level 1
foxpangxie
楼主
牌堆如下
生物 24
splinterfright * 4 (堆墓,能践踏的打手)
Boneyad Wurm * 4 (打手)
Cagebreaker * 3 (墓地成型后,比splinter还给力,OTK的主力,但花费要5,所以下3)
Armored Skaab * 4 (堆墓,防守)
Deranged Assitant * 4 (堆墓,提速)
Birds of paradise * 4 (提速)
Merfolk Looter * 1 (过滤手牌,堆墓)
魔法 16
Mulch * 4 (堆墓,拿地,是否该去掉1,2个)
猎手直觉 * 3 (拿生物,返照)
Dream Twist * 4 (低花费,堆墓,返照)
Mana Leak * 2 (抗)
Negate * 2 (抗)
Naturalize * 1 (消神器,结界)
地 21
forest * 9
island * 9
hinterland harbor * 3
有几个问题
首先,最大问题,是不是要加黑?炼金术,spider spawning的返照要用黑,还有生物去除黑的比较给力(我这卡组生物去除比较无力)!
然后,地的构成有问题么,森林和岛的比例是最佳的么(首先初期的提速,mulch都是用绿的,但展开,抗,返照都是用蓝的)
其次,魔法的构成中,抗的数量和种类合适么,是不是该加个“平行世界”,与cagebreaker 以及 spider spawning 配合 增加爆发。
另外犹豫有许多返照的的牌,所以是不是该加个 secrets of dead来增加手牌。
最后side该怎么组?
刚入坑2周不到的新人求指点!
2012年03月13日 00点03分
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生物 24
splinterfright * 4 (堆墓,能践踏的打手)
Boneyad Wurm * 4 (打手)
Cagebreaker * 3 (墓地成型后,比splinter还给力,OTK的主力,但花费要5,所以下3)
Armored Skaab * 4 (堆墓,防守)
Deranged Assitant * 4 (堆墓,提速)
Birds of paradise * 4 (提速)
Merfolk Looter * 1 (过滤手牌,堆墓)
魔法 16
Mulch * 4 (堆墓,拿地,是否该去掉1,2个)
猎手直觉 * 3 (拿生物,返照)
Dream Twist * 4 (低花费,堆墓,返照)
Mana Leak * 2 (抗)
Negate * 2 (抗)
Naturalize * 1 (消神器,结界)
地 21
forest * 9
island * 9
hinterland harbor * 3
有几个问题
首先,最大问题,是不是要加黑?炼金术,spider spawning的返照要用黑,还有生物去除黑的比较给力(我这卡组生物去除比较无力)!
然后,地的构成有问题么,森林和岛的比例是最佳的么(首先初期的提速,mulch都是用绿的,但展开,抗,返照都是用蓝的)
其次,魔法的构成中,抗的数量和种类合适么,是不是该加个“平行世界”,与cagebreaker 以及 spider spawning 配合 增加爆发。
另外犹豫有许多返照的的牌,所以是不是该加个 secrets of dead来增加手牌。
最后side该怎么组?
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