level 11
前段时间解包了一个游戏的脚本,然后发现里面一堆“*|”语句
如下:
*|
[bgm07]
[mesw_off]
[cl_a][bg storage="bg000000"][ud time="&sf.wait_03"] [setwindow]
[bgm00]
[mesw_on][sysw_on][ud time=0]
*|
……………………
[p2]
*|
……………………
[p2]
*|
……………………
于是想知道这么多的“*|”有啥用?
2012年04月08日 03点04分
1
吧务
level 12
还是需要的,只不过现在每一句系统都call autolabel.ks自动完成了而已
2012年04月08日 12点04分
7
吧务
level 12
是的
另外前边刚刚搞定的History其中一个出错就是因为这个。。。
2012年04月08日 12点04分
9
level 11
那个是文字还在显示过程中用了滚轮的结果吧……
我的是那样,最后用inStable解决了……
2012年04月08日 12点04分
10
level 11
昨天晚上看MainWindow.tjs看到吐血……
2012年04月08日 13点04分
12
吧务
level 12
同志辛苦了。。。
话说这两天的帖子好像尽是一些新手完全看不懂的东西啊。。。
2012年04月08日 14点04分
13
level 11
回复17楼:就是kid 社吧置顶的那个帖子,叫M.O.K小组的…
2012年04月09日 01点04分
18
level 11
我想知道你们写脚本的时候一般设置多少个保存点?
只在开头写一个*eps|start好像也没问题……………………
2012年04月09日 03点04分
21