【整合】1.9A兵种属性详解
a67117810吧
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仅看楼主
level 11
云雨飞亦
楼主
喂熊
2012年03月05日 04点03分
1
level 11
云雨飞亦
楼主
@追风8162_1
看看有什么错误~~或者能不能补充?
2012年03月05日 04点03分
3
level 11
云雨飞亦
楼主
@王妃婧婧
@195083
看看有什么错误~~或者能不能补充?
2012年03月05日 04点03分
4
level 14
王妃婧婧
这么长 我怎么看 话说 我现在电脑都没有1.9的
2012年03月05日 04点03分
7
level 6
195083
很不错,能加个图,举个例就更好了
2012年03月05日 04点03分
8
level 11
云雨飞亦
楼主
那你可以看看文字上有没有错误
另外
@cnfree2000
2012年03月05日 04点03分
9
level 6
195083
刚才网速慢,没把图刷出来,有个图确实形象很多
2012年03月05日 04点03分
10
level 11
云雨飞亦
楼主
恩好~~我去找找图~~~
2012年03月05日 04点03分
11
level 11
云雨飞亦
楼主
2012年03月05日 04点03分
12
level 11
云雨飞亦
楼主
我把匈匈的战报翻了个底朝天,就是没找到合适的...
看来只能回家自己自定义战役..然后截图了。
2012年03月05日 05点03分
13
level 6
195083
辛苦辛苦,么么哒~~~
2012年03月05日 05点03分
14
level 14
追风8162_1
D体力流失,高温下部队的体力流失速度。对于这点我还有点疑问,解释一下呗
;再有,兵种暴走后就提升士气和攻击速度吗,提升多少
2012年03月05日 05点03分
15
level 11
云雨飞亦
楼主
就是字面意思,比如体力流失属性为正,那么在天热时, 体力消耗就会加快。为负的话就没什么关系了。
暴走后就提升士气和攻击速度吗,提升多少我不知道 - -只知道没击溃一只部队,士气就会再次提升....(攻击速度的提升其实就是因为士气提升了)
2012年03月05日 05点03分
16
level 11
云雨飞亦
楼主
每击溃一只部队...
2012年03月05日 05点03分
17
level 14
追风8162_1
全战还有天气影响吗
2012年03月05日 06点03分
18
level 11
云雨飞亦
楼主
有的...从罗马就有了...
2012年03月05日 09点03分
19
level 6
斯瓦迪亚之魂
阿六真是细心人,顶一个!
2012年03月05日 11点03分
20
level 14
追风8162_1
在一场战斗里天气的变化很快呀,这怎么算呀,系统有这么准确吗
2012年03月05日 13点03分
21
level 11
云雨飞亦
楼主
2012年03月05日 14点03分
22
level 11
云雨飞亦
楼主
应该仅仅是有太阳和没太阳的区别吧~~~
2012年03月05日 14点03分
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