level 12
精:决定能承受伤害的上限
气:决定使用物理技的次数
神:决定使用法术技的次数
武:决定造成物理伤害的能力
防:决定抵御物理伤害的能力
速:决定单位时间内发动攻击次数的能力
技:决定发动挡格、闪避、暴击、连击的机率
灵:决定造成法术伤害的能力
抗:决定抵御法术伤害的能力
2012年03月16日 03点03分
1
level 12
界:法术免疫
壁:物理免疫
隐:不会遭到攻击,会被反隐手段破解
2012年04月01日 01点04分
3
level 12
毒:
血毒:持续丧失精
肌毒:持续丧失气
心毒:持续丧失神
2012年04月01日 01点04分
4