level 7
反正我的加点是c e c r e f c 加一点R保证输出和打断TP。
2012年03月14日 09点03分
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level 7
SOLO时叠了3层油就能杀, 但要注意兵线。 要在塔打你之前你就已经黏上对方。E了之后带走就是毫无压力的。
2012年03月14日 09点03分
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level 13
C E C E C F C E R可看情况加。比如边路控了个急速F 你刚想冲脸杀边路。 如果己方没有打断TP的控而对面有TP 就加一点R留人用
2012年03月14日 09点03分
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level 9
无影响,cececfeerrfrrc0f,c在线上有用,但抓人作用不是很大,这样点基本线上和抓人上均衡了。
2012年03月14日 10点03分
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level 9
C使用有什么技巧,E粘人的时候要在间隔C或者A吗?
2012年03月14日 10点03分
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level 13
你必须明白 什么叫震退距离正比于圆心距 什么叫900弹道速度 我简单给你解答下 这个在最远施法距离周围是一个预判技能 飞到目标大概要1.5s 震退方向可控 震退的位移有多大 你得自己清楚 震退300码 就相当于多点两次普攻伤害 原来都是前期不加r 现在则不然 如果拉的时候叠的比较多选择直接r 则是不需要任何预判 指向性 nuck 但这时震退怎么理解 。。 想知道更多 单密我
2012年03月14日 10点03分
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自己想想我说的几个点 原来点技能都是ce对点有大点大 改版后我粗略算过 1级e什么成长 每秒20点伤害 杀一个人按6秒算 。。4层油平均 多一级e的伤害是多120点 点一级r 不算熟练使用震退 就优于这个 蝙蝠中期后很难魔用光 前期点1级r 因为r的磨耗成长 现在我点技能是cecrcf 我比较激进 泼一层油我就会考虑直接抓 所以我杀死目标的时候是4或者5层油 我真心觉得r的改动 相当不可理解 为什么要这么加强bat
2012年03月14日 10点03分
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