level 6
枪兵的话,只有最初级的可以使用类似罗马里的枪阵,其作用相对中世纪来说有了回归,更像是罗马枪阵的用法。但是这一作弓手凶残了很多,所以用枪阵得谨慎,不能像罗马那样金甲强兵无视弓手推进。 高级的枪兵更类似罗马的后备兵。
2012年03月07日 03点03分
2
level 4
被消弱这么多?那骑兵有强化吗?。。。。。。虽然月经布国没什么好马,但是起码有马镫和马鞍了。。。。。。
2012年03月07日 04点03分
3
level 6
骑兵很弱。其实骑兵本身的杀伤力较之罗马还可能更强点,主要是太脆弱。表现在最广泛使用的初级部队足轻的十五点反骑和弓箭的凶猛
2012年03月07日 04点03分
4
level 6
这一作各个势力之间的差别相比罗马小很多,可能罗马的玩家会比较失望,其实大家都比较失望,期待各种mod
2012年03月07日 04点03分
5
level 4
那这一版主要是玩远程?少量近战做保护,大规模远程部队输出?骑兵作用相当于刺客?
2012年03月07日 04点03分
6
level 4
我看好像有各种科技树,这游戏不会是koei公司出的吧?该死的暗荣
2012年03月07日 04点03分
7
level 6
这一作远程的威力,这么说吧,随便上来一队最低级的弓足轻都堪比克里特弓手。至于要不要上很多远程就自己决定吧,非无双难度上一队武士弓还是可以虐电脑的。骑兵主要用来打击士气的,跑得快可以绕背可以杀将军可以贴弓手。科技树嘛,虽说不是特别出色,但是多少也丰富下全战的战略面。至少我个人认为这一作全战在外交 收入这两方面是要强于暗耻的信野13的。
2012年03月07日 07点03分
8
level 11
= =。。。这两个游戏本身性质就不一样~乐趣所在也就自然而然不同了~
2012年03月08日 01点03分
17
level 6
信野都做到十三了,武将的形象自然还是信野的更深入人心更精致,而且武将本身就是信野的重点。这点如果楼主接受不了可以打上一个信野的武将形象和背景音乐的mod,还是很不错的,不过也只得其形而已,武将本身还是没什么特色。 但是换个角度,信野的部队和全战就没有任何可比性了,不仅兵种很少,而且兵牌也不怎么样,战场形象更是天壤之别。
2012年03月08日 01点03分
20
level 6
不过中2或者罗马的兵牌及将领头像要是再弄清晰点,确实完爆幕府2的插画。个人观点
2012年03月08日 01点03分
21