游戏录像压制的3个问题
dwing吧
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level 1
差一点醒 楼主
吃饱了,撑着,没事干,搞搞视频什么的。
遇到3个问题,
1 ——现在主流游戏都是采用2层画面,在画面较黑的基本画面上加一层额外的咖码来调节亮度。但WIN下除了FRAPS以外的软件都无法采集到这层咖码,而导致出来的画面太黑,在窗口模式下也没有这一层咖码。通过显卡驱动虽然可以调节亮度,但不仅每玩一次游戏就要调节2次亮度,而且依然无法解决录像太黑的问题。
2——FRAPS虽然能够采集到2层画面,但几个版本录制的视频转码压缩时都出现了解码线程阻塞的问题,由于每次出错都在一个位置,所有确定是FRAPS的问题,新版本又没有破解,谁能给我一个稳定的版本,不要求是否汉化。
3——解码器的问题,XvID编码器是有损压缩,压缩率不高,画质一般,所以放弃,X264消耗CPu太多,我i5’2320架不住。FRAPS自带的编码器和DXTORY自带的编码器虽然无损压缩,画质完美,但压缩率太低了,FP1压缩100MBPS,XTOR高画质压缩500MBPS,1分钟居然5个G。
个人比较看好AMV3和TSCC,保证画质的同时压缩率一般,还不是特别耗CPu,但都是不开放的闭源编码器,谁能破解下!
另外,专业3D录像软件除了FRAPS,DXTORY,还有哪几个?
桌面录像都用CaM,不用推荐了
2012年03月23日 13点03分 1
level 13
FRAPS压制占用CPU很少, 主要是多分给游戏使用,
而用FRAPS无损压完, 可以再用x264转压, 至于压缩时间, 如果不是很急, 压个几天几夜也没关系吧, 想时间少点就降低点压缩参数, 而且压制进程可以降低优先级, 不会影响其它程序的运行(高CPU占用的除外).
注意压制的时候尽量分段, 每段不要超过1小时, 以免压缩到一半出现问题导致重新压缩.
2012年03月23日 14点03分 2
level 13
TSCC这种只适合普通软件界面以及PPT之类的录制, 不适合颜色比较丰富的动态画面.
2012年03月23日 14点03分 3
level 13
韩国出的一款bandicam与fraps有很多共通的地方,相比fraps多了窗口录制的功能,自带一些简单的编码器。
国产有一款录像软件录酷,带一个网络直播功能,算是一个新颖的功能。
2012年03月23日 15点03分 4
level 8
I5架不住 X264…… 洗洗睡吧;压制不适合您……
2012年03月24日 13点03分 5
level 13
能不能架得住和CPU无关, 只要时间充足, 10年前的CPU也可以压制
为了游戏的流畅, 还是建议先录制, 后压制
2012年03月24日 14点03分 6
level 1
差一点醒 楼主
你没理解我的意思
我的意思是即时压缩,也就是录制的时候就直接压制完成,录好了就直接上传到土豆网【我用dxtory调用系统编码器x264录制压缩,i5只能到10帧,而且声音出现卡顿】
2012年03月24日 18点03分 7
level 1
差一点醒 楼主
你说的几个要么无法正确采集画面【采集不到第二次伽马,画面太黑】,要么就帧速10以下,最要命的是调用xvid编码,我还得压第二次
2012年03月24日 18点03分 8
level 13
bandicam有RGB24无损捕捉。另外我一般用YV12,也没见过你说的太黑的情况。
倒是XVID那个参数真不怎么样,太简单了,颜色和画面都有了不小的改变。
2012年03月25日 01点03分 9
level 1
差一点醒 楼主
我电脑里有dandicam,dxtory,fraps
dan总体来说不如dx,dx自己的编码器有32位色的无损的,码率500m
bp
s
而且可以自己调用系统的x264编码
但dan和dx都无法采集到录【三位一体】【星际2】这样的游戏第二层伽马【录制的时候调亮度,完全不变】
2012年03月25日 13点03分 10
level 1
微星的afterburner可以有损录制,性能还不错
内建伽马纠正
2012年04月20日 10点04分 11
level 6
[汗]硬盘够大的话没必要变录制变压缩了吧
2012年04月20日 10点04分 12
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