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《阿玛拉王国:惩罚》两个人物通关了。不写点感想好像对不起自己两个礼拜的游戏时间。
首先,本人是近战控,当年暗黑2野蛮人那么鸡肋的情况下,仍然练了两个单机通地狱的野蛮人。所以虽然各种听说法系亲儿子仍然选择武器近战。总共玩了三种类型,纯力量、力量+灵巧和力量+魔法。
2012年03月18日 05点03分
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先说说纯力量,纯力量在试验了三种武器以后最后选择是长剑。本人不是大剑控,大剑和锤子的动作实在太慢,容易被打断,开霸体又很无趣,于是尝试了几下以后就放弃了。
本人有点剑盾的情结,可惜这游戏里面貌似没有这种一手剑一手盾同时显示的选择。
长剑算是一种很平衡的武器,普通攻击前三下攻击范围不错,最后一下攻击力大概是前三下的两倍,伤害也不错。如果刚开始不知道选择什么武器,选择长剑是永远不会错的。
比起灵巧系的两种武器来说,长剑的移动性能还是差了点。面对一群小精灵,在攻击范围外开始使用长剑普通攻击的话,是追不上拍着翅膀缓缓后退的小精灵的。而用匕首或者蛋刀就没有问题。长剑的蓄力技缓解了一些移动上的不足,还算是好用。有两段蓄力,第一段如果蓄力时间不足,移动距离似乎稍短,而且没有第二下攻击,破绽很大。二段蓄力的第二下攻击是转一圈,破绽小很多,用起来很方便。按住shift以后的招式和翻滚以后的连击招式个人觉得没有什么特点,和普通攻击差距并不大。格挡以后反击的招式用起来个人觉得非常舒服。
总的来说,长剑还是可以信赖的武器,就是稍微平庸了一点。
说说力量系的技能吧。鱼叉钩在初期非常好用,碰上跑来跑去的狼或者小精灵的时候一把抓过来,明显弥补了移动能力不足的问题。
霸体(无情打击)是有点过于强大的技能了。个人觉得也是力量系里面最强大无耻的技能。到后期只要开了霸体冲上去一阵乱砍总没错,就是显得稍微没有技术含量了一点。
地震击理论上来说是个不错的技能,而且有击晕增加伤害的被动技能以后伤害也不错。不过我总是想不起来用……
肾上腺激素高涨是个听起来很美妙的技能,可惜在中后期基本没有再出现过血量降至25%的情况,再没有机会出现。
战争狂热,个人觉得在竞技场非常有用,一批批怪物来的时候会越战越勇。可惜在面对血条比较长的boss时总显得持续时间短了一点。
战争咆哮,这个技能加了以后基本没用过,在能加出这个技能的后期,护甲已经高到基本上不会明显伤血的程度。如果禁掉锻造或许比较有价值?
2012年03月18日 05点03分
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接下来说说力量灵巧系。灵巧系主要武器必然是蛋刀。
接下来说说力量灵巧系。灵巧系必然主要武器是蛋刀。先说说匕首吧。匕首还是不错的,初期玩了大概一个多小时,都是用的匕首。攻击速度快,最重要的是移动性太好了,非常灵巧,打小精灵法师什么的都很方便,远远地开打两下就过去了。可惜攻击范围太小,被多人围攻的时候破绽太大,效率非常低。匕首的蓄力技能看起来很酷,飞来飞去的,可惜伤害实在是不够看。总的来说,匕首技能对单人非常不错,可惜限制性太大了。
蛋刀(魔灵刃,弧刀)是个好武器,我非常喜欢那种面对一群敌人的时候冲进人堆砍出一条血路的感觉。总游戏时间里面大概三十个小时都在玩蛋刀。蛋刀的好处是在人群中也非常可靠。记得Red March有个投毒任务,会有bug不停地刷出来盗贼,这时候站在墙角不停地用蛋刀的普通攻击,很有绞肉机的感觉。不过在远程敌人较多的时候还是只能配合无情打击(霸体)技能才比较好用。
蛋刀的普通攻击非常可靠,前两下都是三百六十度无死角的攻击,经常出现把周围敌人全部震开的情况。蛋刀普通攻击的头几下攻击力稍微弱了点。普通攻击有五段,可是攻击次数却有八九次之多。攻击次数和起手距离有关,如果距离敌人非常近,那头一次攻击就能打中两下,第二次攻击能打中三下,如果在墙角一类无法击退的地方,那么第三四次攻击还能打中很多次,不过普通情况下只能打中两三次就是了。蛋刀攻击力的计算也有点意思,如果第一下普通攻击伤害是150的话,那一连串数字一般会是150,150,100,100,100,450,300,100,500这样,头几下攻击次数多的时候有明显的减伤,而后三下攻击力才提升到正常水平。总体来说攻击能力还是不错的,加上不俗的攻击范围和移动性(虽然移动性比起匕首来差了一点),还是非常好的武器。
说了优点,那么说说缺点,蛋刀的各种招式收招破绽我觉得都非常大,普通攻击最后一下大概会有半秒钟的收招时间,如果在怪堆里面就非常郁闷了。如果被围攻那么还不如不打出最后一刀直接滚开。蓄力技能移动性不错,可是经常打两下就和怪物分开,如果最后一下如果能够打到,伤害还是不错的,可惜很少看到打出来。特别如果蓄力时间不足,冲的距离不够,正好在怪物面前停下来的话,那破绽就大的吓人了,被连上一套是免不了的。记得在打狩猎之王的时候指望用蛋刀的蓄力攻击打,结果被打得很惨。还是等到后来鬼步出来才再去挑战的。
闪避以后跳起来转圈的旋风攻击其实破绽比我一开始想象的小,在下降的过程中仍然有攻击判定。不过如果敌人是用长矛、鱼叉一类攻击范围比较大的武器仍然可能被抓。这些破绽就只有用鬼步(或者叫戳刺)来弥补了,不管是在空中还是各种收招过程,鬼步都能直接使出来,显得非常飘逸。
弓箭就稍微说一下吧。加了箭雨和多重箭以后弓箭还是可以偶尔一用的。不过个人还是不太习惯,弹药太少限制太多,也就是开局的时候稍微用一下,不怎么可靠。相比之下更喜欢潜行背刺开局,如果允许的话。
个人对背刺效果还是很喜欢的,匕首有特殊动画,伤害超高,蛋刀伤害也不错而且能够直接击晕,如果敌人比较密集甚至还能一次打晕两三个。当然碰上走的比较快的敌人也出现过几次没打中的情况,这就很囧了。出了烟雾弹以后偷袭背刺效果就更好了,可以连续放翻几个敌人。可惜很多战斗根本没法偷袭开局,这点会让专业的贼很郁闷的。
2012年03月18日 05点03分
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开玩笑,弓箭不好用?我打奈落特洛斯的时候打了一把名叫’致命一击‘的弓箭,加满弓箭一竖栏技能,贴脸蓄力击,(我是纯刺客)暴击的情况下,最高爆发35500,再用匕首切人都感觉无力多了,居然没有弓箭手这个职业,要不然爆发一定比刺客高.
2017年02月28日 11点02分
level 5
稍微说说灵巧系的技能。暗影爆发,这似乎算是一个不错的控场技能,范围是前方扇形区域,后面接的毒镖在后期杀伤力太小了点。
附毒之刃,外形看起来非常酷,在初期伤害还不错,能有效提升匕首和蛋刀不足的伤害,可惜到后期有点不够看,再加上消耗25%的魔法上限,让这个技能在去了新大陆以后就非常鸡肋了。最高一层的强化能够让毒药致晕,可惜对于我的双修角色永远也加不到这一层。利刃也是个不错的被动技能,加上高暴击率,伤害提升的收益非常明显,如果再加上战争狂热,魔法值上限直接降低70%,我的剑圣中后期就一直只有30%的魔法值。不过换来的就是三种人物方式里面最高的伤害能力。
烟雾弹是个好技能,可以让暗杀更容易,在偷东西的时候也非常好用,用了以后被发现概率直接降到0%,太方便了。
鬼步(戳刺)是个非常好的技能,用好了可以各种无限连,虽然伤害不高可是能让大部分敌人硬直,对远程的怪非常好用,躲避从背后或者侧面来的敌人攻击的时候也非常方便。不过要注意距离,如果敌人超出了最大距离那就无法打背了。偶尔也会出现方向不对的时候,要注意镜头方向的配合。
紫莲爆据说是个好技能,很好用,不过我没用过。
2012年03月18日 05点03分
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接下来说说魔法系的。早就听说法师各种强大,不过对于我这种近战控来说,选择战法双修也只是为了尝试一下环刃(法环)这个武器。法环是个非常帅的武器。我大概用了十几个小时,稍微说说感受。法环的攻击范围很不错,比起其他近战武器,法环在面对狼、弓箭手、小精灵、法师一类怪物的时候轻松了很多。本来我以为法环很难打出来硬直的,不过后来发现硬直的出现概率并没有降低。法环攻击手感比起其他近战武器差了很多,虽然很方便,不过没有那种冲进怪堆里面一阵乱砍的感觉。
先说说法环的蓄力技能。和其他近战武器的二段蓄力不同,法环有三段蓄力。第一段蓄力非常迅速,基本稍微按住鼠标松开就有效果了,能和其他普通攻击无缝连接,虽然也是360度无死角不过范围小了许多。第二段蓄力时间和长剑一类武器蓄力时间差不多,面对目标那边的攻击范围要大很多,伤害也有提高,是个明显的偏心圆,正面如果有十码的攻击范围的话,背后恐怕就只有三四码,偶尔会露出破绽被后面的怪偷袭。时间再长些就能打出来第三段蓄力,攻击范围就非常大了,而且伤害高了很多,恐怕有普通攻击的四五倍。如果法环普通攻击距离有二十码的话,三段蓄力攻击恐怕也有十二三码,让人感觉还是非常满意的。基本上,有了普通+蓄力,法环就能够一招鲜吃遍天了。加上力量系的霸体技能,完全无压力。
法环的延迟攻击也算不错,提高了一些移动性,不过主要我也只调戏了一下敌人,不算非常必要。至于那个闪过去然后把敌人打上空中绞肉的连击,感觉还是挺鸡肋的,攻击次数虽然多,不过伤害不怎么样,破绽还很大。
法环锻造用的宝石比较让人纠结,不能用武器宝石,暴击伤害也很低,于是后来基本用的轻伤+20%伤害的宝石。
法系的攻击技能对于战法双修有些鸡肋,因为命运卡牌不加元素伤害,加上火焰标记还要引**作,对高硬直的巨型怪就非常不方便了,记得在第一次遇到双头萨满的时候被虐的死去活来的。
不过后来发现元素之怒是个非常好的技能,在敌人很多的时候非常方便,双修人物加出来这个技能已经是非常后期了,就算如此我还是用了很多次。
魔法盾是个很好的减伤技能,加上重甲中后期已经非常安全了,再加出环绕的小球的话,更是非常舒服。感觉战斗法师的定位比纯战士更加肉盾,伤害输出反而比不上纯力量战士,因为法环伤害感觉稍微低了一点。双被动(盾+战争狂热)吃掉60%的魔法上限,后期出了元素之怒以后蓝明显不够用。
2012年03月18日 05点03分
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战争咆哮可以减敌人护甲,野蛮人鸡肋那刺客算什么。。。。
2012年03月18日 06点03分
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完全没注意减甲效果了。。。
武学刺客也练过两个,打不过地狱于是根本不好意思说出来。。。
2012年03月18日 08点03分
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