【游戏交流】聊聊PS中的物理效果
planetside吧
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level 14
潇潇红叶 楼主
一楼喂度娘
2012年03月16日 07点03分 1
level 14
潇潇红叶 楼主
——游戏中的物理效果,包括剧烈的爆炸、可在外力下做出反应的碎片、逼真的
水效果、栩栩如生的人物及人物中枪后身体颤抖等等。
在Forge light引擎的资料介绍中说明了使用Nvidia Physx来实现物理加速。
目前从GDC2012上发布的PS2视频能看到战斗中击毁敌人目标产生的一些爆炸类
物理效果:
物理效果固然能提高游戏的真实感,给人以享受,但也使会使游戏成为硬件杀手。例如
孤岛危机系列(CPU物理加速)、地铁2033(Nvidia PhysX)等等。曾找过一款nvidia
推荐的支持physx物理加速的游戏《全球使命》demo,测试中GTX560ti在关物理加速、
开GPU物理加速、开CPU物理加速时fps帧数差别很大。
相信对于大多数玩家,象PS这样的mmofps游戏,流畅度是最重要的。如果想流畅玩
PS2又想欣赏物理效果的话,可考虑添加一块中端N卡做物理加速卡:
1、对于A卡用户,添加N卡需要用到第三方破解驱动(因为目前A卡、N卡驱动无法共
存使用);
2、对于N卡用户,只需在nvidia控制面板中指定新添加的N卡实现物理加速(非sli模式)。
单卡用户要么选择GTX580以及将出的680等高端N卡要么果断关掉物理加速,用CPU实现
物理加速也不可取。
本来不打算发帖的,因为目前PS2还没内测,一切都只是分析其他相似游戏后
的揣测,今天见有人提到了,就顺便聊聊,希望大家理性讨论。
2012年03月16日 07点03分 2
level 13
物理加速貌似只是提高帧数稳定性而已
一般情况下- -。。。。。。。。在对通用物理效果的运算上,是以cpu为主的
2012年03月16日 07点03分 3
level 14
潇潇红叶 楼主
http://http.download.nvidia.com/downloads_apac/benchmark/QQSMBenchmarkSetup_final.msi试试这个Benchmark,开与不开PHYSX帧数相差很大。
孤岛危机弹头就是完全由CPU完成物理运算的,现在还是硬件杀手不。
2012年03月16日 08点03分 5
level 11
记得一张海盗的轰炸图,导弹爆炸后泛出的火光是可以照亮石壁的
2012年03月16日 08点03分 6
level 14
潇潇红叶 楼主
爆炸以及爆炸后产生的残屑四溅是物理效果,火光照亮石壁应该是ssao光照效果。
2012年03月16日 08点03分 7
level 11
这项貌似虚幻三也做到了,亮点应该是,你用虚幻三做一个千人作战的游戏试试[狂笑]
2012年03月16日 08点03分 8
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