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是这样的.在3D当中,我用线条通过挤压出的物体,怎么样才能使它的所有边缘都光滑??光滑的程度不大,只要一点就行,就像平常用的那些工具一样,不至于割破手的那种光滑.当然肯定不是用MESH SMOOTH了,请赐教,谢谢!!
2004年05月19日 23点05分
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在修改面板进入你画的线行层级。把Interpolation下的Steps值增大。就OK了。
2004年05月22日 01点05分
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并不圆滑~~谢谢楼上那个朋友哈~~可还不能解决,那个STEPS值只是增加了边数,但是在截面方向的边,还是生硬的
2004年05月23日 02点05分
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你用的是的6.0吗?6.0中已解决很多以前版本的一些BUG!!!推荐用6.0!!!
2004年06月22日 09点06分
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在修改面板里选择点,在点上单击右键,选择移动,用贝哲尔调节点的圆滑度
2004年07月05日 00点07分
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