转载:韩国开发策划谈SF新技能 ,外加自己评论
街头篮球吧
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level 6
绝世扣将 楼主

2012.03.12 3月9日,我们在论坛发表了“关于平衡性调整对各职业的影响(新技能调整)”的论坛讨论,随后我们将玩家讨论的核心内容反馈给韩国开发商,现在我们来分享韩国开发团队的策划对该技能的看法:
1、 首先韩国方面也认为SF为街头篮球中最弱的一个职业。
(A)、大部分的SF得分方法是跟对方拉开一段距离,也就是利用反跑拉开跟防守方的距离后,使用中投得分。
(B)、在球场上活用nice pass和跑动来摆脱防守的最多的一个职业。
(C)、SF的“快速移动”对于善于利用跑动摆脱防守的玩家来说,对于平衡性的影响是很大。我们韩国开发团队在更新后试玩1小时就适应并且能活用了。
2、 SF的得分操作方法
(A)、利用与PG的配合,造成反跑并得分。
利用PG的直接传球,可以瞬间与对方拉开一段距离,并且发动nice pass,然后得分,此方法命中率较高,被盖帽的几率较低。如果使用快速移动配合此方法,与防守方的距离将会更大,被盖帽的几率将再次降低。
(B)、使用”假投真传“后,使用快速移动后得分
玩家利用“假投真传“将球传给队友,骗开防守方,使用快速移动与防守方拉开距离,接到队友回传后,并寻找得分机会(2分或者3分)。
相信玩过SF很长时间的玩家或者高级别玩家可以自由使用“快速移动”。

2012年03月13日 00点03分 1
level 6
绝世扣将 楼主
言外之意就是国服玩家都不会玩SF,是我们菜B,和技能没关系,真你M NB,服了,啥都不说了,我保持沉默。
2012年03月13日 00点03分 2
level 9
我觉得是说韩方测试人都能玩好,没必要改了,你爱玩不玩,别叫嚷,好自为之!
2012年03月13日 00点03分 3
level 6
绝世扣将 楼主
天游的走狗
2012年03月13日 00点03分 4
level 8
那别玩了。
2012年03月13日 00点03分 5
level 9
小朋友看看我其他帖子的回复,稍安勿躁。
2012年03月13日 00点03分 7
level 11
我是一个玩了四个职业 最终选择SF的苦13[88]
2012年03月13日 00点03分 8
level 5
不想开发sf,就删除这个职业,都玩的这么厉害,哪个人把sf带进决赛了,要的不是一个技能,要的是你们对sf的尊重
2012年03月13日 00点03分 9
level 10
sg路过,为各位苦逼sf嗷一声
2012年03月13日 00点03分 10
level 9
不还是要jn么
2012年03月13日 00点03分 11
level 8
10 +1
2012年03月13日 01点03分 12
level 7
笑而不语!
2012年03月13日 01点03分 13
level 8
不能沉默了,我玩小前不多不少也玩了两年!真的很喜欢
2012年03月13日 01点03分 14
level 6
不想打破现有的游戏方式,TY认为NN主流阵容这经过这么多年对PF的技能提升(斧子、科比、科比陷阱、乔丹、不屈)已经相对稳定了,而且灌篮也不投篮令人激动人心,所以不肯提升其他得分职业以来动摇以PF为主导的NN模式。这样势必造成街头篮球这款竞技游戏过于单调,绝大多数频道都是NN队伍,见到外线队伍全喊“NO”。为什么NN能够成为主流阵容也是目前相对稳定的阵容就是因为无数个版本对PF的强化造成的,C这么多年没有什么独特的技能增加,作为NN阵容PG也是沿用很多年以前的QE带SS效果占据一席之地(扑球是游戏出来就有得)。所以SF和SG就目前来说天游不敢提升这两个职业对现有的游戏模式继行打破。
2012年03月13日 01点03分 15
level 8
路过
2012年03月13日 01点03分 16
level 8
还有木有比我这个更标准的
十五字
2012年03月13日 01点03分 18
level 8
我想问问...说退的点卷都退给你们了么?
2012年03月13日 01点03分 19
level 14
切我的十五字绝对比十八楼要标准
2012年03月13日 02点03分 20
level 1
PG飘过,表同情
2012年03月13日 03点03分 21
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