21点天赋加点防御、攻击、通用比较,标题要亮要长
猩红收割者吧
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level 6
刚刚试了试21点防御天赋加点
尝试了下,用简单人机,单上对雪人骑士和虚空恐惧(因为两个控,我特意要求单上试试天赋的),由于人机,电脑傻傻的不贴战绩什么的了,但是确实不好,7杀2死9助攻,要是攻击天赋我一般是20杀以上0死1/3全队助攻,当然不是单上了就。
好好分析了下原因发现,很多次都是攻击不足(攻击天赋只加了1点的召唤师的愤怒),让敌人残血逃走,要是换上飞鞋就差不多了,本来打算出冰杖,结束了。
除去我个人操作和出装外,发现除了提供不错的血量,接近9%的冷却,其他的都基本没什么作用(不是完全没作用,但是对于吸血鬼,真的不不给力)。其效果远不如通用天赋21点,提供相当不错的冷却,然后不需要符文减冷却,而是出装,可以很轻松。
相对与一般的通用21加点,攻击21加点对于输出有了不错的提高,但是在追击和冷却上不是很给力,在团战或者逆风局被抓被控时,很受伤。所以强烈推荐这个加点的带上鬼步。
经过详细比较,最后还是不得不承认,目前最好的保守辅助加点方式9 0 21,攻击强战加点21 0 9
中间的防御加点,无视吧,我被伤了。。
2012年03月07日 06点03分 1
level 6
从这个成长和效果来看,猩红只能当一个伪T,而且是最多。一旦从肉出发,很难保证输出,保障自己的生命安全,同时还没有强力的控,只能酱油甩大,W减速。这种情况下,无限接近酱油帝,至于如果有人说自己这样出一样超神,但是不妨换个差不多熟悉的英雄来试试,你会发现比猩红要轻松很多。不是说猩红弱,而是真的这种出装加点不适合猩红。
APC就是APC,在尝试从AD方向考虑的同时,为什么不从攻速考虑呢?猩红的攻速0.6~0.7(即使包括了某个小件的加成),假如攻速方向,势必需要至少40%以上大件,AP流的明显不可能了,因为一般在10~12级左右需要保证在150~200的法强才有强力输出。无力出攻速件。
AD流攻速方向我没有尝试过,所以需要子爵帮忙尝试了,求帮助。。。。
2012年03月07日 06点03分 2
level 3
嗯……LZ辛苦了……
不过我觉得吸血鬼更加适合21/9/0的加点,新的天赋比旧的天赋更加好用,以前的天赋的话只好点9/21/0了
2012年03月07日 06点03分 3
1