【关于主题】这是在漆黑中诞生的少女的故事 多年前的huke访谈摘
黑岩射手吧
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仅看楼主
level 6
这不是百合请不要用看百合动漫的经验评价片子好么,我真的受不了你们用错误的价值观误导其它还很纯洁的人。话说这东西有人发过么? 纯手码插楼慎重。
2012年04月03日 01点04分 1
吧务
level 15
火前留名
2012年04月03日 01点04分 2
吧务
level 15
顶楼主
2012年04月03日 01点04分 3
level 6
——参加Supercell的契机是?
在2008年开始的时候三轮先生(编:插画家的三轮士郎氏)找上了我,这就是契机。我也很喜欢听ryo的歌曲,所以立即就[好吧!我干]地答应了。
——ryo的曲子,给你怎么样的印象呢?
比起给次,我似乎更加投入到感觉中去。ryo的歌曲,非常有感觉呢。我非常喜欢,所以一直都把NIKONIKO的动画不断倒带重复倾听,我觉得[真是可爱啊]。那个时候听的是『メルト』(Melt),总之感觉就是很可爱。旋律一直在脑中盘旋呢。
——ryo说希望创作『B★RS』的曲子的时候你有什么反应呢?
总之就是非常惊讶啊,呃,为什么呢?我想不明白!?……就是这样(笑)
2012年04月03日 01点04分 4
level 6
——是因创作好的曲子播出之后所以才创作动画的,你有想过会到这种地步么?
是因为……很想去做吧(笑)。有一种想做的心情,同时在想,如果做的话不是很好么。而且曲子非常让我感动。
别人都给我做到这个地步了,我一定也要回馈什么东西给人家才行。那个插画并不是我专门为ryo而画的,所以这次我一定要把曲子的感觉视觉化才行。
看了这幅画,能感到歌曲与图画的融合,我是怀着这样的想法而创作的。
——似乎花费了相当多的时间啊?
是花费了很多时间呢。实际制作的期间虽然并没有那么长,但是中途有一件非常重要的工作插进来,所以完全没有了创作时间。
所以,比起计划迟了3个月左右。真的感到非常抱歉。
2012年04月03日 01点04分 5
level 9
百合真心没好
2012年04月03日 01点04分 6
level 9
美好,打错
2012年04月03日 01点04分 7
level 12
2012年04月03日 01点04分 8
level 6
——ryo看到了插画之后也说能感到脑子浮现起了旋律。听到他的曲子的时候,你有什么印象呢?
与我在画『B★RS』的时候感觉非常相似。画『B★RS』的经历开始是消极的,但是在画完的时候却变成了积极。这是我从来没有对别人说过的感觉。但是歌词里面却有一句「站起来」,所以我感到非常惊讶。
——你的意思是绘画时候的心情传达他了吗?
我没有想过心情能传达给他。实际上,那幅画之中也没有加入这种想法。
在绘画那幅画的过程中思想从消极转变为几级。结果就是这样而已。
2012年04月03日 01点04分 9
level 6
积极 诶又LZ打字水平欠佳..
2012年04月03日 01点04分 10
level 6
——在画的时候,觉得很辛苦吗?
辛苦。非常辛苦。我那时候基本上已经打算要放弃画画了。做自由的插画家是酷可能的,那时候我已经有了这样的觉悟了。
『B★RS』不是很黑暗吗,我是指颜色。我那时候只能画出这种颜色而已,因为我的心情也很灰暗。而且,渗透着黑色。『B★RS』的黑,就是表达出我心中灰暗的那种黑。不堪的境况时的那种犹豫的情感等等。然后重新站起来面对困境的心情,也是每个人都会有的呢。正是因为是代表这种心情的角色,所以『B★RS』才能广为人所接受吧。所i日我没有想过大家都会受到不开心的对待呢(笑)
2012年04月03日 01点04分 11
吧务
level 15
百合完全不是黑岩要表达的主题 再次顶楼主
2012年04月03日 01点04分 12
level 6
下面是重点了关于动画的创作理念。
——这个作品,逐渐在进行动画化了,你对此有什么期望呢?
我只是负责提供粗略的导向方针而已。我希望描述中学生的孩子们,那种心中的羁绊。说到自己有什么感觉的话……这是非常根本行的事情我希望制作不要面向重视故事性的高年龄观众。这是我的要求。
——你会负责世界观的监督吗?
『B★RS』本来就完全没有世界观或者是设定之类的东西,全部可以自由创作。
但是我并不负责这方面的制作,不会去参加具体的故事创作。由于这样,所以或许反而满发了剧本创作人。但是,制作人他们都是超一流的人,所以一定可以顺利完成。所以,我还没看过刚刚新完成的动画。(注:指黑岩射手OVA)真是非常期待,所以可以不去事先观看的(笑)。
2012年04月03日 01点04分 13
level 6
我发现我看错了..中间有一段纰漏...
2012年04月03日 02点04分 14
level 6

——在画的时候,觉得很辛苦吗?
辛苦。非常辛苦。我那时候基本上已经打算要放弃画画了。做自由的插画家是酷可能的,那时候我已经有了这样的觉悟了。
『B★RS』不是很黑暗吗,我是指颜色。我那时候只能画出这种颜色而已,因为我的心情也很灰暗。而且,渗透着黑色。『B★RS』的黑,就是表达出我心中灰暗的那种黑。并不是受到什么不公平的对待,而是那时候,一直在想。一定要改变,一定要改变……那段时期有很多各种各样的烦恼。
——与『B★RS』相关的一系列作品,都有着与以上相同的想法吗?
是的,某种程度上是有的。但是画出了『B★RS』之后,在我自己的心中开始有一种想把故事扩大的想法呢。『B★RS』这个角色的角色设计已经做好了,但是我想创作更加多。由于有这样的系那个发,所以才创造了对头的Dead Master。
——动画公开之后,在Pixiv上面的同人创作以非常厉害的势头增加。看见如此受追捧,那时候你的印象是怎么样的呢?
其实没什么实在感呢,感觉飘飘然的呢。『B★RS』歌词中写到的事情,在任何人身上都会有发生过。讨厌的东西,面对不堪的境况时的那种犹豫的情感等等。然后重新站起来面对困境的心情,也是每个人都会有的呢。正是因为是代表这种心情的角色,所以『B★RS』才能广为人所接受吧。所i日我没有想过大家都会受到不开心的对待呢(笑)
2012年04月03日 02点04分 15
level 6

接下来就是关于对插画师职业的问题了,以及HUKE本人的梦想之类。
——有在绘画时特别注意的,或者是心里特别在意的事情吗?
以前,曾经从爸爸那里街道一个建议,他对我说「混杂灰色吧。什么颜色也好,全部加上灰色吧」。我对这句话非常有印象,知道现在也很在意。
爸爸由于兴趣而画画,爸爸非常喜欢枯萎的废墟之类的画。所以才会这样说,有时候稀有地会用上原色的明亮色,不过只会用在重点要突出的地方,他喜欢用灰朦的,沉实颜色呢。这样做的话就会显得真实。
爸爸的建议经过了我自己的解释之后有所改变,我会加上雾化,使用图层滤镜,加上纹理化等等,形成了现在的画风。
2012年04月03日 02点04分 16
level 6

——今后,有什么希望画的主题。希望从事的工作吗?
我以前是从事游戏制作的,今后也希望能继续做。我并没有放弃,如果有机会的话我还是想做的。
但是,我想做的并不是角色设计,而是作品的全部。我希望能彻底地贯彻其中直到最后。希望以拼死一回的心情,用尽全力去做。
虽然想以这样的心情制作FPS,但是看到海外作品时候不是有种被凌驾的感觉吗。虽然在同一个土地(?)上面但却不太想获胜呢(笑)
——在最后,请给大家说几句话吧。
没有想到大家会喜欢我的作品到这种程度,本来我以为一生都不会有这种缘分了。所以,我感到非常高兴。
『B★RS』非常欢迎同人,请随意画吧!
2012年04月03日 02点04分 17
level 6
OVER。。。
话说我是不是应该整理过发给无插楼版的?
2012年04月03日 02点04分 18
level 6
谢谢前辈- -在吧里你是前辈
2012年04月03日 02点04分 19
level 13
[汗]
2012年04月03日 02点04分 20
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