此吧自称本尊的那位,请进,有事请教
cohol吧
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来自巴格达
楼主
既然是“本尊”了,想必在模组制作方面一定有不少造诣,小弟特真心请教:如何修改英军AI代码以便让那三个总部车一出来就老老实实蹲在自己的大本范围之内不会乱跑。麻烦你写好即可,我自己会添加。谢谢“本尊”
2012年03月23日 01点03分
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level 12
你打醬油我來喝
我们又不是第一次认识~干嘛还这麼客气...........
你也知道目前只有 laojiao 老大是AI编写专家 ( 就国内来讲 )
本尊只懂让AI建造单位~何况AI编写必须针对模组来做~~~~
你试过 laojiao 老大模组里的难易度文件?
2012年03月23日 01点03分
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level 7
来自巴格达
楼主
laojiao模组里那个难易度文件我确实试过,不过,英军AI总部车还是照样乱跑。我这几天玩了个模组叫Commanders,那里面英军的总部车很乖,一出来就蹲在该蹲的地方,除非是收到攻击,否则是不会跑的,很想照这样子修改,可是不会分析代码,呵呵
2012年03月23日 02点03分
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level 7
来自巴格达
楼主
哈哈,我现在知道你是游侠里的谁了,嘿嘿,同志啊
2012年03月23日 02点03分
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level 12
你打醬油我來喝
你要将AI加入你的MOD?
你的MOD何不发出来大家玩玩
2012年03月23日 02点03分
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level 12
你打醬油我來喝
本尊早已注意到你的言行举止~就是游侠的谁了~哈哈~~~
2012年03月23日 02点03分
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level 6
异次元福音战士
神马意思 其实COH 模组中有些东西很难搞的 比如说action中的一些语句 而非可选择性的东西。比如说加上侧裙等等 另外发现SCAR 有很多搞头
如果有闪电战V4.50 的种子 发一个呗 让我研究下他的AI 内测版的AI应该不会编译的
2012年03月23日 03点03分
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Death★Dance
楼主的话语中带着一缕讽刺啊
2012年03月23日 04点03分
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level 7
来自巴格达
楼主
一开始不清楚是谁,所以对自称“本尊”者觉得好奇+不屑一顾,后来突然猜出原来是游侠同志,原来的想法就不敢有了,话说换了别人,我的话还就是讽刺,但对此吧的“本尊”兄来说,确实是膜拜,酱油尊在模组方面的造诣确实是无人能比的,顶礼膜拜啊
2012年03月23日 04点03分
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你打醬油我來喝
你别想太多~本尊跟他认识很久了~~~~
2012年03月23日 04点03分
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你打醬油我來喝
本尊也只是业余MOD爱好者~专业能人多的是~~~~
2012年03月23日 04点03分
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level 7
来自巴格达
楼主
4.50的内测版AI是编译过的,这个在beta说明里看到过(下图global里第5行)自从闪电战到4.02之后,英军那个戴姆勒装甲车开局就跟瘟神一样的存在,搅的人神不宁,简直烦死了
2012年03月23日 05点03分
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level 7
来自巴格达
楼主
那个Commanders模组在MODDB上和水雷官网上都有,怕百度吞地址,我发个截图,我个人觉得这个模组还是很不错的,玩法不错,就是技能树比较简单,不过技能AI几乎都会用,就是兵不能撤退,千万不能撤,点了T键兵跑到大本门口也就自己挂了
2012年03月23日 05点03分
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异次元福音战士
诡雷这个技能AI 从不会用
找到相似的AI了 焦土
2012年03月23日 05点03分
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异次元福音战士
你倒是发个分流或者种子啊
2012年03月23日 05点03分
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来自巴格达
楼主
上闪电战官网直接就可下载或参加讨论,有必要另开门派么?
2012年03月23日 06点03分
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你打醬油我來喝
这MOD有玩过~jemynz在ST汉化过~~~~~~~~~
2012年03月23日 06点03分
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level 7
来自巴格达
楼主
国内就是那个laojiao了,不过,他的AI作弊较猛,至于配合啥的不是很好。这方面,我自己不会写,所以对人家写AI的水平不敢妄自评价。闪电战和突出部的AI某些方面确实不错,一次闪电战,我的一队反坦克PG把一辆谢尔曼干了个残血,那辆谢尔曼就开始倒车,我的ATPG就开始追,追到最后,才发现那辆谢尔曼把车倒在了一个机枪班前面,我的那队ATPG。。。。。。。
2012年03月23日 07点03分
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