【初心者服务向】各种疑问都尽管撇向这裏吧!
信喵之野望吧
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level 8
最近好像多出了不少有疑问的同学
上位者的世界咱插不进嘴..所以就来帮助一下新人吧!
有什麼疑问的话 尽可以在这裏留 不定期会来瞅一眼的♪
能力有限 不过力所能及的范围内都可以帮做到♪
因为我是玩日服的 所以台服的各种相关事宜无法解答..请见谅..m(_ _)m..
2012年04月09日 13点04分 1
level 8

然后说一下拜访
拜访别人的御馆 职业为姬/倾奇/僧侣的 可以加3NP 其余一律为2NP
拜访别人的水田 职业为武士的 拿到的粮比别的职业多
拜访别人的奥义开发所 职业为军师的 拿到的五轮玉要比别的职业多
拜访别人的练兵场 职业为剑豪/忍者的 拿到的五轮玉比别的职业多
奥义开发所拿到的五轮玉是五种全有 但是比较少 练兵场只有三种拿 但是拿的数量比较多 具体种类如下:
足轻---地水空
骑马---风水空
铁炮---火水空
一般来讲非特殊时期都是拜访御馆的 因为拜访是双方受益 比如你用姬拜访别人的御馆 你拿3NP 对方也是3NP 且只有拿NP时是定值 拜访其它场所时数量都不定 同时被拜访者拿的要少於拜访者 不过一到相扑时期 基本上就是拜访水田拿粮了(虽说现在这样子也是徒劳..课金的太狠了...
拜访的一个好处是可以拿一些东西
另一个好处就是可以磨器量 访问一次器量+1 可以用来快速练素材 习惯上是全部100人拜访 虽然很耗时间 但是也算是对战友的一种礼节 如果长时间不拜访 有些人可能会删你好友
2012年04月09日 13点04分 3
拜访是磨器量么?? 不是加功勋么
2013年03月19日 16点03分
level 8
猫的五轮属性
火------顾名思义 影响物理攻击伤害 没什麽可多余解释的 谁都明白…
地------影响物理防御 也同上 没什麽好说的..
风------影响攻击的命中/回避/暴击率/行动顺序 经测试与猜测 大概风150以上移动距离还会+1
影响命中/回避 既有普通攻击 也有非必中的技能/奥义攻击 同时包括异常状态 比如风高的猫放幻术就容易命中 而高风的猫被放幻术时不容易命中
【必杀】这个技能做下说明 这个技能只影响发生必杀造成的伤害 对必杀发动几率无影响 想要高必杀率 需要高风 或者是通过庆次的固有技提高必杀率
水------影响奥义条的积攒速度/补技的回血量/被补者的回血量
对补喵来讲异常重要的一个属性 直接影响到回血量从而影响到整个队伍的持续作战能力 曾经 回血量仅看补喵的德 也就是被补到的喵回血量一样 而最新的版本里 所有喵的回血量都要看自身的德 即便如此 这个影响也是甚微 所以一般重要打手还是不会点水 一般需要点这个属性的就是水喵一定要点/部分打干扰技的空喵可以点/一些火or风成长实在低到不行的可以点
【德之心】【阵太鼓】这两个技能 前者是加德 即奥义条积攒的速度加快/补喵回血量UP/被补者德回血量UP 而后者是使奥义变得更容易释放 不会出现攒了很多奥义却放不出的尴尬情景
策------影响大部分奥义or主动攻击技能伤害/技能or奥义的效果(BUFF、DEBUFF以及补技的效果 以及异常状态的持续时间)
额外指出 策对补喵的补血量影响有个上限 大概是140 即超过这个数值 补师的补技效果虽然仍随策的上升而提高 但幅度远小于之前(被补血的喵自身的策不影响自己被补到的回复量
2012年04月09日 13点04分 4
补充:高风获得的移动+1补正仅限风猫
2012年11月23日 10点11分
修正:策140以上想提高补量仅有提升德
2012年11月23日 10点11分
level 8
关於布阵和选猫:
这是这个游戏最核心的部分 无论多强都要考虑的很基础的问题...
鉴於现在交换所对新人不开放 所以推荐先解锁交换所再考虑组队比较好 一开始能抽到的实在有限
全部LV3标准如上
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100战很好说 随便玩就能到
对战50胜的话..随便出击吧..不要在乎胜率了 总点出击总点出击 总有会赢的时候...
合战50胜 因为合战不是随时进行的 所以一看有合战发生就赶紧去 虽然获胜方能拿到一张吉卡 不过建议新手还是别在乎那一张不靠谱的破玩意了..哪家大名给的奥义好就去哪家 一有粮就出战 基本上都是一胜一负 运气好时能二连甚至更高不过基本不过三 合战至少三天 这个时间足够50胜了
大名亲密度即看你打的敌军 打贼到一定程度出现敌军 打掉敌军好感度+1 不过一开始不建议锁在一个地方打很高 以新手的实力打四星贼得不偿失 所以一解了练兵场的任务就赶紧换据点吧 累积16个敌军 比较麻烦但不难
抽卡50回 一开始有钱就抽不用想 反正早晚都要达成的..不过等够了50回就千万不要再抽了!赶紧攒钱攒够资本等以后去买!
强化10回 无论如何 随便乱强化也要先把这10回搞定...(当然也别太乱来啦..
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解锁了交换所的话 恭喜你 随便想组什麽队都可以了♪ 前提时你有钱[狂汗]
关於队伍构成 有很多种打法 而且不同的战场打法不一样 合战有合战的队伍 里战有里战的队伍 而相扑因为每次都有题目限制所以更多变 不过打手 盾 补喵这些都是每个人必需要有的 新手不建议过多用空喵打控制&干扰 所以依靠简单粗暴的方式就好 找一些高攻高防的
一定要放对位置!会攻技的放到攻击位 会盾技的放到守备位 补血的放到回复位 带BUFF/干扰技的放到支援位
至於人选 每个人都有各自的方针与想法 而且也和一开始的50次抽卡的基础相关..所以 就不统一推荐了 而且我很讨厌看单调清一色的队伍 输赢尚在其次 不用自己喜欢的喵来玩有什麽意思!
再这个公式队魔改队日益增多的年代 期盼诸君组出奇葩的令人眼前一亮的队伍!(还是那话 也别太乱来啦...
有疑问的话 我可以根据你们各自的情况有所针对的分析建议 嗯嗯♪
2012年04月09日 13点04分 5
回复 爱瑞恩 :嗯
2013年02月01日 15点02分
对战50胜小窍门:指名对战也算的 找一个好友或者自己开小号 排一个非常弱爆的队伍 然后你一直指名揍他就可以了 虽然没NP拿不过效率高
2013年02月01日 15点02分
回复 爱瑞恩 :失败也算
2013年02月02日 06点02分
这段写的太振奋了,不打出自己的流派与风格,一味抄袭的话,就算是常胜不败又有什么意思。
2013年02月06日 15点02分
level 8
合战的奥义选择:
既然不在乎胜负 优先选好用的大名奥义方加入 那麽怎麽选择呢?
先列一下各家的奥义(所有大名奥义等级为LV5 发动条件为释放者&连携者至少是小笑脸 所有命中后释放者能力上升的只对释放者本身有效 连携者无效)
火:
织田家---天下布武 我方全体攻击上升 且对骑马队会造成更大的伤害
龙造寺家---化け猫騒动 一定范围内敌方大幅减攻 同时一定几率混乱(非必中
大友家---国崩し 对一定范围内敌方造成伤害 命中同时一定几率混乱(非必中
地:
最上家---最上屋形 一定时间内我方全体防&德UP
德川家---三河魂 我方全体恢复异常状态 一定时间内异常状态免疫
尼子家---尼子十旗 一定时间内我方全体防UP 奥义容易释放
风:
伊达家---骑马铁炮 间接攻击敌方一人 命中敌方后释放者容易出必杀(释放者限定为一骑马一铁炮 非必中
上杉家---车悬の阵 间接攻击敌方一人 命中后释放者移动力UP(非必中
足利家---花の御所 一定时间内 我方全体防&回避UP
水:
三好家---连歌百韵 一定时间内 我方全体行动速度&德UP
毛利家---船战要法 一定时间内 我方全体攻&移动力up 可在水上自由行动
长宗我部家---一领具足 我方全体足轻兵力回复 混乱/笼络状态取消
空:
北条家---北条五色备 一定时间内 我方全体自身得意属性上升
武田家---啄木鸟战法 一定范围内敌攻击 命中后敌混乱(伤害必中 混乱状态也必中
斋藤家---下克上 一定范围内敌攻击 命中后释放者策&行动顺序up(必中
岛津家---舍てガマリ 一定范围内敌攻击 被命中的敌方受到铁炮攻击受到的伤害更大(非必中
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关於异常状态的解释:
行动不能:头上有一个叉 目前只有奥义里的陷阱能造成该效果 命中的猫什麽都做不了...只能原地傻站著..
混乱:头上有星星 技能里的投石/幻术/两兵卫 奥义的化猫/国崩/啄木鸟/暗讨都能造成该效果 猫中了之后 不能移动 可以攻击 但是命中下降 会援射和守护/信义仁的猫不再发动该技能 但是补猫不受影响 可以继续放补技 混乱状态下不能放奥义
笼络:头上有心 技能里猫叫/本能寺 奥义里深谋/笼络可以造成该效果 命中后的猫不用说 当然时投敌了....
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然后一个一个来看这些奥义..
织田:很实用的技能 加攻幅度很高 补喵瞬间都能有强力输出了 而且可以克制对方的马队 相扑遇到武田马队 果断带上!
龙造寺:信喵里有一条默认法则..DEBUFF普遍劣於BUFF...且不说这个技能范围不大 还不是必中的虽然减攻的幅度很大但是一点也不实用 还不如加自己的防..
大友:攻击伤害确实不错 还容易暴击 不过命中偏低 如果己方释放者风不高很容易全部MISS..而且伤害有递减 即目标中心受到伤害最高 越向四周扩散伤害越低
最上:很实用的一个奥义 能加强防御还能加快奥义的积攒/补喵的回血量 打奥义阵更是需要这个技能
德川:自从两兵卫发威后 曾经想用这个奥义来遏制一下..但实际上发动条件苛刻且不及时 当放的时候往往自己的战力都被两兵卫玩的半死甚至已经死掉了..所以基本属於废奥义
尼子:很实用 与最上的区别在於蓝箭头的效果从德之心变成了阵太鼓 而且据说加的防也比最上屋形要高
伊达:大名奥义本来就发动条件苛刻 这个就更苛刻了..完全不建议...
上杉:相当於无兵种限制的骑铁..不过还是可以有秒杀作用的 对单体伤害很大且可以间接攻击 还算实用
足利:回避比较看脸 不过这个技能加的回避是蛮不错的 基本上发动后我方全体都和脚底抹了油似的很难被命中 因为加了回避 所以加的防也是这几个加防BUFF技里最少的
三好:全员德之心+迅速...想要迅速效果还不如带幸若舞 还能加回避;想要德之心效果还不如带最上屋形 还能加防...总之不是很棒的组合 不推荐
毛利:复杂的带水地形的不错选择!即便没有水 也可以依靠加的移动力来扰乱敌方阵型 加的火没有天下布武高 不过该奥义有个BUG..放完之后我方处於伏兵状态的会解除掉..要小心了..
长宗我部:比较有针对性的一个奥义 放的即时就有用 不及时就是...因为不稳 所以不是很推荐
北条:大号的鼓舞...一个1.0的猫就能做到的事干嘛浪费个奥义...不推荐
武田:绝对强力推荐!范围必中攻击 且中了必混乱!意味著先手啄木鸟 对方队伍全面瘫痪 你几乎就已经赢了70%! 如果再输..要麽实在实力悬殊不可能打得过..要麽就是运气实在差到家了..
斋藤:这里面奥义伤害最高的 范围也最大 我方策高的人多的时候带上为佳 能造成相当大范围的大伤害
岛津:铁炮队必备 首先奥义的基础伤害就很高 中了之后的敌猫还相当於中了钓野伏 被铁炮打到次次红字!也就意味著中了这个状态 再被铁炮打手打一下..基本上伤害都破千...缺点就是范围略小(太大还活不活了..)命中偏低 而且目测也是空系奥义里少有的非必中且伤害受火影响的
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於是
啄木鸟属於优先度最高的 有武田的合战就一定去
织田/最上/尼子/足利/毛利/斋藤属於什麽队伍都可以带的 建议优先度也比较高
大友/上杉看情况斟酌
长宗我部/岛津比较有针对性 不过总的来说长宗我部的不是很实用 打铁炮队则一定要尽快拿岛津的
锅岛/德川/伊达/三好/北条 基本属於最后去拿着玩的了.....十分不推荐先拿..
2012年04月09日 14点04分 6
修正:车悬是必中
2012年10月03日 02点10分
突然发现....锅岛是哪里啊?...
2012年10月03日 07点10分
回复 万年小番薯 :龙造寺...
2012年10月03日 08点10分
地理不给力啊我[88]
2012年10月03日 08点10分
level 8
基础讲解先是这样...有什麼想到的以后补充...剩下为自由发问时间♪
2012年04月09日 14点04分 7
level 6
我想知道日本人说的中华战法是咋回事
2012年04月10日 01点04分 8
level 8
合战时有一种打法叫2拖3 就是从你的队伍里挑一个强力的打手加一练好的个补带著3个白板素材这个强力打手有援射最佳 所以一般的选择就是杂贺 有的为了双保险 补也会带会援射的 所以浓姬比较常见
这个打法的优势:
1.因为你只有两个主力 剩下的都是白板素材 系统判定你的战力较弱 分配给你的对手也很弱
2.因为有3个白板 所以耗粮也很少 只要你能打出2连以上 玉换粮就能回本 可以更持久的出战
3.素材功勋高了之后 还可以磨器量或者卖了
利用这种战法拿到十番的有几个很出名的大陆玩家 所以被称作中华战法 而咱们自己一般就叫2拖3 或者有时候用千爷之类的4.01拖3or1拖4
之前因为实在有人受不了 他们那边有一个家伙蹦出来强烈谴责这种行为并要求光荣实行一定的措施制止 结果导致了上次合战一开战时的秩序崩坏 这个人也成了众矢之的
不过个人很不喜欢这种玩法 异常无聊 虽然也找不到合理的理由来反驳和阻止他们这种行为 在一定程度上也认可那位成为众矢之的的加火...
各种ID就不讲了 总之我自己是绝对不会这麽玩的
2012年04月10日 02点04分 9
level 6
原来是这麽回事,不过也没新手什麽事,阵中见舞都加不起了,还得贵的要死的杂贺= =
2012年04月10日 02点04分 10
level 7
请问今天打相扑 期间出过两次招什么猫的动画是什么东东[疑问]
2012年04月10日 11点04分 11
level 8
出现那个就说明现在起的20分钟内是双倍点数!还有粮的话抓紧打了!
这个比较坑的地方在於基本只有粮<1000时才出现 除非你课金买粮 否则肯定打不了20分钟的...
2012年04月10日 11点04分 12
level 7
啊.....双倍.....
奖励张吉卡抽到个足球小将[无语]
2012年04月10日 11点04分 13
level 8
还不错啦 风超高 打扰乱不错 猫足贴到5算很便宜的 然后学个投石 反正就是要混乱效果而已也不用很高 投石LV2就可以
如果更有钱 而且支援位空出来没人的话 还可以学策士和幻术
2012年04月10日 12点04分 14
level 7
想问下贴技能的材料猫需要什么练到多少功勋比较适合呢 比如偶现在有一张明智秀满一张尼子晴久这两张基本卡来喂猫足[微笑]
2012年04月10日 12点04分 15
level 8
贴之前先把内建的猫足点到头啦 要不亏了一张卡
贴技能的话 对功勋没有太大要求 一般可以直接拿来贴 虽然很多人贴高级技能之前喜欢把功勋磨到255 不过说实在的 我觉得多那1.0%也跟原先没差...
贴技能这东西 完全看RP啊[狂汗]几率都是浮云啊[狂汗]
比如今天中午本来就是顺手贴著瞎玩的这张...
还有昨天下午替别人做了个测试买了张珍鹤 结果用完强化阵中也是一张直接3->4....
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磨器量则最好要在91以上 而且要选珍以上的卡整体几率算下来较为划算 不过话是这麽说 一般没人会用稀卡极卡磨器量吧...
而且功勋127以上就有几率一次性加5点器量 不过我觉得91是最适合的 打贼打到91收手 粮消耗的也不多 磨器量成功的话也经常稳定在2-3 偶尔出个4点 这就不错了 而且培养周期比127要短 总的来说更效率
2012年04月10日 12点04分 16
猫的综合修炼是50,磨器量后可以提高到80
2013年04月27日 09点04分
level 7
拿小本本记下来咯~ 多谢指点 偶这就试试[鞠躬]
2012年04月10日 12点04分 17
level 1
新人求教
九鬼嘉隆和本多正信怎么样?
2012年04月11日 07点04分 18
level 8
全是废卡 前者磨器量用 后者有耐心可以出威吓发炮 但是空要到12 后出的大村仅仅空4就能出 於是正信本身仅有的价值也被剥夺了...
2012年04月11日 08点04分 19
level 1
这么悲剧...我手气太背了...
2012年04月12日 03点04分 20
level 1
你好,^_^
手里现在有五德和阿光,哪个更好一些,更值得培养一些呢?
另外这两个角色如何培养好,在队伍中适合的位置是什么?带什么技能好?
2012年04月13日 01点04分 21
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