【荣耀的世界】体系正式版
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弃鸦 楼主
荣耀的兑换体系:
2012年03月08日 07点03分 1
level 11
弃鸦 楼主
【个人属性简单介绍】:
100点荣耀兑换1点自由属性点
体质:(生命:1点体质=10点生命)
力量:(你的肉体强度,决定了你基础的物理防御以及物理攻击力,每1点力量可拥有10点分配于物理类防御与物理类攻击上)
敏捷:(攻击速度以及反应速度,如果敏捷低于对方,别人揍你三下你有可能顶多揍别人一下,差距太多就无法跟上别人的速度。)
精神:(学习了法系类技能则精神攻击和防御之间可相互转换)
【ps:人类正常值为100,所有人的精神属性显示皆为超过值】
幸运:(未知)
【在攻击打到自身时,如果是肉体方面受到的打击,那么就在扣除物理防御力后消耗血值……如果是精神层面受到打击,那么在扣除精神防御力后消耗血值,如果没有超过自身防御,造成强制性伤害1点】
2012年03月08日 08点03分 3
level 11
弃鸦 楼主
体质——生命
力量——物理攻击/物理防御
敏捷——攻击速度和反应速度
精神——法职,精神攻击/精神防御
(1)每1点体质可以增加10点生命
(2)每1点力量可以增加10点物理攻击或者防御或者自行分配(比如加5点物理攻击,5点加防御)
(3)每1点敏捷可以增加10点攻击速度和反应速度,攻击速度和反应速度也就是你可以优先攻击对方或者闪避对方的攻击
(4)每1点精神可以增加10点精神(法职)攻击或者精神层面防御力

2012年03月08日 08点03分 4
level 11
弃鸦 楼主
【物品与兑换】:
【药水类】
【各种属性药水】:100点1瓶(力量药水,精神药水,敏捷药水,体质药水):每1瓶可加成自身所选药水的属性10点,时间限制是自身的5回合,无冷却时间,不可叠加使用
【加血类药水】:10点一瓶的加10点生命,50点一瓶加50点生命,100点一瓶的加100点生命(冷却时间自身3步操作,不可同时叠加同种药水使用)
【医疗子弹】:10点一颗的加10点生命,50点一颗的加50点生命,100点一颗的加100点生命(冷却时间自身3步操作,不可同时叠加同种子弹使用)
【祛除各种负状态(灼伤,失血,眩晕,中毒)药水】:100点一瓶,祛除效果由自身素质及伤害程度决定
2012年03月08日 08点03分 5
level 11
弃鸦 楼主
【枪支火药类】:
1.D级别无限子弹类武器:200点荣耀点,每颗子弹攻击力50点
2.D级别普通类武器:50点荣耀点,每颗子弹攻击力50点
3.D级各种普通子弹弹匣:10点一盒,一盒30发,子弹攻击力由枪支等级决定
4.D级炸药类一次性消耗品:50点荣耀点,物理攻击力200点,50米范围攻击
5.由D级别物品升级到C级别需要2枚勋章+200点荣耀点,C级别物品攻击力为每颗子弹100点到200点伤害,炸药范围扩大到100,攻击力100~300,无其它附加效果。由C级别物品升级到B级别需要5枚勋章+500点荣耀点,可强化,可钻孔,可镶嵌(借鉴冷兵器类)。
6.特殊子弹类另定
2012年03月08日 09点03分 8
level 11
弃鸦 楼主

【普通冷兵器类】:
1件100点荣耀点
1.D级攻击类各式武器:攻击力+50 磨损值:20 (加上自身物理攻击或者法系攻击)
2.D级防御类各式装备:防御力+50 磨损值:20 (加上自身物理攻击或者法系攻击)
3.可进化为C级各式武器和装备,需要2枚勋章+200点荣耀点,磨损值50,激发一次特殊效果使敌人眩晕,出血,或者弹开,效果持续回合按照敌人等级和武器等级算,C级别3回合,B级别1回合,超过两个等级及以上无效果。(具体由主神根据当时情况判断)
4.可进化为B级别各式武器和装备,需要5枚勋章+500点荣耀点,磨损值100,可强化,可钻孔,可镶嵌。(具体强化值和价格由主神判定,镶嵌需要任务中奖励的道具,比如,达到了完美级别难度会有额外奖励,B级武器至多可钻3孔,每孔100点,如果有炼金术可以自行操作)
5.A级别的武器(需特殊条件,暂时搁置)
6.磨损值到底线会使武器报废,回归后可修复,1荣耀点1磨损值

2012年03月09日 09点03分 12
level 11
弃鸦 楼主

【荣耀的血统兑换】(定价基本):
4~5枚勋章+1000荣耀点初级血统,属性点共加成有25~30点
10~15枚勋章+2000点荣耀点中级血统,属性点共加成有30~35点
20~25枚勋章
+3
000点荣耀点高级血统,属性点共加成有40~45点
【荣耀的血统相关技能兑换】(定价基本):
技能初级3勋章500点,技能效果是自身攻击力的0~100%(如果是非伤害类技能,看控制该技能的个人素质因素判定,比如精神力的高低,敏捷的高低看其发挥的效果)
进阶到中级6勋章1000点,技能效果是自身攻击力的0~150%
进阶到高级10勋章1500点,技能效果是自身攻击力的0~200%
【荣耀的通用技能兑换】:
https://tieba.baidu.com/p/1431110771

2012年03月09日 09点03分 13
level 11
弃鸦 楼主
【特殊物品类】:
【图纸类】:各种武器,防具,加成特殊效果,强化等其它类图纸出售,只要具备手工技能或者
炼金术方可制作,如果未具备相应技能则需要请主神制作。并且,加成特殊效果和强化等图纸需
要对C级别以上的物品方可使用,并且对C级别的物品有损坏,磨损值下降到10。对B级以上无危
害。
2012年03月11日 11点03分 14
level 11
弃鸦 楼主
【制作出的成品举例】:
【特殊类箭矢】:100点荣耀,每箭筒10发箭矢
(火属性,水属性,光属性,暗属性,雷属性,金属性):可以附加各种属性攻击力100点并有几率造成属性延续性伤害(比如一次攻击同时打中了某个部位3次以上可以有几率造成失血性延续伤害,灼伤型延续性伤害,麻痹性延续性伤害,敌方每步操作固定失血10点,如果处于特殊状态则保持该状态效果3部操作,比如麻痹,就会站在原地无法移动处于眩晕态)
2012年03月11日 12点03分 15
level 11
弃鸦 楼主
【特殊植物种子类】
D级别定价为100点10颗
C级别定价为2勋章200点10颗
B级别定价为4勋章500点10颗
A级别以上(未知)
2012年03月12日 11点03分 16
level 6
挖坟,阿门
2012年04月15日 09点04分 18
level 6
2012年04月15日 09点04分 19
level 11
弃鸦 楼主
『可修改完善中…等级是评价标准,体系表中不存在的所需兑换物品请给予效果描述然后由主神来对该物品判断等级并且定价,分一次性物品和永久性物品』
2012年04月17日 01点04分 20
level 11
弃鸦 楼主
『简单的实力对比:人物强化到初级得到的属性点加成为25~30,中级属性点加成为30~35…D级别怪,为常人的能力加一个技能,C级怪为30点属性分配加2~3个技能,B级怪为60属性分配
加3
~5个技能加自身特殊武器…』
2012年04月17日 01点04分 21
level 11
弃鸦 楼主
『生活类技能可直接兑换也可找场景中的NPC学习』
2012年04月17日 01点04分 22
level 11
弃鸦 楼主
『特长:可以是一个生活技能或着是与自己的职业相关的,比如厨艺,手工,电子行业类,驾驶类,运动类等,这个挺重要的,最好能填点实际可操作的特长』
2012年04月17日 01点04分 23
level 11
弃鸦 楼主
『主神的判定就是一切,不合理的地方不要在剧情中理论,请在学院宿舍楼发贴或者在Q上找』
2012年04月17日 01点04分 24
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