LF2联机卡的问题:中间网络设备延迟理论
lf2吧
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影天星 楼主
声明:个人不是什么网络技术专业的,本文仅仅只是以这几年的联机经验,大学生应有的基本知识和一些网上资料得出结论,如有错误可下楼下提出,我会给予讨论、验证并在将来做出修改
2012年04月08日 04点04分 1
level 13
影天星 楼主

解决思路及方法:
我们在太多数情况下几乎不可能不经过任何服务器,但是可以改变(一般只能是部分)需要经过服务器的路径,也就是通过连接其他的服务器改变原本中途的部分路径。不过改变后也并不一定会使速度加快,使用错误的对策甚至会拖慢速度。根据现在的实际情况,我们大致有以下这些方法:
1:自行租用一些(双线)服务器
需要补充的是服务器宜稳即可,不必追求所连接网速。像之前所说的我们不缺这点网速,与其花高价租用一个高速网络的服务器还不如花较少的价钱在不同地区各配置一台稳定就好的服务器,以加强可调节性。如果是双线的服务器还可以顺带解决联通和电信玩家的联机问题。
2:联通电信之间一般的相互连接,可以选择使用一些网上免费的互通服务器
3:以某一玩家为中心进行多人联机
当A与B连卡,但是A与C和B与C相互联机不卡时,即可使用C作为主机进行多人连。如台湾或香港的两位玩家,其中一位和大陆联机很卡,另外以为和大陆原速,则可以用和大陆联机原速玩家的电脑为中心尽心多人联机,就可以使得另外一位能与大陆原速
4:实在不行就换网络
到网吧或朋友家(但朋友家不要和你家用的网络几乎相同)也可以进行调整
5:不要使用不稳定的网络
虽然说网速不是问题,但是波动太大使得低速时网速低得不能提供传输LF2所需传输数据的网络很是问题,同样会造成延迟而且很可能是顿卡。避免使用无线网。
对于一般的连机只要把握1、2、5点即可
2012年04月08日 04点04分 3
level 13
影天星 楼主

补充项:
1:多试试各种方法
之前所提供的解决方法只是一种思路,具体使用哪种对具体联机帮助较大谁也说不准,有这么几种对某些具体的联机无用甚至可能拖速度是正常的。总之从容易实现的方案到困难实现的方法逐一尝试,才容易得到较好的结果。
2:尽量选择人少的时间段
一般情况下我们都是利用现有ISP所提供的线路进行联机,所以即使是外界的网路用户也会和联机的两人抢信息通道和网络设备处理能力。即使是我们外租的服务器通常也只能连到国内的ISP提供商的网络上才能和大多数玩家联机,以玩家电脑作为中心更是如此。顺便提一下,之前的比赛对玩家与服务器之间的测速按照这点来看十分不科学。测速不宜使用任意时间,而要使用与比赛时间对应的时间,如在某年某月星期六晚上8~9点进行比赛,则测速时间应当在对应的上个星期六晚上8~9点,才能尽量避免由于时间段造成测速时速度和比赛时速度严重不一致。
在上面我强调了是部分路径而非全部,所以对于某些必须经过一些很糟糕的网络设备的玩家就相当蛋疼了(选择4换网络吧= =),但是大多数应该还是绕得开的,只要能和外界其中一个玩家或可以控制作为中介服务器低延迟连接,就证明还是有办法绕开。
2012年04月08日 04点04分 4
level 12
其实我早就发现了~但是我不会表达(虎走
2012年04月08日 04点04分 5
level 11
这个其实很有研究价值的~~(茶
2012年04月08日 05点04分 7
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