死宅们都别玩单机了,去真人对战虐老外吧!
warlight吧
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level 8
这么好的游戏,打单机有意思吗?
AI很傻缺的,只知道一路猛攻到底,你前面堵住他去路,后面随便打AI都不管,没挑战的。
上它官网找老外打,让老外尝尝孙子兵法的厉害。
2012年03月20日 02点03分 1
level 7
在打,不过我很菜,被虐了=A=,才玩了3天
2012年03月20日 04点03分 2
level 8
对战中另一个重要技巧是进攻次序。
防守反击的厉害大家都知道,根据上面我讲的公式,同样是20v20对峙的两队,A队进攻,可杀掉B队12个人,A队损失14个人,A队剩余6个,B队剩余8个;B队反击,杀掉A约5个人,B损失4个人,A队剩余1个,B队剩余4个。
这个还是不含运气成分的计算,如果稍微运气一点,首先进攻的A队就全灭了。就算没团灭,下一轮B队也比A队多3个人,优势就明显了。
而高手就可以保证他们的关键一击都是以防守反击的形式打出来的。秘诀就在于除了善用卡片之外,他们在基地里总会留1个2个闲子,在总攻发起之前,先让这些闲子瞎转悠,耗费步数。等这些闲步走完之后,才发动总攻。而这个时候游戏就会判定对手的进攻先进行,从而顺利防守反击。
因为这个游戏的设定是大家部署好之后同时运算的,如果A下达了10条命令,B下达了4条命令,那么游戏可能会判定轮流执行AB的命令。但第4条以后B就没有命令了,因此A就能保证自己的关键一击是最后打出的,也即是防守反击。
2012年03月20日 06点03分 5
level 8
一般来说,对于走步的次序,我倾向于一个原则:
1. 先进行战略转移。就是前线的兵力调动,如集中兵力、战略撤退等等,如果稍慢一点就会导致被团灭,这些步子必须第一时间进行。
2. 其次进行领土扩张或闲步。就是自然领土的占领和无意义的调兵,用来充步数。闲步越多,越能掌握战场主动。
3. 最后进行进攻。把重要的进攻放在最后一步,通常可以保证是防守反击。这招能把很多新手吃得死死的,而高手就难说了,也许人家比你的闲步多那就是被防守反击了。。。
2012年03月20日 07点03分 6
level 8
在扩张抢地盘的过程中,碰到的大多是2个人驻扎的自然领地,你会用几个兵去进攻?
教程说让你用2倍兵力去打,也就是派4个兵。
但高手录像中通常看到,人家只用3个兵就去打,而且成功率蛮高的。
为啥呢?还是运算公式。杀掉两个兵,最少需要多少兵力?
2/60%=3.333333,约等于3。
所以大多数情况下,3个兵就能干死2个兵,5个兵就能吃死3个兵,6个兵就能吃掉4个兵。。。
为啥高手抢地盘抢得快?因为人家能用最少的兵力夺取地盘。
同样的兵力,新手一局能占2块地,人家就能占3块,能不快吗?
2012年03月20日 07点03分 7
level 7
我去啊,这么高学问,受教了TAT,依然被虐中,不过打了两次不错的防反,依旧是缺乏全盘进攻能力,防御还行,一旦攻击很容易乱..........[拍砖]
2012年03月20日 07点03分 8
level 7
犀利啊,前中期各种意识碾压,防反突袭频频得手,果然是大神啊0.0[大心]
2012年03月20日 09点03分 10
level 8
求组队,求组队。。。
2012年03月20日 09点03分 11
level 7
我这水平还是算了[拍砖]恐怕得给我2个星期才能跟上你的水平,原谅我这个才玩了4天战斗力只有5的渣
2012年03月20日 10点03分 12
level 8
没事啊,随便玩玩嘛,在游戏大厅有开放的2v2,我们一起随便交流交流,你现在能加入吗?
2012年03月20日 10点03分 13
level 8
我已经占了一个位子,要来吗?
2012年03月20日 10点03分 14
level 7
现在可能不行,吃饭呢=w=,晚上还有课,后天晚上没课,到时候找你吧=w=,可别说我菜哦=A=
真心希望这款游戏能多点人知道和游玩........太好玩,太感动了[Love]
2012年03月20日 10点03分 15
level 7
不好意思><,谢谢了
2012年03月20日 10点03分 16
level 8
哦,好的,那我先撤了,反正一起玩玩没啥压力的,输赢都是游戏而已。
有空叫我,呵呵
2012年03月20日 10点03分 17
level 8
还有,玩这个我经常玩的是多天模式,就是1天玩一回合就可以的,不需要一直耗在电脑前的。
所以每天基本上花5分钟到半小时玩一下就ok了
2012年03月20日 10点03分 18
level 8
多人游戏的基本战略是什么呢?就是主动出击。
千万不可以步步为营,慢慢发展。
虽然说我们前面讲要防守反击,但那时微观的,仅局限于接触战的。主动出击是宏观的,属于战略范畴,让战火燃烧到敌人根据地,想不赢都难。通常网上对战很少有全歼对方的,只要杀到对手老家,基本上就叫GG了。
因为很简单的道理,你只要占领他根据地的一角,他整个区域就没有收入。而战场远离你的根据地,你每一局的收入不会受影响,渐渐地差距就明显了,对方是打不下去的。
再贴出一个在下的战局,献丑了:
http://WarLight.net/MultiPlayer.aspx?
GameID=2349702
(请将两段网址合并)
进攻时千万不要贪恋土地,通常会前有堵截后有追兵的,我们的目的只是杀光烧光抢光。在实力相当的情况下,尽量不要分兵,保持精锐部队一路杀下去,碰到堵截才不会有太大损失。
如果你的实力大于对手,那就可以放心分兵,在他的每个主要兵源区都扎营,对手马上要叫GG的。

2012年03月22日 08点03分 19
level 8
如果对手杀到我的老家怎么办?
这个问题很棘手,一般这种情况就得准备好敲GG了。
两种情况:
1. 对手的根据地和我的很近或接壤。这种情况通常发生在拓荒时期,开荒时突然发现旁边有敌人,怎么办?
这种情况一般双方实力差距不大,很考验玩家的经验,也得看地形。如果己方地形占优,即己方与敌人接壤的只有1块土地,那就可以选择暂时防守,等1回合拓荒完成就发起总攻。如果己方地形不利,即与敌接壤的有1块以上土地,那(一般情况下)就最好是放弃防守,因为分散兵力是大忌,不如放弃开荒,放弃防守,全力打破敌人的防线,突入对方根据地。鱼死网破,既然我不能圆满,你也别想,反正大家都光脚,谁也别穿鞋了。
接下来怎么办,就看运气了,如果有队友就尽快来救;如果是1v1就杀到底,伺机抢占他的根据地,等于两人互换了基地,继续杀到其中一方失去斗志。
2. 对手的根据地未知或很远。这种情况就糟糕了,敌人尽占主动,我们只能被动防守。这时必须集中兵力防守。
例如敌人一队20人的突击队杀来,你现在有18个兵的收入,有两块地防守,怎么办?
我把两块地每块放9个兵,可以不?
绝对不可以。会白白浪费9个兵,还会失去一块土地。
为啥?因为20人的攻击力是20*60%=12,也就是说低于12个人的防守,根本是挡不住的。
不如把所有兵力放在其中一块上,让敌人突击队磕到牙。请自己算算看,20个人打18个人,结果会怎样?
至于放那一块,就要赌。要用心理学去揣测,换位思考很重要。想想看,如果你是进攻者,你会选择哪一点进攻?猜对了,就化解敌人的进攻;猜错了也无所谓,下局继续猜,并尽快收复失地。
在下就碰到过一个神人,能把我的进攻路线猜得很准,明明有6块土地防守,他就单单下注一块,连续两次磕掉我的大牙,接着把我的突击队全歼。很是厉害。
2012年03月22日 08点03分 20
level 7
补充一下,BLOCK卡在某些情况下很有用
2012年03月22日 09点03分 21
level 7
但我觉得打下去还是你赢啊=A=,原因无他,对面的补给点连成一遍,下回合注定他又得少了一个兵员点。根据你的推进速度他觉得打不下去了
2012年03月22日 15点03分 23
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