level 6
火星是我坐骑
楼主
记录我的学习历程。
第一天。
已经一个多星期没碰XNA了,略微有点生疏,不过没关系,在实践中重新熟悉吧。
按照官方教程建立了一个项目,并且导入了一些教程素材。
目前在阅读教程自带的类的代码。
1、源代码注释说明,手机游戏由一屏一屏组成。每一个新的屏创建后,根据新的屏是否仅是弹出屏来决定是否将之前的关掉。
2、并且一个屏幕关闭的状态有两种,一种是因上面的原因暂时关闭,另一种是永远地关闭,为了区分这两种关闭方式需要定义变量来确定。
3、无论如何,不管是出于隐藏状态还是激活状态或处于两者之间,update都会不停地调用。
4、输入处理函数仅在窗口未隐藏且激活状态的情况下能够被调用。
2012年03月29日 14点03分
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第一天。
已经一个多星期没碰XNA了,略微有点生疏,不过没关系,在实践中重新熟悉吧。
按照官方教程建立了一个项目,并且导入了一些教程素材。
目前在阅读教程自带的类的代码。
1、源代码注释说明,手机游戏由一屏一屏组成。每一个新的屏创建后,根据新的屏是否仅是弹出屏来决定是否将之前的关掉。
2、并且一个屏幕关闭的状态有两种,一种是因上面的原因暂时关闭,另一种是永远地关闭,为了区分这两种关闭方式需要定义变量来确定。
3、无论如何,不管是出于隐藏状态还是激活状态或处于两者之间,update都会不停地调用。
4、输入处理函数仅在窗口未隐藏且激活状态的情况下能够被调用。









