三、装备属性修改
1.属性类型与属性值的修改(首先是添加地址法)
这个不用多介绍是干嘛用的了吧?直接上方法:
将要改的装备放到第一格(需要至少带一个属性,砸个介质上去都行),添加如下图的两个地址,上面那个是第一个属性类型(暴击率啊力量啊幸运啊什么的)的地址,记为地址A,这个地址+2就是对应数值的地址,记为地址B。第二个属性类型的地址就是A-8,第二个属性数值的地址为B-8(八门中一切地址加减法都用的是16进制,不会口算的去下个高等计算器就行了)。
添加完这两个地址后就可以改了,属性类型的代码如下:
0 力量
1 敏捷
2 体力
3 智力
4 精力
5 幸运
6 提高防御
7 HP增加
8 MP增加
9 HP恢复
10 MP恢复
11 增加物理伤害(百分比)
12 增加魔法伤害(百分比)
13 掉宝率
14 幸运一击
15 完美回避
16 精炼的武器
17 魔法抵抗力
18 回避率
19 武器格挡率
20 盾牌格挡率
21 额外暴击伤害
22 增加暴击伤害(百分比)
23 暴击率
24 暴击抵抗
25 HP吸取
26 MP吸取
27 对龙族造成额外的伤害
28 查看幸运值
属性的数值就是数值了,百分比属性要说一下,不要管小数点,4.8%就是48,要改为3000.0%就是30000
第一个属性的两个地址,有的机子是“81”开头的,这个我上面也说过,开头的两个数字与第一格背包的地址开头一样,自己根据情况调整:
