墙卡用的很棒,那里是通往亚洲的关键,如果在亚洲发展一定要第一时间占到它,位置太关键了。
2012年04月12日 16点04分 3
level 8
SnakeLing 楼主
关于废土其实并不用特别关心,除非是废土2连,否则总有一边可以扩展,而且其实初始那4个兵在初期就只有占领一块区域的能力,换句话说,你不可能把3块地都用的很好(3 4-3神地开局除外).选6块也不见得就能是连在一起的,反而可能增加肉搏的概率,当然你要擅长肉搏就另算了
2012年04月12日 16点04分 5
level 8
SnakeLing 楼主
其实废土也不必特别关心,因为除非2连废土否则总有一边可以开垦。而且,初始地块的开发能力其实只有一次,所以开局也很难完全利用所有3块地(3 4-3开局除外)。而且选6连起来的可能性反而降低了,不利于开发。
2012年04月12日 16点04分 6
level 8
你可能还没有体会到选址的意义,我在以前的帖子里写过选址的规则,你可以抽空去看看,不是你想的选6个就会随即挑选6个,而是根据你标注的先后顺序一个个给你的。
野战区高手不多,所以某些策略是可以的,比如滚雪球。
但是跟一定级别的对手来打,就不能用这些战术去打,会死的很惨。
基本上,1v1开局高手多会选择北欧、中美、南美、南极、俄罗斯、印度、西中国这几块。
运气好的话,1回合就拿到一个收入达到8或9,第二回合拿到第二个达到11或13,第三回合拿到第三个达到14或17,你有把握在废土开局打败一个3回合就能拿到15收入左右的对手吗?
2012年04月12日 16点04分 7
level 8
SnakeLing 楼主
运气本来就是这样的,有可能3回合15,但更有可能的是2夹1的情况,这时候,就这能拼肉搏了。
2012年04月12日 16点04分 8
level 8
SnakeLing 楼主
不过按你说的,如果真是前3个没人抢就先拿,那我的却应该选6块。
因为效果是一样的
2012年04月12日 16点04分 9
level 8
你可以去多看看Ladder游戏,那里都是最顶尖的高手在玩,那里才是绝对实用的战术。
基本上高手过招都是4回合之内必须把初始的3块收入全拿到的。拿不到就不用打下去了。
2012年04月12日 17点04分 10
level 8
其实选6块地什么“备用”的概念,也就是前三块抢不到才会轮到备用土地,
若没有备用土地,游戏有时会帮你选到很糟糕的地
所以建议选多一点,免得开局就胜负已定
(字变大了....不知道怎么改回
2012年04月12日 23点04分 11
level 8
什么=是
google换字了...
然后字变回正常大小,无言了...
2012年04月12日 23点04分 12
level 8
SnakeLing 楼主
怎么看ladder的比赛?
2012年04月13日 01点04分 13
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