level 10
免责声明:我是从70年代开始玩,具体版本不明,只记得当时流行的一句话是ZAM4箱子队开组。很多事情记得不太清楚,完全凭印象。出错的话请轻喷。
70之前版本我是没玩过,但是听过很多传说。比如有各种BT的宝宝,战斗中不允许放陷阱,假死可以脱离战斗,这个脱离战斗是彻底脱离战斗,也就是boss战,也就是说,队友在玩命输出boss的时候,你可以假死脱战在队友旁边吃面包;还有个版本兽王的红人是霸道无比的存在……
现在从我开始玩的时代说起……
2012年03月02日 05点03分
2
level 10
70之综合情况
猎人基本是比较尴尬的存在,由于技能的问题,dps比较中庸,pvp基本就处于下层位置了。当时天赋的分工很明确,升级单刷的时候用兽王,射击pve,pvp,生存多用于pvp。猎人血量在9000左右,pvp装可以大概撑到1w2(70 我pvp就一菜B,所以很多关于pvp印象很浅).
2012年03月02日 05点03分
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level 10
70之宠物当时没有移动兽栏,副本中想换宝宝只能回城换。万幸的是,大部分情况下,宝宝都是很单一的。Pve 兽王魔暴龙,射击狼。因为当时只有狼可以吼攻强,
+3
04攻强好像是,猫科是会个流血技能。pvp 螃蟹/蜘蛛。单刷乌龟君,迁跃兽。迁跃兽因为现在技能改动基本没人带了,但是70 80时候和乌龟君并称单刷2大神兽,乌龟有盾墙,迁跃兽有迁越技能,3秒中50%几率闪避攻击。我懒得点盾墙,就一直用迁跃兽单刷,挺好用的。很可惜到了85给改了,结果我把陪了我近4年的迁跃兽(大明湖畔的骄傲)给放了。至于稀有宠物,当时猎人的宠物选择很单一,所以没有说守稀有宝宝这一说,虽然虚空风暴有那个稀有奇美拉,但是只有兽王能抓,但是兽王基本除了单刷和用宝宝当T基本没有任何用处,宝宝T也用不到奇美拉,当时兽栏也只能放五个宝宝,所以基本没几个人去抓他。当时我兽栏有狼,迁跃兽,修玛,魔暴龙,螃蟹。根本就没奇美拉的位置。
2012年03月02日 05点03分
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level 10
70之技能
猎人70不突出很大原因是技能。当时猎人没有杀戮射击,没有主人召唤,威慑只能招架正面的指向性法术技能,也就是说猎人对射开威慑是没有任何意义的,而且被缴械以后开不出威慑。鉴于威慑坑爹一般的存在,所以猎人开威慑不能像现在这样开威慑转身就跑,而是要侧身跑,而且稍微偏一点对方技能就又糊猎人脸上了。
自动射击是不能在移动中释放的,所以如果想在风筝中放出自动射击,你需要根据延迟提前停顿0.5秒左右,又是pvp极其坑爹的地方。
守护方面,灵猴守护:+18%闪避,野兽守护:增加近战伤害,并且宝宝和猎人都无法被追踪,蝰蛇守护,降低你伤害(貌似降低40%),但是攻击可以回蓝。其他守护和现在一样,但是貌似以前猎豹守护都是在受伤害后眩晕3秒,现在改成4秒了,不知道是不是我记错了。
追踪, 只能开启一种追踪(直接导致我猎人在满级时,草药学50不到)
钉刺: 蝰蛇钉刺->吸蓝, 毒蝎钉刺->降低命中,毒蛇钉刺->造成伤害,但没有暴击这一说。
驱散射击:在生存天赋里,好像主射击天赋也能点出来,记不清了。
奇美拉射击,当时巨霸道的存在,虽然不会回血但是会根据你给目标上的钉刺而产生不同的效果。毒蛇-造成伤害,蝰蛇-抽掉对方一定蓝量,毒蝎->尝试缴械(尝试,嗯……)。红人期间是免疫任何控制,但是那时候兽王伤害太低,所以兽王猎在pvp上表现貌似不是很出众。
所有技能都是耗蓝的,包括稳固射击。
杀戮命令和沉默射击都是不需要公共CD的,杀戮命令攻击没现在这么变态,沉默射击造成50%武器伤害,当时我把杀戮命令,沉默射击,奇美拉射击绑在一个键上。
2012年03月02日 05点03分
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level 10
恩,先写这么多,好多东西得慢慢想,不然容易漏。
大家知道什么或者想知道什么也可以下面补充。下一步我打算写写70猎人副本情况和pvp情况,然后同样的结构写写80,85
2012年03月02日 05点03分
7
level 10
对了,当时误导是下三次攻击仇恨转移到目标身上,而且不返还。效果持续30秒,然后还有30秒CD,如果一个猎人误导给T了,另一个猎人就无法误导了。所以当时团里一定会有一个“主”猎人,负责标记,误导,开怪。
蝰蛇钉刺也是目标身上只能有一个。如果一个猎人对boss放了蝰蛇,另一个猎人就放不了了。
2012年03月02日 05点03分
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level 10
70之副本
“猎人dps很中庸,伤害不低,但是想打高很难”这是我70时候我们团团长原话,实际上确实如此,猎人的伤害当时不低,但是双刀贼,武器战,奥法到后来雄起的惩戒骑,猎人要在众多的竞争者中脱颖而出相当相当的困难。我记得当时我布胖的dps也只有3900-4100左右。这已经是我们团数一数二的dps了,但是我们团长依旧把惩戒骑,贼,武器战安排在最优位置,可以说这是当时猎人普遍待遇。
副本输出很简单,aoe的时候箭雨(这个我忘在技能中说了,当时多重只能打3个目标,猎人的主要aoe是箭雨),箭雨需要持续施法,也有人喜欢放爆炸陷阱。因为没有陷阱发射器,所以需要跑进怪堆里放,不怕死的话可以接着在怪堆里放箭雨,稳妥点跑出来放箭雨。
boss战,因为没有斩杀,也没有反斩杀。所以就是那么一套循环从头打到尾。以当时最大众的射击为例:当时奇美拉cd10秒,瞄准是瞬发cd是10秒也不是8秒,奥射是6秒cd。当时的循环是毒蛇-奇美拉-瞄准-(奥射)-稳固-稳固-稳固-奇美拉-瞄准-(奥射)-.......
因为输出循环永远是这样,这才有了当时的一键无脑宏。不知道是猎人的幸运还是无奈。
这里之所以奥射我打了括号,因为到了太阳井时期,物理dps已经开始有了堆破甲的苗头,而当时随着装备的提升,奥射的高耗蓝和其低性价比导致装备成型的猎人基本放弃奥射。
说道破甲,不得不提到当时的装备问题。虽然射击天赋有1智力=1攻强的设定,但是当时的皮甲确实好过锁甲,加之当时没有现在这样全锁甲敏捷加成,导致当时猎人毕业装备有若干件是皮甲。比如永生幽暗手套就很好,菲米丝的皮甲裤子,穆鲁的皮胸都是猎人梦寐以求的极品。同样的情况发生在战士和惩戒骑身上,当时敏捷对战士和惩戒骑的收益也很高,魔脊更是武器战毕业武器。所以当时你经常可以看到战士穿着金色森林护肩,猎人跟盗贼彪dkp争皮甲的蛋疼场面。你可以想象当时论坛关于这种跨甲论战会有多少。
皮甲穿多了,智力就下降了,智力下降了,蓝就不够了。为了回蓝开蝰蛇输出也是一件非常蛋疼的事,所以那时候猎人都要厚着脸皮问奶骑要智力祝福,有时候奶骑根本没有意识到猎人需要回蓝。至于激活,我整个TBC就享受到一次,还是德给错了……
2012年03月02日 06点03分
13
level 14
那是70年代前期,楼主提到qml了应该是开了3.05以后了,70年代前期射击的41点大天赋如果没记错的话是沉默射击
我补充点70年代前期的LR,兽王就是
#showtooltip 稳固射击
/castsequence [reset=2.5] 稳固射击,!自动射击
/cast [target=pettarget,exists]杀戮命令
生存31点天赋是准备就绪,那时熟练的生存猎人可以在副本里面同时冰2个甚至3个怪。不过那时候的陷阱,如果不是生存天赋无法保证无缝衔接(CD30秒持续20秒)。那时候打yx本,都是lr先放陷阱,扰乱自己要冰的怪开怪(那时候扰乱不是嘲讽技能,只是一个高仇恨无伤害的技能),冰冻好后跑开,这时候差不多陷阱cd好了放第二个陷阱,你站在第二个陷阱旁输出。这样被冰的怪破冰找你,就会被继续冰冻。还有,那时候如果不是生存点了天赋,陷阱是有5%左右的概率被抵抗的。
我pvp很少玩不熟悉,所以就不讲pvp了(我那时pvp就是在战场后面混人头,jjc什么的没打过)
2012年03月02日 06点03分
14
level 10
具体说说当时热门副本猎人的情况吧
格鲁尔是一定需要猎人bug老一的,当时都有人喊:100G求bug猎人。
风暴要塞奥好像是需要猎人风筝小凤凰,魔能机甲因为猎人射程问题必须站在外圈,时时刻刻需要注意躲炸弹,被炸死是会被工会人耻笑滴~~~。打王子猎人需要盯着7武器的弓打,出了小凤凰第一时间风筝出人群。
毒蛇就很有趣了,当时很流行bug平台。具体操作如下:全团先清光路上小怪至bug平台,然后猎人跳上去,开野兽之眼(这个忘在技能中讲了,神技啊!)控制宝宝一路跑到boss那里引boss,取消野兽之眼,宝宝会因为距离过远而消失。然后boss找猎人,猎人就从平台A跳到平台B,如此反复利用地形风筝boss。当时装备普遍不好的时候,为了不乱仇恨,其他人是不允许攻击boss的。我的一个同学告诉我,他风筝海度斯30分钟,弓红了2把……其他boss,有一个boss需要猎人bug单拉,当时单拉也是门技术,技术不好单拉失败是会灭团然后被工会人耻笑的。
黑庙:这个副本猎人存在感基本就是0,撑死打阿卡玛之影的时候团长会喊“跟着猎人标记清小怪”。f4猎人是挺重要的dps,当时战斗时间长,为了维持蓝量不影响dps,高端猎人会有一个焦点蝰蛇宏,把女祭司设为焦点,没蓝了打一发。这样保证输出目标身上还是挂着毒蛇,而且还不用切蝰蛇守护。
海山:猎人存在感基本也是0,只有在团长让我抗冰龙并喊:“刷大E的血”让我很有存在感。阿克当时都是卡bu**杀,然后猎人误导T 把阿克引过来。因为bu**猎人无法远程攻击,所以高端猎人都是在外面躲火然后抽boss。
太阳井猎人就是bug,开始bug二楼,然后bug小怪,再然后bug蓝龙,再然后bug菲米丝,再然后bug穆鲁……当时我们工会盛传谣言猎人bug开布胖布胖不释放流星猛击,于是当时还得bug布胖……不过双子宝宝T着实让猎人存在感大增,只不过每次都是:“法师给大E开个门,大E你去换宝宝”“换好了?术士起门把大E拉过来”“奶骑道标给大E,盯好大E的血”“大E尼玛把迁跃兽闪避关了!火都放近战堆里了”(因为当时迁跃兽施放闪避是类似暗影步跑到boss身后的,LOL)
鸡蛋虽然近战是VIP,但是绝对需要2个猎人分2边打宝珠,其他远程要么读条得半天,要么半天没伤害。猎人打杂的命也从这里悲剧的开始了,但是为了团队……
2012年03月02日 06点03分
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tbc不是LR兽王无脑一键宏么。要到305才有高端射击起来啊
2012年03月02日 07点03分
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level 14
楼主说的明显是3.05,2.4射击没有qml的,射击也没有1智力+1ap的天赋(只有1智力+0.45ap)
2012年03月02日 07点03分
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level 12
当时的红人真是无敌 记得是15s吧 不仅脱控 而且15s内免控 pvp爽死 但是对于没蓝的boss战那叫一个杯具 而且到了80年代 还记得打10H萨鲁法尔时候的杯具 有蓝打第一 空蓝开始挂蝰蛇后就变倒数第一 退队中的鸟德乐啊乐的 把激活给了奶骑 尼玛的
2012年03月02日 09点03分
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